De ce noua Insula Maimuțelor nu va fi pixelată?

Întoarcere pe Insula Maimuțelor.

Fără îndoială că una dintre veștile grozave pe care ne-a lăsat 2022 este aceea Monkey Island revino (niciodată mai bine spus). Și că o va face înainte de sfârșitul anului și că în spatele râsetelor pe care le vom avea sunt câteva dintre numele responsabile pentru primele două titluri. Acum, știi motivul? Ron Gilbert nu a revenit la acest stil pixelat care îi place atât de mult și este inclus în unele dezvoltări indie (în special)?

Pixel-art vs stil modern

După cum bine știți, asta artă cu pixeli Este ceva de genul emulării într-un joc video, pariu, stilul vizual al evoluțiilor care au avut loc în anii 80 și o bună parte din prima jumătate a anilor 90. În timp ce computerele nu aveau o rezoluție a ecranului prea mare, iar cea de HD sau FullHD era pură utopie. Ca urmare a acestei limitări, a fost dezvoltat un stil vizual care astăzi miroase a retro și care odată cu apariția Întoarcerea Insulei Maimuțelor A fost pus din nou pe buzele tuturor.

Întoarcere pe Insula Maimuțelor.

Iar motivul trebuie găsit în faptul că, în ciuda veștilor bune despre revenirea celei de-a treia părți din saga originală (cea din primele jocuri de la sfârșitul anilor 80 și începutul anilor 90), unii fani se plâng cu gura mică de Ron Gilbert nu s-a întors la acele origini. Din fericire, se pare că nord-americanul are lucrurile clare și crede că această continuare a complotului Răzbunarea lui LeChuck trebuie să fie complet liber și să nu sufere legăturile predecesorilor săi.

Întoarcere pe Insula Maimuțelor.

Într-un interviu în Adventure Gamers, el ajunge să-și amintească asta Întoarcerea Insulei Maimuțelor „Este mai mult decât o evoluție. Nu am ajuns să mergem cu acel stil [pixel-art], dar am găsit o imagine izbitoare, iar unul dintre lucrurile pe care le căutam în artă era să fac ceva ce nu se făcuse cu adevărat înainte. El artă cu pixeli se făcuse înainte, acum suntem la treizeci și cinci de ani de la ultima versiune a jocului artă cu pixeli«. Mai mult, amintiți-vă că «[Blestemul insulei de maimuță] avea stilul său artistic, [Evadare de pe Insula Maimuțelor] avea propriul stil artistic, [Povești din Insula Maimuței] avea propriul stil artistic" deci "au fost mai multe jocuri care nu sunt artă cu pixeli decât cei care au fost”. Deci decizia a fost simplă: la revedere grafică pixelată, salut stil „modern”.

Thimbleweed Park a condus drumul

În orice caz, când în 2013 Ron Gilbert a scris pe blogul său ce urmează Monkey Island, de fapt descrieam un titlu artă cu pixeli pe deplin, deci, ce crezi că s-a întâmplat ca să nu merg pe calea aceea? Ei bine, foarte simplu: s-a îmbarcat Thimbleweed Park, jocul pe care l-a lansat în 2017, și care era deja însărcinat să-și satisfacă toate dorințele de a desfășura o aventură grafică cu acel stil inconfundabil de a afișa decoruri și personaje.

Parcul Thimbleweed.

Odată ce proiectul este finalizat, Ron a fost eliberat de constrângerile lui. artă cu pixeli pentru următoarea ta afacere care nu ar fi altceva decât să se dezvolte Întoarcerea Insulei Maimuțelor, continuarea intrigii a acesteia Insula maimuțelor Răzbunarea lui LeChuck care a revoluționat complet panorama aventurilor grafice acum 30 de ani acum (în Spania).


Urmărește-ne pe Știri Google

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.