И Microsoft, и Sony обещали нам в новом поколении ряд графических улучшений, которые позволили бы нам сделать скачок в плане визуального качества на консоли. Это был он трассировка лучейили трассировка лучей, чрезвычайно привлекательная функция, но, похоже, ее не будет так долго, как мы ее ожидаем.
В Demon's Souls заканчиваются отражения
Одна из игр, которая производит больше всего шума в приветственном каталоге PlayStation 5, — Души Демона. Название Bluepoint снова заставит нас насладиться своим безошибочным жанром, как это уже было на PlayStation 3, с ремейком, который выглядит эффектно и привлек внимание всех поклонников саги. Однако это будет не так зрелищно, как вы думаете.
Проблема будет в том, что игра, хоть и выглядит отлично, могла бы выглядеть еще лучше, так как разработчики решили не включать эффекты трассировки лучей. Это то, что мы можем узнать благодаря интервью, проведенному ребятами из Level Up, которые после разговора с креативным директором Demon’s Souls Гэвоном Муром подтвердили, что от технологии трассировки лучей отказались, чтобы сосредоточиться на других аспектах игры.
Вопрос оптимизации и затрат
По словам самого менеджера, команда исключила возможность реализации трассировки лучей просто из-за оптимизации времени и затрат на разработку. «Как и любое другое графическое улучшение, оно имеет свою цену. Если бы мы реализовали трассировку лучей в игре, это означало бы, что нам пришлось бы что-то упустить. Время разработки игры ограничено».
PS5 может сделать это без проблем
Эти слова также помогают прояснить любые сомнения относительно реализации трассировки лучей на PlayStation 5. Мур подтвердил, что PS5 абсолютно способна продвигать эту технологию, но здесь, в данном случае, она стремилась скорее к совершенству в других аспектах, более чем включать визуальные эффекты.
Время деньги
Это то, что мы уже начинаем видеть в некоторых играх. В случае с Devil May Cry 5 Capcom решила оставить Xbox Series S без этой функции, что могло заставить нас думать, что это связано с потенциалом самой консоли, но это можно было бы исключить, если принять во внимание что Watch Dogs: Legion предложит трассировку лучей на маленькой консоли.
Поэтому мы сталкиваемся с техническим требованием, требующим большего количества часов работы, а значит, и больших расходов в период производства, так что мы посмотрим, какие компании готовы взять на себя эти расходы, чтобы их игры выглядели чуть более эффектно.
А вы цените включение трассировки лучей в игры? Учитывая, что его обещали с новыми консолями... то, что он включен, это нормально, да?