Deoarece numele și unele dintre caracteristicile sale au devenit oficiale în trecut E3, nu am auzit prea multe despre următoarea consolă Microsoft. Din fericire, un interviu Gamespot cu Phil Spencer a adus noi detalii care servesc la înțelegerea care va fi strategia companiei cu monstrul cu care se pregătesc. Proiectul Scarlett.
Mai multe imagini pe secundă și viteza maximă
După cum a comentat managerul, obiectivul numărul unu al consolei este de a oferi timpi de încărcare extrem de redusi, astfel încât experiența de joc să se schimbe complet. A putea juca cât mai curând posibil este ceva pe care jucătorul îl apreciază foarte mult, așa că încorporarea noi unități SSD Va fi o piesă cheie pentru a-l atinge. Este ceva care PS5 va oferi, de asemenea, așa că, posibil, va fi una dintre caracteristicile de vârf din noua generație.
Pe de altă parte, Spencer a recunoscut că a fi Microsoft l-a ajutat și să cunoască publicul de jocuri pe computer, iar unul dintre marile avantaje ale acestei platforme este rata de imagini pe secundă. Faptul că un jucător poate avea rata maximă de cadre posibilă este ceva foarte apreciat în comunitate, așa că la Microsoft vor să prioritizeze posibilitatea de a juca 60 de imagini pe secundă în 4K.
Proiectul Scarlett nu își va uita trecutul
Dar dacă există ceva despre care Microsoft este destul de clar, este legat de compatibilitate inversă. Cu Xbox One au făcut o treabă incredibilă adaptând jocurile din Xbox și Xbox 360 originale la noul Xbox One prin programul de compatibilitate cu versiunea anterioară, iar toată această muncă nu va cădea în urechi surde odată cu lansarea noii platforme. Întregul catalog de jocuri, inclusiv Xbox One, va fi compatibil în Project Scarlett, deoarece, potrivit lui Spencer, posibilitatea de a juca jocuri din trecut garantează că jucătorii cu console din generații diferite se pot juca între ei, indiferent de consola pe care o au.
Ca urmare a acestei idei de compatibilitate inversă, marca va oferi și posibilitatea de a continua să utilizeze vechile controlere, deoarece înțeleg că cu programul de personalizare a controlerului Xbox vor fi mulți utilizatori care au o investiție semnificativă în periferice și nevoie continuați să utilizați driverele dvs pe noua consolă. Este cu siguranță o decizie foarte înțeleaptă având în vedere prețul fiecăruia dintre aceste controale.
Când putem cumpăra Project Scarlett?
Ținând cont de faptul că numele este încă o denumire internă a proiectului, vă puteți imagina că consola mai are mult de parcurs până să ajungă pe piață. Mai exact, nu va fi până în Crăciunul 2020 când vom vedea consola în magazine, așa că va trebui să așteptați mai mult de un an până când veți putea pune mâna pe ea.