Что такое HiDPI и почему он является ключом к идеальному качеству изображения?

Если мы поговорим с вами о HiDPI, наверняка вы не знаете, о чем мы говорим, но если мы упомянем вас 'Retina Display', возможно, вы уже знаете, куда идут выстрелы. В то время как все знают о технологии отображения высокой плотности Apple, HiDPI — это тема, которую мало кто понимает, потому что информация, которую мы находим в Интернете, довольно запутанна. В этом посте мы собираемся разрешить сомнения, которые существуют вокруг этой номенклатуры, которая изо всех сил пытается стать новым стандартом.

Что означает HiDPI?

HiDPI расшифровывается как «High Dots Per Inch», что на испанском языке переводится как "высокая плотность пикселей на дюйм". Название, под которым продается эта технология, варьируется в зависимости от производителя, при этом «Retina» является версией, получившей наибольшую шумиху благодаря тому, что за ней стоит такая компания, как Apple.

Короче говоря, HiDPI указывает, что существует идеальная корреляция между физическим пикселем экрана и виртуальным пикселем. Не волнуйтесь, если все это звучит для вас по-китайски, потому что многие производители мониторов и компьютеров до сих пор не понимают этой концепции. Чуть позже мы объясним, из чего состоит HiDPI, на нескольких примерах, с помощью которых вы сможете понять эту концепцию с большой ясностью.

HiDPI важнее, чем 4K

Настройка Otro с монитором curvado

На рынке полно продуктов, которые продаются с разрешением 4К. Тем не менее, промышленность никогда не делала свою домашнюю работу в этой области. 4К не стандарт, хотя мы так считаем, и не имеет назначенного ему фактического количества пикселей длинный или широкий, то, что происходило в предыдущих стандартах (480p, 720p и 1080p).

Итак… Что такое 4K? Его определение относится не к размеру экрана или разрешению, а к формат изображения что составляет примерно 4.000 пикселей по горизонтали. Очевидно, что это определение порождает множество путаница. Например, телевизор 4K — это телевизор с матрицей 3.840 на 2.160 пикселей с соотношением сторон 16:9. А экран цифрового кинотеатра 4K имеет разрешение 4.096 на 2.160 пикселей с соотношением сторон 17:9.

проблема в плотности

differencia entre lodpi y hidpi

Теперь мы понимаем, что само определение 4K включает в себя ряд разрешений, в общей сложности около 4 миллионов пикселей. Предположим, вы идете в свой проверенный магазин и покупаете панель размером 3840 на 2160 пикселей. Это 4К? Да, это экран HiDPI? Это зависит от размера панели. пойдем с несколькими Ejemplos чтобы увидеть его более четко:

  • Если вы говорите о компьютерный монитор и имеет некоторые 32 Pulgadas, он, скорее всего, предназначен для того, чтобы его было видно с расстояния около метра. Каждый физический пиксель на экране будет соответствовать виртуальный пиксель операционной системы. Размер экрана позволит вам иметь сотни значков на рабочем столе. Вы сможете открывать множество приложений параллельно, и у вас не будет проблем с чтением текста в любом из этих окон, потому что шрифт будет полностью разборчивым. И не, мы бы не говорили об экране HiDPI, но LoDPI, так как его масштаб 1x.

Макбук Про Флексгейт

  • Если указанная резолюция находится в 15-дюймовый ноутбук, у нас была бы настоящая проблема, если бы масштаб был установлен на 1x. Вы вообще ничего не могли прочитать, потому что не было координации между плотность экрана и системный интерфейс. Это будет тогда, когда мы должны активировать удвоение пикселей, то есть HiDPI. Это приведет к тому, что каждый пиксель на нашем экране станет четырьмя (один удваивается по оси X экрана, а другой удваивается по оси Y). Теперь каждый квадрат из четырех физических пикселей на нашем экране будет эквивалентен виртуальному пикселю с разрешением 1920 на 1080, с которым мы знакомы. Выполняя этот процесс, проблем с резкостью не будет. Масштаб должен идеально подходить, текст должен быть четким, и на нашем экране не должно быть размытых значков или меню.

  • А если говорить об экране 13-дюймовый ноутбук? На 1x у нас будет еще большая проблема, чем с 15-дюймовым ноутбуком. И если мы удвоим пиксели (т.е. если мы получим 4 пикселя на каждый виртуальный пиксель) все он все равно будет выглядеть маленьким. Так что же произойдет, если мы возьмем матрицу 3 на 3 пикселя? Мы тоже не решим проблему, так как если мы будем преобразовывать каждый пиксель в девять, мы зайдем слишком далеко. В этих случаях нам придется выбрать другое физическое разрешение. Для экрана 13 Pulgadas, разрешение Full HD не идеально. Производители, которые серьезно относятся к своей продукции, исторически использовали матрицу 1.600 на 900 пикселей. Итак, чтобы сделать правильный масштаб, 13-дюймовый ноутбук, который хочет иметь разрешение, близкое к 4K должна иметь панель размером 3.200 на 1.800 пикселей. Это может показаться глупым (всего несколько сотен пикселей по каждой оси), но удобство использования будет совсем другим. Объекты на экране будут иметь правильную пропорцию, в отличие от матрицы 3840 на 2160 пикселей, которая будет смотреться совсем некрасиво. О, и если вам интересно, 13-дюймовый экран с панелью 3.200 на 1.800 пикселей не соответствует 4K. Но да, это HiDPI. Любопытно, правда?

Что происходит, когда экран или система не поддерживает HiDPI?

Помимо того, что мы только что объяснили в предыдущем абзаце, есть еще одна проблема, когда мы говорим о дисплеи, не поддерживающие HiDPI, которые, кстати, составляют подавляющее большинство экранов, которые мы находим на рынке. Для упрощения примера представьте, что перед нами 15-дюймовый ноутбук. Мы знаем, что 1920 на 108° — правильное разрешение для экрана таких размеров. Что произойдет, если вместо использования экрана HiDPI (т.е. 3840 на 2160 пикселей в приведенном выше примере) мы используем дисплей с 1,5-кратным масштабом вместо 2-кратного? Ну а чтобы весь интерфейс занимал столько же места, сколько в Full HD, систему пришлось бы масштабировать в 1,5 раза.

Но вот что-то не сходится. Вы уже заметили? Это невозможно понять правильно. Мы собираемся увеличить экран и визуализировать пиксели отдельно. При отсутствии отображения 4:1, 9:1 или 16:1 каждый пиксель теперь должен физически занимают полтора пикселя. и медиапиксели они не существуют.

пиксель simulacion medio hidpi

Что тогда делает система? Офсет с использованием известного алиасинг, который не перестает быть фильтр размытия который размывает пиксель, чтобы имитировать недостающую половину точки. В результате получается полная катастрофа, и в текстовом виде это доказывает, что более плотный экран не обязательно лучше. В Pirelli говорили, что «мощность без контроля бесполезна», и это явный пример того, что производители должны начать собирать свои батареи и начинать дозировать эту мощность. HiDPI — это не маркетинг, а печать, гарантирующая, что разрешение монитора выбрано не случайно.

В чем разница между HiDPI и дисплеем Retina?

escala hidpi imac сетчатки глаза

Объективно говоря, нет. «Retina Display» — не более чем коммерческая номенклатура, зарегистрированное Apple для обозначения ваших дисплеев, совместимых с HiDPI. Когда Apple продает нам продукт с «дисплеем Retina», бренд Apple ссылается на тот факт, что разрешение его продуктов разработано таким образом, чтобы проблем с масштабом нет Никаких нечетких интерфейсов. Они используют ту же торговую марку «Retina» для 27-дюймового iMac с разрешением 5120 на 2880 пикселей, что и для знаменитого iPhone 4 с 3,5-дюймовым дисплеем и панелью с разрешением 960 на 480 пикселей. В обоих случаях экран обоих продуктов в четыре раза плотнее, чем у их предшественников.

Почему так раскручено 4K, а не HiDPI?

Делл УльтраШарп 4K

К сожалению, по причинам маркетинга. В Интернете много говорится о том, что Apple постоянно пытается продать нам велосипед со своими технологиями, но правда в том, что они идут в лоб, когда продают нам Retina Display. Взяв в качестве примера предыдущий случай с 13-дюймовым ноутбуком, многие производители предпочитают продавать экраны с неправильное разрешение (т. е. он не совместим с HiDPI), если на этикетке указано, что он 4K. Вот почему мы сказали в начале, что HiDPI важнее, чем 4K, поскольку бесполезно иметь более плотный экран, если вы собираетесь иметь неправильный масштаб Или вам придется щуриться, чтобы хорошо рассмотреть файлы на рабочем столе.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Блог Actualidad
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.