EA хочет сохранить Battlefield 2042 с режимом кампании

Правда в том, что история Battlefield 2042 Это слишком бурно, и, несмотря на то, что он уже находится на рынке, почти год, который будет 12 ноября, скандал того игрового шага до сих пор тянется полная стоимость на 80 евро бесплатно это подняло добрую часть сообщества, особенно самых стойких фанатов, которые побежали в магазины, чтобы купить его. Теперь у Electronic Arts не будет другого выбора, кроме как есть его собственные слова о том, что он думал об играх кампании несколько лет назад.

В поисках потерянной кампании

Если вы помните, некоторое время назад Electronic Arts подверглась «атаке многопользовательского запуска» и решила отказаться от собственных разработок для крупных франшиз, ориентированных на индивидуальную игру, с кампаниями, сложными сюжетами и далекими от того онлайна, который сейчас всем управляет. Оправдание было в том, что геймеры не хотели такого опыта, но он сказал это в полном разгаре таких титулов, как God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 и бесчисленное множество других имен.

Теперь кажется, что с Battlefield 2042 собирается исправить это (ошибочное) мнение, что Electronic Arts готовит режим кампании с хорошо закрученным сюжетом и что это может скоро появиться во франшизе. Как только в этом году. Кто отвечает за этот порядок? Ну а компания Redgeline Games, которой руководит один из создателей Halo, Маркус Летто.

Помните, что болельщики уже горько жаловались, что, когда Battlefield 2042 в магазинах не было ничего, кроме многопользовательских режимов, оставив в стороне традиционную кампанию (столь типичную для франшизы), чтобы насладиться короткой историей, которая не только соблазнил нас сюжетом Скорее, это было предназначено для обучения нас, чтобы по завершении мы приземлились в многопользовательской игре с полностью усвоенными важными уроками управления и обработки.

Battlefield 2042.

Что он нам расскажет?

В официальном заявлении самой Electronic Arts не упоминается ничего, что могло бы дать представление о теме этой будущей кампании. de Battlefield 2042 что готовят американцы, так что нам все равно придется ждать, пока не будет трейлера через показывать или что-то подобное в ближайшие несколько недель.

Так или иначе, этот ход сделал Electronic Arts идеально вписывается в то, что произошло после случайного запуска Battlefield 2042 и это привело к тому, что компания назначила Винса Зампеллу, главу Respawn, думающим главой такой успешной франшизы, которая имеет традиции и престиж, которых немногие достигли за последние десятилетия.

Зампелла, надо помнить, покинул Activision и Infinity Ward после успеха своего Call of Duty Modern Warfare 2 (старый, тот, что с 2009 года), чтобы создать Respawn, разработчика, за которым стоят отличные игры, такие как Titanfall y Titanfall 2 o Apex Legends. Так что будем надеяться, что совместная работа с Летто принесет свои плоды и до конца года у нас появятся новости или... может, сама кампания уже доступна?


Следуйте за нами в Новостях Google

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Блог Actualidad
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.