Почему новый Monkey Island не будет пиксельным?

Вернитесь на остров обезьян.

Нет сомнений, что одна из замечательных новостей, которые оставил нам 2022 год, заключается в том, что Monkey Island вернись (лучше не скажешь). И что он сделает это до конца года, и что за смехом, который у нас будет, стоят некоторые имена, ответственные за первые два названия. Теперь вы знаете, почему? Рон Гилберт не вернулся к этому пиксельному стилю, который ему так нравится и несут ли его в каких-то инди-разработках (особенно)?

Пиксель-арт против современного стиля

Как вы хорошо знаете, что пиксель-арт Это что-то вроде имитации в видеоигре, держу пари, визуальный стиль событий, имевших место в 80-е годы и добрая часть первой половины 90-х.В то время у компьютеров не было слишком большого разрешения экрана, а разрешение HD или FullHD было чистой утопией. В результате этого ограничения был разработан визуальный стиль, который сегодня пахнет ретро, ​​а с приходом Возвращение острова обезьян Это снова было у всех на устах.

Вернитесь на остров обезьян.

И причину надо искать в том, что, несмотря на радостную новость о возвращении третьей части оригинальной саги (первой части игр конца 80-х и начала 90-х), некоторые фанаты жалуются с маленькими ртами на что Рон Гилберт не вернулся к тем истокам. К счастью, кажется, что у североамериканца все ясно, и он считает, что это продолжение сюжета. Месть ЛеЧака оно должно быть совершенно свободным и не страдать от уз своих предшественников.

Вернитесь на остров обезьян.

В интервью Adventure Gamers он вспоминает, что Возвращение острова обезьян «Это больше, чем эволюция. В конечном итоге мы не остановились на этом стиле [пиксельной графики], но я нашел поразительное изображение, и одна из вещей, которые я искал в искусстве, заключалась в том, чтобы сделать что-то, чего раньше не делали. Он пиксель-арт это было сделано раньше, сейчас прошло тридцать пять лет после последней версии игры пиксель-арт«. Кроме того, помните, что «[Проклятие Острова Обезьян] имел свой художественный стиль, [Побег с острова обезьян] имел свой собственный художественный стиль, [Сказки острова обезьян] имел свой художественный стиль "так"было больше игр, которых нет пиксель-арт чем те, кто был». Так что решение было простым: прощай пиксельная графика, здравствуй «современный» стиль.

Thimbleweed Park лидирует

Во всяком случае, когда в 2013 году Рон Гилберт написал в своем блоге, что его следующий Monkey Island, на самом деле я описывал заголовок пиксель-арт в полной мере, так что, по-вашему, случилось, что я не пошел по этому пути? Ну очень просто: он приступил к Thimbleweed Park, игру, которую он запустил в 2017 году и которая уже отвечала за удовлетворение всех его желаний по созданию графического приключения с таким безошибочным стилем отображения настроек и персонажей.

Тимблвид Парк.

Как только проект будет завершен, Рон был освобожден от своих ограничений. пиксель-арт для вашего следующего бизнеса что было бы не чем иным, как развитием Возвращение острова обезьян, сюжетное продолжение того Остров обезьян Месть ЛеЧака который полностью изменил панораму графических приключений 30 лет назад (в Испании).


Следуйте за нами в Новостях Google

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Блог Actualidad
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.