Поскольку его название и некоторые его характеристики в прошлом стали официальными. E3, мы ничего больше не слышали о следующей консоли Microsoft. К счастью, интервью с Филом Спенсером для Gamespot принесло новые подробности, которые помогут понять, какой будет стратегия компании в отношении монстра, которого они готовят. Проект Скарлетт.
Больше изображений в секунду и максимальная скорость
Как прокомментировал менеджер, цель номер один с консолью — обеспечить чрезвычайно короткое время загрузки, чтобы полностью изменить игровой процесс. Возможность играть как можно скорее — это то, что игрок очень ценит, поэтому включение новые SSD диски Это будет ключевой момент для ее достижения. Это то, что PS5 он также будет предлагать, так что, возможно, это одна из эталонных функций в новом поколении.
С другой стороны, Спенсер признал, что работа в Microsoft также помогла ему познакомиться с публикой геймеров на ПК, и одним из больших преимуществ этой платформы является частота кадров в секунду. То, что игрок может иметь максимально возможную скорость изображений в секунду, высоко ценится в сообществе, поэтому в Microsoft они хотят отдавать приоритет возможности играть. 60 кадров в секунду в 4K.
Project Scarlett не забудет свое прошлое
Но если есть что-то, в чем Microsoft совершенно ясно разбирается, так это в отношении Обратная совместимость. С Xbox One они проделали потрясающую работу по переносу игр с оригинальной Xbox и Xbox 360 на новую Xbox One с помощью программы обратной совместимости, и вся эта работа не останется без внимания с запуском новой платформы. Весь каталог игр, включая Xbox One, будет совместим с Project Scarlett, поскольку, по словам Спенсера, возможность играть в игры из прошлого гарантирует, что игроки с консолями разных поколений смогут играть друг против друга независимо от того, какая у них консоль. .
Следуя этой идее обратной совместимости, бренд также предложит возможность продолжать использовать старые контроллеры, поскольку они понимают, что с программой настройки контроллера Xbox будет много пользователей, которые вложили значительные средства в периферийные устройства и нуждаются в них. продолжайте использовать ваши драйверы на новой консоли. Это, безусловно, очень мудрое решение, учитывая цену каждого из этих элементов управления.
Когда мы сможем купить Project Scarlett?
Принимая во внимание, что название все-таки является внутренним обозначением проекта, можно представить, что консоли еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем она выйдет на рынок. Точнее, мы увидим консоль в магазинах только к Рождеству 2020 года, так что вам придется ждать больше года, пока вы не получите ее в свои руки.