Am mâncat spoilerul The Last of Us 2 și chiar și așa mi-a plăcut cel mai mult jocul

Ultimul dintre noi 2

săptămâni înainte de ultima tranșă a Câine obraznic pentru PS4 a ajuns în magazine, pe internet a apărut o scurgere dură care să distrugă povestea și să enerveze surpriza multora dintre jucătorii care așteptau jocul de câțiva ani. Am fost unul dintre acei oameni care au văzut blestemata de imagine (lucrurile de a trebui să țin pasul cu știrile), așa că o să vă spun cum a fost experiența mea cu jocul după ce am spus informații în retine (spoilere înainte).

chestiune de răzbunare

Ultimul dintre noi 2

Ar fi destul de ironic să credem că persoana care a scurs imaginea spoiler a făcut-o. pentru razbunare (Îți reamintesc că, dacă vei continua să citești, voi întrerupe povestea cu spoilere de joc în următoarele rânduri). Și exact despre asta este povestea din The Last of Us 2, o răzbunare pe care Ellie însăși vrea să o adune după ce a văzut cum o femeie necunoscută pe nume Abby îl ucide pe Joel cu o duritate extremă pe baza unor lovituri cu un băț de golf.

Imaginea a circulat prin tot felul de forumuri și rețele de socializare și, bineînțeles, a ajuns la ochii mei, ca să știu din timp că Joel va muri. Acela a fost sfârșitul jocului? Am crezut. Nimic mai departe de realitate. Acela a fost nici mai mult, nici mai puțin decât începutul, un ulcior cu apă rece care să ne pună rapid într-o situație și să ne încurajeze să pronunțăm într-un proces personal pentru prejudiciul făcut unuia dintre eroii noștri preferați.

arta înșelăciunii

Ultimul dintre noi 2

Este adevărat că rezumatul oficial al jocului spune că Ellie începe o aventură după un eveniment tragic, dar mi-am amintit perfect de un trailer oficial al jocului în care Joel a fost văzut spunându-i lui Ellie „chiar ai crezut că o să te las în pace. în asta?”, așa că am crezut că moartea ar trebui să fie la sfârșitul poveștii. Amăgit de mine, am înghițit complet intenția scenei menționate, deoarece am putut verifica ulterior că era o scenă modificată pentru a nu dezvălui detalii ale poveștii.

În joc, această frază nu este spusă de Joel, deoarece este mort, ci de Jesse, un bun prieten al lui Ellie care nu avea de gând să-i permită să fie singură în fața pericolului și arată că la Naughty Dog au m-am jucat cu utilizatorii cu ideea de a nu da indicii despre istorie. Îți amintești acele imagini cu Ellie călare pe un cal singură pe străzile din Seattle? Ei bine, de fapt, nu este singură, ci însoțită de credincioasa ei tovarășă Dina.

Lucrarea detaliilor

Ultimul dintre noi 2

Recunosc că în ziua în care am văzut imaginea lui Joel mort mi-am pierdut puțin speranța cu jocul, totuși, scena este atât de dură încât se simte complet diferit să o experimentezi în timp ce joci. O parte din această vină este caracterizarea incredibilă a personajelor, care oferă animații faciale capabile să exprime tot felul de sentimente fără a articula un singur cuvânt.

Munca sub acest aspect este incredibilă, până la punctul de a trăi un film adevărat în fiecare cinematograf. În mod curios, se pare că dezvoltatorii au vrut să demonstreze și să-și etaleze munca într-un mod destul de drăguț, deoarece într-una dintre amintirile lui Ellie, ne putem juca cu ea în fața unei oglinzi pur și simplu activând o serie de grimase cu stick-ul de control. . Deși pare o prostie, acest lucru mi-a permis să mă bucur de calitatea tehnică a detaliilor din expresiile faciale și să o simt pe Ellie cu o naturalețe uimitoare.

Ultimul dintre noi 2

Cel mai bun lucru este că jocul este plin de detalii bolnave care permit să transmită o viziune spectaculoasă asupra lumii reale. Felul în care cade zăpada din copaci când ne ciocnim cu ramurile lor, ceața pe care o expirăm când respirăm, cum viscolul mută hainele pe care le purtăm sau chiar să văd cum sângele cald al unei persoane infectate topește zăpada puțin câte puțin. mic, sunt câteva exemple de detalii care au fost incluse. Serios, e o nebunie.

Acestea sunt lucruri care probabil trec neobservate, dar sunt prezente în joc aproape fără să-ți dai seama și îți permit să simți jocul mai real decât te-ai putea aștepta într-un mod indirect, complet în fundal și aproape fără să-l observi.

Infiltrați-vă sau deveniți o mașină de ucidere

Ultimul dintre noi 2

când joci Ultimul dintre noi partea 2 vei recupera amintiri din trecut. Jocul menține multe dintre mecanicile primei tranșe și uneori pare prea familiar, dar au fost incluse noi caracteristici care funcționează atât de bine încât permit jucătorului să-și definească propriul stil de joc.

Pe de o parte, poți să te ascunzi în tufișuri, să arunci sticle de sticlă pentru a distrage atenția inamicilor (inclusiv câini dresați) și să ajungi la acea ușă care te va duce la următorul nivel fără să fii văzut. Sau, dimpotrivă, vei putea să-ți dezlănțui furia și să-i închei pe toți cei prezenți dintr-o lovitură de declanșare.

Nu va fi ușor, deoarece muniția este puțină, așa că va trebui să înveți cum să gestionezi resursele, să creezi instantaneu kituri medicale și diverse accesorii și, pe scurt, să supraviețuiești din mers. Acest management improvizat al resurselor se va simți uneori corect și limitat, un sentiment care este rezultatul echilibrului perfect care a fost aplicat în joc. În cazul meu, am jucat la dificultate moderată (normală) și datorită obiceiului meu obsesiv de a verifica fiecare colț, am reușit să merg plin de resurse de cele mai multe ori. Pentru că da, explorarea te va ajuta foarte mult Ultima dintre noi 2, până la punctul de a putea găsi noi arme cu mult timp înainte.

Ultimul dintre noi 2

Dacă ați jucat TLOU2 păstrând distanța și făcând cât mai puțin zgomot posibil, vă încurajăm să îl jucați din nou, făcând exact invers. În acest fel vei putea descoperi noi comportamente ale inamicilor, vei contempla dezmembrări cu explozii de pușcă și o întreagă avalanșă de gore absolut viscerală care te va face să simți furia pe care Ellie și Abby o ascund înăuntru. Aproape jocul se simte complet diferit.

Nu este o lume deschisă, dar pare

Ultimul dintre noi 2

Acest lucru de explorat este ceva relativ și este vorba despre scenarii nu sunt excesiv de mari. Majoritatea repetă aceeași structură, cu excepția zonei orașului Seattle, unde jocul își prezintă cea mai extinsă hartă. În această zonă, vom putea să ne plimbăm între străzi în căutarea unor clădiri circulabile, totuși, o mare parte a orașului este tăiată și nu este explorabilă, astfel că sentimentul dispare destul de curând.

Aceasta este partea din joc în care simțim mai multă libertate, deoarece restul nivelurilor sunt hărți cu un început și un sfârșit, cu unele ramuri care permit explorarea, dar cu o cale principală clar identificată, care vă va permite să continuați cu joc fara sa te pierzi...

Dar, știi ce? Indiferent cât de limitată este harta, m-am bucurat de ea ca și cum ar fi infinită. Vina este designul lor, un set de nivel bolnav și modul în care personajele interacționează în timp ce ne plimbăm prin zonă. Pe scurt, scena rămâne vie.

Ultimul dintre noi 2

Te poți strecura printr-o fereastră a unei clădiri spargând sticla, intri într-un dormitor și simți că acolo locuiește cineva. Și este că camera are propria ei personalitate, cu afișe ale grupurilor muzicale, note cu amintiri, un pat desfăcut, colecții de cărți... fiecare cameră are un design minuțios care ascunde povești anterioare pandemiei care se suferă în lume. de The Last of Us.

O poveste în paralel

Ultimul dintre noi 2

Ai putea să pui pe pielea inamicului și să le înțelegi motivele? Ai putea să înțelegi cealaltă parte și iartă? Aceasta este dilema pe care ne-o propune Ultima dintre noi 2, și este că după o primă parte în care ne punem la comenzile lui Ellie pentru a o vâna pe Abby, jocul ne întoarce la început pentru a ne pune în pielea dușmanului ei, cu ideea de a o cunoaște. originile ei și să înțeleagă motivul pentru toată această situație prin repetarea celor trei zile de istorie din cealaltă parte.

Abordarea este fantastică, dar jocul se repetă, din păcate, (deși Abby oferă un corp la corp și un armament mai agresiv și mai puternic), iar acest lucru poate deveni obositor pentru mulți. Și este că, după 20 de ore de joc, jocul mai are mult de parcurs, ajungând în cazul meu la 30 de ore de joc în total. A ști că trebuie să repeți cele 3 zile de istorie din cealaltă parte poate deveni obositor, iar acesta este poate unul dintre cele mai mari dezavantaje pe care le-am găsit în joc.

Ultimul dintre noi 2

Explorează, ucide inamicii infectați sau inamici, bucură-te de mediu, rezolvă un puzzle și fii martor la o amintire din trecut. Ciclul se repetă din nou și din nou, nu numai din partea lui Ellie, ci și din partea lui Abby, așa că mulți ar putea simți un anumit gust repetitiv în joc. Ceva ce văd complet normal.

durerea iertării

Ultimul dintre noi 2

Dar dacă există un lucru pe care ne-a învățat această poveste, este că răzbunarea aduce doar mai multă durere și poate chiar și cu mai multe pierderi. Povestea lui Ultimul dintre noi partea 2 Este foarte necesar, pentru că tratează probleme foarte importante din societatea noastră și, în plus, ne face să simțim direct că răzbunarea este de puțin folos.

Ca orice joc, are luminile și umbrele sale, din moment ce nu a fost la fel de revoluționar precum prima parte de pe PS3 și se simte mai puțin inovator decât s-ar putea crede, dar narativ și tehnic ne aflăm în fața unei opere de artă care trebuie să fie jucat da sau da, iar aceasta este încă o dată tușa finală pe care o merită actuala generație de console.

Ultimul dintre noi 2

Oricât de mult te doare, trebuie să te joci Ultimul dintre noi partea 2 una și altă dată.


Urmărește-ne pe Știri Google

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.