Adevărul este că istoria Câmpul de luptă 2042 Este prea tumultuos și în ciuda timpului în care a fost deja pe piață, aproape un an care va fi pe 12 noiembrie, scandalul acelui pas de joc încă târăște pret intreg la 80 euro gratis care a ridicat o bună parte a comunității în arme: în special cei mai fideli fani care alergau la magazine să-l cumpere. Acum, Electronic Arts nu va avea de ales decât să mânca propriile sale cuvinte despre ceea ce credea despre jocurile de campanie în urmă cu câțiva ani.
În căutarea campaniei pierdute
Dacă vă amintiți, în urmă cu ceva timp Electronic Arts a suferit un „atac de lansare multiplayer” și a decis să anuleze propriile dezvoltări pentru francize mari axate pe jocul individual, cu campanii, intrigi complexe și departe de acel online care controlează în prezent totul. Scuza era că jucătorii nu și-au dorit o astfel de experiență, dar a spus-o în plină desfășurare de titluri precum God of War, Orizont Zero Zori, Uncharted 4 și nenumărate alte nume.
Acum se pare că cu Câmpul de luptă 2042 urmează să modifice acel gând (eronat) pe care Electronic Arts l-a avut și pregătește un mod de campanie, cu intriga sa bine întocmită și că ar putea veni în franciză în curând. De îndată ce anul acesta. Cine este responsabil pentru această misiune? Ei bine, compania Redgeline Games, condusă de unul dintre creatorii Halo, Marcus Letto.
Amintiți-vă că fanii s-au plâns deja cu amărăciune că atunci când Câmpul de luptă 2042 a lovit magazinele nu avea mai mult decât moduri multiplayer, lăsând deoparte campania tradițională (atât de tipică în cadrul francizei) pentru a se bucura de o scurtă poveste care nu numai că ne-a sedus cu un complot Mai degrabă, a fost intenționat să ne antreneze astfel încât, la finalizare, să ajungem în multiplayer cu lecțiile importante de control și manipulare învățate pe deplin.
Ce ne va spune?
În cadrul declarației oficiale emise chiar de Electronic Arts nu se face nicio referire la ceva care ar putea da indicii despre tema acelei viitoare campanii de Câmpul de luptă 2042 că americanii se pregătesc, așa că va trebui totuși să așteptăm până va ajunge o remorcă dezvălui sau ceva similar în următoarele câteva săptămâni.
Oricum, această mișcare făcută de Electronic Arts se potrivește perfect cu ceea ce s-a întâmplat după lansarea accidentală a Câmpul de luptă 2042 și asta a determinat compania să-l numească pe Vince Zampella, șeful Respawn, drept șef gânditor al unei astfel de francize de succes și care are o tradiție și un prestigiu pe care puțini le-au atins în ultimele decenii.
Zampella, trebuie amintit, a părăsit Activision și Infinity Ward după succesul său Call of Duty Modern Warfare 2 (cel vechi, cel din 2009) pentru a crea Respawn, un dezvoltator care are în spate jocuri grozave precum caz de titan y Titanfall 2 o Apex Legends. Așa că să sperăm că munca comună cu Letto dă roade și până la sfârșitul anului avem noutăți sau... poate că campania în sine este deja disponibilă?