Deși pare întâmplător, această săgeată lansată la 2,6 km în Zelda poartă intenții

Multe trucuri și fapte pe care le-am văzut în Zelda Breath of the Wild Ne-au lăsat cu gura căscată de multe ori, totuși, acest ultim truc încărcat pe YouTube ne-a derutat complet, deoarece cantitatea de detalii și calcule care au trebuit să fie luate în considerare pentru realizarea lui sunt copleșitoare.

O lansare de 2.600 de metri

Zelda Arrow

Trebuie doar să aruncați o privire pe videoclip pentru a verifica că ne confruntăm cu o lansare pe care foarte puțini o vor putea semna. Protagonistul nostru a găsit modalitatea de a lansa o întâlnire de la Templul Timpului până la castelul Hyrule pentru a lovi direct pe unul dintre inamicii care hoinăresc acolo. Dar departe de a fi o lovitură în aer care caută un inamic întâmplător, în realitate mișcarea ascunde multă tehnică și, practic, multe calcule milimetrice.

Cum l-ai luat?

Pentru a vizualiza corect traiectoria pe care ar trebui să o urmeze săgeata de tras, protagonistul nostru a decis mai întâi să calculeze distanța pe care săgeata ar trebui să o parcurgă. Pentru a face acest lucru, a folosit tehnica săriturii infinite pentru a calcula distanța completă de la Templul Timpului până la Castel, o traiectorie care a acoperit nu mai puțin de 2.600 de metri.

Cunoscând distanța la care se va afla ținta, nu mai trebuia decât să cunoască unghiul exact în care va trebui să tragă, iar pentru asta, după multe și multe teste, a reușit să găsească o referință infailibilă: stelele.

Cu multă ingeniozitate, a decis să pună pe ecran o bucată de bandă adezivă pentru a avea mereu aceeași referință, astfel încât prin reglarea imaginii de pe ecran cu banda (luând ca punct de referință o stea pe cerul lui Hyrule). ), el ar putea întotdeauna să se lanseze în același loc. Făcut repede şi foarte bine.

O lansare record

Zelda Arrow

Cu traiectoria definită, acum mai era o parte dintre cele mai dificile, și anume că odată trasă săgeata, jucătorul trebuie să o urmeze constant pentru a preveni să dispară din câmpul vizual, altfel săgeata va dispărea. Pentru a realiza acest lucru, a folosit un alt bug descoperit recent, care vă permite să plutiți în jurul hărții cu viteză mare și astfel să puteți urmări săgeata, astfel încât să putem urmări traiectoria pentru ca aceasta să nu dispară niciodată. Dacă totul a funcționat conform așteptărilor, săgeata va merge direct la unul dintre paznicii care circulă prin castel, dar nu revendica victoria pentru că va trebui să ții cont de un alt factor.

În funcție de viteza cu care ajungi la castel cu trucul de zbor, gardianul va apărea pe scenă înainte sau după, iar acest lucru va afecta întotdeauna rezultatul final al săgeții, deoarece dacă apari înainte săgeata nu va reuși să coincidă. cu parada gardianului. Un alt factor important este că săgețile antice îl doboară complet pe gardian doar dacă reușiți să loviți direct unul dintre punctele sale slabe, așa că aceasta este cu siguranță una dintre cele mai impresionante lovituri de săgeți pe care le-am văzut vreodată în Zelda Breath of the Wild. .


Urmărește-ne pe Știri Google

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.