Îți amintești portul Super Mario 64 pentru PC care a apărut de nicăieri cu ajutorul marelui leak al fișierelor Nintendo? Ei bine, se pare că cineva lucrează la îmbunătățirea lui, iar pentru aceasta a decis să adauge unul dintre efectele și tehnologiile momentului: trasarea razelor.
Fulgerul lovește Regatul Ciuperci
Darío (@dariosamo pe Twitter) este un utilizator YouTube care a decis să încarce un videoclip cu unul dintre cele mai recente modificări grafice. Și de această dată jocul ales a fost nimeni altul decât Super Mario 64, deși hei, este de fapt portul PC al lui Super Mario 64 care a ieșit la iveală acum câteva luni.
După cum puteți vedea în videoclip, interpretarea luminii a setărilor este cu adevărat impresionantă, deoarece pe lângă menținerea esteticii tradiționale a jocului, această modificare vă permite să vă bucurați de reflexiile în apă, interpretarea efectelor de lumină așa cum s-ar întâmpla în realitatea și alte efecte care arată practic marile beneficii ale ray-tracing-ului.
Cel mai bun lucru la videoclip este că creatorul său a efectuat testele pe un computer cu un RTX 3090, deci are un potențial grafic din belșug.
O combinație foarte izbitoare
Particularitatea modului este că continuăm să ne bucurăm de grafica poligonală a vremii cu o estetică întinerită și ciudat de izbitoare, cauzată de încorporarea efectelor de lumină în timp real. Reflexia apei este deosebit de izbitoare, deoarece la începutul videoclipului se poate vedea reflectarea numeroaselor elemente ale scenei, chiar și a lui Mario însuși când este scufundat.
Am cumpărat un GPU de 1500 USD pentru a juca Mario 64 cu RTX https://t.co/8iBljjPWAI de @YouTube
— Dario (@dariosamo) Noiembrie 15, 2020
Mario știa deja ray tracing de mai înainte
În orice caz, aceasta nu este prima dată când îl vedem pe Mario învelit în magie de ray tracing. Odată cu apariția portului Super Mario 64, unii oameni s-au grăbit să creeze versiunea finală și astfel a luat naștere versiunea cu pachetul de texturi HD și efecte de ray tracing.
După cum sunt sigur că mulți își vor aminti, această versiune arăta spectaculoasă și practic a devenit remake-ul pe care mulți visaseră să-l vadă de multă vreme (pe care Nintendo a decis în cele din urmă să nu îl facă pentru aniversarea a 35 de ani de la instalator).
unul dintre multele moduri
Dario se pricepe destul de bine la modurile hiper-realiste, iar anterior a făcut deja câteva patch-uri interesante, precum cel pentru Sonic Unleashed, precum și a adus la viață unele instrumente precum un editor de nivel Sonic Generations sau diverse instrumente pentru a crea Dragon Ball Xenoverse moduri.