Acestea nu sunt vremuri bune pentru industria jocurilor video în ceea ce privește ocuparea forței de muncă. Multe companii concediază lucrători, afectând mulți angajați, iar lucru surprinzător este că situația afectează și giganți precum Câine obraznic. Acest lucru a fost aflat de Kotaku, care a împărtășit câteva detalii despre momentele care sunt trăite în studioul PlayStation.
25 de concedieri la Naughty Dog
Potrivit informațiilor publicate, din cei 400 de angajați pe care îi avea compania, 25 dintre ei au primit vestea fatidică că vor trebui să-și ridice lucrurile la sfârșitul lunii și să plece. Se pare că majoritatea ar face parte din echipa de testare și control al calității, iar pe plan intern ar cere discreție în ceea ce s-a întâmplat.
Evenimentele ar fi putut avea loc săptămâna trecută și rămâne de văzut dacă unele dintre proiectele programate ar fi fost afectate. Și este ușor de gândit fapte, modul multiplayer promis din The Last of Us Part 2 care nu s-a realizat niciodată și care după mai multe întârzieri rămâne în secret absolut.
Factions este anulat?
Este ușor de crezut că odată cu situația actuală și adăugată la dezvoltarea oribilă pe care o suferă, compania a decis să anuleze proiectul, mai ales când jocul pe care ar fi trebuit să-l însoțească a fost lansat în urmă cu mai bine de trei ani.
Informația care ajunge la Kotaku este aceea dezvoltarea jocului este înghețată, și nu direct anulat. Deși este inevitabil să ne gândim că acest lucru nu se va realiza.
Și Ultimul dintre noi partea 3...
Deși nimic nu este confirmat, zvonurile despre o a treia parte a jocului sunt inevitabile. S-a spus anterior că munca de captare a mișcării a început deja și chiar și noua poveste ar putea fi pe drum, dar nimic din toate acestea nu este confirmat.
Realitatea este că, odată cu dificultățile actuale, fie lucrurile au devenit delicate și proiectele viitoare vor trebui să se odihnească pentru un timp, fie ai putea paria totul pe o singură carte și ai continua cu dezvoltarea următoarei mari versiuni până când va fi șlefuită.
Totuși, având în vedere că cele 25 de disponibilizări au afectat cel mai mult departamentul de control al calității, cel mai probabil echipele interne de dezvoltare nu au fost afectate prea mult pentru a modifica procesul de dezvoltare a unui proiect. Vom vedea dacă în timp învățăm mai multe, dar ceea ce este clar este că dacă sperați să vedeți ceva nou de la Naughty Dog în curând, cel mai probabil va trebui să așteptați în continuare.
Fuente: Kotaku