Unul dintre jocurile Xbox care a sosit pe PS5 este pentiment, iar dacă credeai că împărțirea unui joc între platforme va potoli dorința de război între ambele console, a fost nevoie doar de câteva zile de la lansare până să reapară comparațiile absurde care, ca întotdeauna, au o explicație simplă.
Pentiment la 120 FPS pe PS5
A fost ceva care a atras imediat atenția. Jucătorii PS5 pot Joacă Pentiment cu o rată de cadre de 120 de cadre pe secundă, ceva destul de tipic pentru un joc cu caracteristicile sale, dar care se ciocnește imediat de performanța Xbox. Iar consola Microsoft, care a fost modelul cu care a fost concepută inițial exclusiv, mișcă jocul cu o viteză de 60 de imagini pe secundă, ceea ce a generat controverse rapide în rândul utilizatorilor X. .
Cum este posibil ca un joc care a început ca exclusiv pentru Xbox să aibă performanțe mai slabe pe respectiva consolă și să ruleze mult mai bine pe PS5? Ei bine, răspunsul este mai simplu decât ai putea crede și nu, nu este vorba despre nicio conspirație ascunsă în industria jocurilor video sau vreun tratament favorabil față de Sony. Totul este limitat la un simplu bug.
Un bug care va fi remediat
Acest lucru a fost confirmat de directorul jocului, Josh Sawyer, clarificând că modul de joc 120 FPS nu este activat pe Xbox din cauza unui bug, și care va fi remediat în curând cu un patch sub forma unei actualizări. În acest fel, Pentiment va rula la aceeași viteză pe Xbox Series ca și pe PS5, evitând orice tip de diferență de performanță între platforme, cel puțin, până când următorul fanboy va veni pe scenă.
120 fps va fi activat pentru XBOX în următorul patch. A fi dezactivat este doar o eroare.
– Josh Sawyer (@jesawyer) 26 Februarie 2024
Fuente: Josh Sawyer (X)
Prin: IGN