Тщательный обзор саги Need for Speed

сага nfs.jpg

Need for Speed ​​— одна из самых успешных серий видеоигр о вождении в истории. Первоначально родившаяся в 1994 году, эта франшиза представляет собой живое изложение того, что Electronic Arts как компания. Игры Need for Speed ​​тщательно исследовали моторная субкультура, став эталоном в отрасли. Но не все были хитами. У EA были серьезные проблемы с этой франшизой из-за желания чрезмерно использовать ее, что заставило ее совершить несколько Ошибки, такие как отклонение от центральной темы, исчерпание формулы ежегодными выпусками или даже ликвидация студий, которые принесли славу интеллектуальной собственности. Давайте прогреем наши двигатели, потому что в следующих строках мы рассмотрим все История и названия саги Need for Speed.

Первые годы сериала

Истоки саги Need for Speed ​​весьма своеобразны. Оригинальное название стало возможным благодаря финансированию Road & Track, известного автомобильного журнала, который вложил деньги, чтобы EA могла разработать название.

Road & Track Presents: The Need for Speed ​​(EA Canada, 1994)

В настоящее время мы хотим, чтобы Need for Speed ​​была аркадной игрой. На самом деле, нам не нравится, когда EA придает этой игре ощущение симулятора. Однако, оригинальная игра 1994 года задумывалась как симулятор.

На время Жажда скорости имел игрового процесса реалистичные, очень проработанные звуки и множество дорог. Суть Need for Speed ​​заключалась уже в этой первой игре, вышедшей для 3DO, DOS, PlayStation и SEGA Saturn. Идея была проста: участвовать в гонках на японских и европейских автомобилях, уворачиваться от пробок и уходить от полицейских погонь целыми и невредимыми.

В этой первой версии уже был многопользовательский онлайн-режим. Как вы понимаете, это был фундамент, на котором была построена целая легенда гоночных игр.

Need for Speed ​​II (EA Canada/EA Seattle, 1997 г.)

Формула будет повторена в 1997 году, хотя вторые части никогда не были хороши. У критиков были свои претензии, потому что в игре было множество технических проблем. Он Папео и падения кадры они были довольно распространены. Настолько, что официальный журнал PlayStation даже заявил, что игра была ужасно обработана.

Однако с этим названием сага сделала важный шаг. Игра стала гораздо более аркадной. Были и те, кто прославлял движение, и те, кто жаловался на перемены.

Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (EA Canada/EA Seattle, 1998 г.)

Мы подошли к первой великолепной игре Need for Speed ​​после оригинала. С ожиданиями на местах из-за своего предшественника, Преследование по горячим следам Ему было легко удивить. В ней была очень хорошая графика, хотя вишенкой на торте были полицейские погони. Теперь копы могли преследовать вас во время нелегальных гонок — очень интересная механика, которую оставили для будущих игр.

Многопользовательский режим позволяет вам играть за пилота или за полицейского. Гоночные трассы также были очень разнообразными, и машину можно было настроить в соответствии с управляемостью игрока или для повышения производительности.

Need for Speed: High Stakes (EA Canada/EA Seattle, 1999)

Жажда скорости: высокие ставки

Когда франшиза начинает работать, Electronic Arts без колебаний выжимает из нее все до последней капли. Год спустя, High Stakes Он прибыл для ПК и PlayStation.

Игра была хорошо принята, хотя в ней было переработано все, что только возможно, от ее предшественницы и Я не рисковал ничем новым.

Need for Speed: Porsche Unleashed (Eden Studios/EA Canada, 2000)

В этом названии были автомобили только Porsche. Игроку предстояло участвовать в гонках, открывающих модели в хронологическом порядке. Между версиями для PlayStation и ПК были различия, поскольку в версии для Windows не было полицейских погонь.

Хотя перед нами не лучшая игра в саге, следует отметить, что это была первый, у кого есть история. Позже это станет важной частью любого развития.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (EA Black Box/EA Seattle, 2002 г.)

Мы переходим к шестому поколению консолей. Повторное использование успешной формулы Преследование по горячим следамЭто продолжение Он пришел с гораздо улучшенной графикой. В нем также было большое количество игровых режимов.

Охотьтесь или избегайте охоты. Горячее преследование 2 премьера 'Будь полицейским', режим, в котором вы даже можете запросить помощь вертолетов, чтобы остановить незаконные гонки. В нем было много транспортных средств и четыре разных окружения с разными трассами.

Золотой век «черного ящика».

нфс метро.jpg

Время, которое последовало Горячее преследование 2 сильно повлиял на успех фильмов На полном газу. Субкультура настройка Он пережил свой лучший момент, что нашло отражение в играх, разработанных Black Box.

После бомбежки г. Метро, Need for Speed ​​стала хитовой игрой. Игры больше не были сосредоточены только на гонках, история. По сути, в этом блоке игр есть главный герой. Каждая история является продолжением предыдущей игры. Названия начинались с очень простых сюжетов, но становились все более и более сложными.

На этом этапе Need for Speed ​​разлеталась как горячие пирожки. Людям всех возрастов нравилось тюнинговать автомобили, пока они не превратились в настоящие безвкусицы. К сожалению для Electronic Arts, этот период подошел к концу.

Жажда скорости: Метро (EA Black Box, 2003)

Need for Speed ​​и культура настройка Они постоянно подкармливали. В 2003 году Electronic Arts решила дать перезагружать к франшизе с таким названием это заложит основу для будущего ИС.

Метро у него был режим карьеры с сюжетом, но не то, чтобы у него был очень сложный сюжет. С помощью Саманты мы поднялись бы в списке самых уважаемых гонщиков города и выиграли бы автомобили, в том числе Honda Civic Type R нашего партнера.

В игре также была мастерская, чтобы настраивать автомобили и делать их как можно более коричневыми. Однако преследование полиции не было реализовано. Игроки почувствовали вкус участия в гонках в Олимпийском городе, и в итоге титул стал полный успех.

Need for Speed: Underground 2 (EA Black Box, 2004 г.)

La прямое продолжение этой игры будет через год. Подземный 2 состоялась премьера нового свободный режим что позволяло игроку совершать кафры на улицах. История этой части начинается сразу после событий предыдущей. После победы над Эдди мы получим таинственный призыв присоединиться к банде уличных гонщиков. Однако все это будет частью засады. Наш Nissan Skyline GT-R будет разбит на куски после того, как его наедет Hummer H2 Калеба. На деньги по страховке мы купим простую машину, и через несколько месяцев нам придется начинать с нуля.

Это одна из самых полных игр во всей саге. Мы можем соревноваться во множестве различных тестов, участвовать в специальных мероприятиях и получать доступ к различным игровым режимам, которые придали названию большую ценность для повторного прохождения. Кастомизация автомобилей была существенно улучшена.

В общем случае, Подземный 2 он получил хорошие отзывы и заложил основу для следующей части, которая станет величайшим из всех успехов.

Need for Speed: Most Wanted (EA Canada/EA Black Box, 2005 г.)

Если вы когда-нибудь просматривали веб-сайты, посвященные подержанным автомобилям, и мечтали о покупке BMW M3 E46, то это потому, что вы играли Готика: Most Wanted.

Мы променяли ночь на день и мы повторяем игру Подземный 2. В данном случае мы начинали как лучшие водители трамвая в Рокпорте. Игра представляет нам гоночную систему в виде списка, аналогичную той, что была в двух предыдущих частях. Цель состоит в том, чтобы быть самым разыскиваемым в городе полицией.

Рокпорт — рай для дрэг-рейсинга. Быть первым в списке означает иметь власть и репутацию. Конечно, подняться по ступенькам черный список Это непросто, потому что в Рокпорте мы ставим машину на кон с нашими противниками.

бритва нфс самая разыскиваемая

Сюжет де Most Wanted начинается, когда определенное бритва бросает нам вызов. Мы соглашаемся, так как похоже, что это будет легкая победа для нас. Мы вышли и получили хорошее преимущество над соперником. Однако в нескольких метрах от финиша «бемета» нашего главного героя останавливается. Razor выигрывает гонку и забирает наш M3.

НФС МВ Кросс.jpg

Вскоре после этого наш напарник объяснит нам, что член банды Бритвы саботировал BMW. Да ладно, дело не в том, что мы проиграли, а в том, что нас ограбили. С этого момента целью главного героя является не что иное, как вернуться в восстановить позицию №1 в черном списке. Придется делать это снизу. Мы начнем со скромных машин, а спорткары мы поднимем каждому из наших врагов. Однако полиция и Сержант Кросс Они не собираются облегчать нам возвращение вышеупомянутого БМВ.

Most Wanted это стало Самая узнаваемая игра во всей саге Need for Speed. Это был успех продаж, и мы могли бы сказать, что с тех пор Electronic Arts не смогла выпустить видеоигру, которая превзошла бы ее.

Need for Speed: Carbon (EA Canada / EA Black Box, 2006 г.)

Готика: Most Wanted Он установил планку очень высоко. Сага разлеталась как горячие пирожки, и EA не могла упустить такую ​​возможность.

Жажда скорости: углерод (Carbon на английском языке) является объяснением Что происходит, когда франшиза чрезмерно эксплуатируется. Объективно говоря, эта часть имеет то же качество, что и его предшественник. Однако это произошло в то время, когда люди уже были насыщенная формула.

Это прямое продолжение Most Wanted, хотя его история начинается раньше, чем в предыдущей игре. Палмонт Сити Это город, где банды делят территорию. Много лет назад во время крупного гоночного события, на кону которого стояли большие деньги, совершенно неожиданно вмешалась полиция и устроила засаду. По какой-то причине менты закрыли на нас глаза и нагло отпустили. Все наши спутники были арестованы, и это объясняет, как мы оказались в Рокпорте, чтобы пережить эпизоды Most Wanted.

nfs углерод бусидо.jpg

Прикончив Razor и сбежав от закона, наш главный герой прибывает в Палмонт-Сити на своем восстановленном BMW M3 GTR. Но он не высовывается одной рукой из окна, как в рекламе. Он делает это на полной скорости, ну Пересекать кусает его за пятки. Кросс был уволен из полиции за злоупотребление служебным положением и теперь работает охотником за головами. Чтобы убрать его с дороги, мы ведем Кросса в каньон, недооценивая его способности управлять рулем. К сожалению, BMW M3 будет уничтожен при попытке побега после столкновения с прицепом, загруженным бетонными трубами.

La сюжет Углерод он развивается медленно. По мере набора репутации мы будем встречать персонажей, присутствовавших в ту роковую ночь. Они расскажут нам, что видели в тот день, и мы получим представление о том, что произошло. Для этого настало время создать новую группу и завоевать территории. Система «Экипажа» Углерод Это позволяло нам участвовать в гонках с партнерами, которые обладали особыми гоночными способностями, такими как слипстрим, сбрасывание врагов с трассы или предупреждение о сокращении пути.

nfs карбоновый каньон.jpg

Углерод У него также есть очень интересная механика, которая больше никогда не использовалась в Need for Speed: Канон. Это было последнее испытание, в котором два участника рисковали жизнью в Карбоновом каньоне. Это была двухэтапная гонка, в которой вы не могли допустить простой ошибки, так как неправильный поворот в плохом повороте закончился бы тем, что ваша машина упала бы в пустоту. Неудивительно, что это название стало официальной видеоигрой по фильму. Форсаж: Гонка в Токио.

Упадок «черного ящика» и изменения курса

Несмотря на то, что блестящая эра завершилась, Electronic Arts, похоже, не была удовлетворена цифрами, продемонстрированными Carbon. Так начнется новый этап, на котором они безуспешно пытались заново изобрести себя. Настолько, что они не только решили проблему, но и подорвали репутацию ИС.

Need for Speed: ProStreet (EA Black Box, 2007 г.)

Electronic Arts — компания, которая всегда совершает одни и те же ошибки. Формула уличного хулигана и преследования полицией, казалось, достигла своего предела. Но американцы не хотели сбавлять темп подачи. Имел получить Need for Speed ​​в год, поэтому они попытались обозначить другую игру.

ПроСтрит является первой в линейке странных игр Need for Speed. И это название «Улица», потому что здесь они соревновались в юридическая карьера.

В то время поклонники франшизы были крайне разочарованы этим экспериментом. С точки зрения перспективы игра не плохая. На самом деле нельзя отрицать, что она не послужила источником вдохновения для таких названий, как Экипаж o Forza Horizon.

Need for Speed: Undercover (EA Black Box, 2008 г.)

Продолжаем эксперименты. Мы возвращаемся в уличные гонки, но мы восстановили механику полицейских из Горячее преследование 2. В результате получилась странная видеоигра, которая также не очень понравилась широкой публике.

En тайный мы участвовали в нелегальных гонках, но и мы сотрудничали с ФБР чтобы в конечном итоге арестовать различных преступников. В игре было достаточно инноваций, и поэтому критика закончилась тем, что съела ее заживо.

Жажда скорости: Shift (Slightly Mad Studios, 2009)

Мы продолжаем путь по ПроСтрит. Мы убрали аркадную механику из уравнения и приступили к целому имитатор. Shift совсем не плохо, учитывая Gran Turismo 5 потребовались тысячелетия, чтобы достичь PlayStation 3.

Необходимость Speed: Shift является очень хорошее название. У него был хороший каталог автомобилей, большое разнообразие трасс и действительно хорошая управляемость. Единственный минус этой игры в том, что это не Need for Speed. Однако, принимая во внимание, что сага в настоящее время была в нерабочее время, эксперимент можно понять.

Попробуй сорвать, Критерий

Нужно было восстановить суть уличных гонок. Electronic Arts считала это своим приоритетом.

Настолько, что они в конечном итоге наняли Criterion Games (создатели Burnout), чтобы приступить к такому деликатному проекту, как переделывать одного из самых важных ее названий. стадия Метро к Углерод Это осталось позади, и EA захотела попробовать формулу, которая работала в прошлом.

Need for Speed: Hot Pursuit Remake (Criterion Games, 2010)

Изобретать себя заново не получалось, поэтому Electronic Arts решила, что разумнее всего будет поступить следующим образом. восстановить Need for Speed ​​первого этапа.

Горячее преследование (2012) развивается в открытый мир в четыре раза больше, чем Burnout Paradise, игра того, кто пьет по понятным причинам. Это была первая игра, в которой Autolog, уделяя много внимания мультиплееру. Кастомизация автомобиля исчезла. Название ориентировано исключительно на игрового процесса преследований.

nfs: римейк по горячим следам, ремастер.jpg

В игре было хороший прием, несмотря на то, что она ни при каких обстоятельствах не преодолела барьер, поставленный Most Wanted. Имеет несколько наград и Обновленная версия этого ремейка в 2020 году.

Need for Speed: Shift 2: Unleashed (Slightly Mad Studios, 2011)

Прежде чем снова встать на путь нелегальных гонок, Electronic Arts еще раз попробовала моделирование. Получилось неплохо, потому что продолжение Shift еще немного поднял планку. На самом деле, несмотря на то, что с момента ее выпуска прошло более 10 лет, она по-прежнему остается довольно приятной игрой.

Это не был бестселлер, но это очень хорошая игра-симулятор. Кесарю то, что кесарю.

После этого заголовка EA попрощалась со Slightly Mad Studios, который позже создаст такие игры, как АВТОМОБИЛИ проекта. Да ладно, EA больше нацелена на бизнес, чем Фернандо Алонсо, подписавшийся в новой команде F1.

Жажда скорости: Бег (EA Black Box, 2011)

Компания Criterion приступила к реализации важного проекта, поэтому EA дала возможность Черный ящик. Разработчик, который отдал Need for Speed ​​все, в итоге ушел через черный ход. Перед командой стояла непростая задача ввести морозный двигатель (графический движок Battlefield) в автомобильной игре.

Бег представил миссии пешком, что-то, чего никогда не было в этой франшизе, кроме механики, о которой абсолютно никто не просил. Вероятно, время, которое Black Box использовал для адаптации графического движка, стало причиной того, что эта игра совсем не выделялась.

В этот момент EA сделала то, что у нее получается лучше всего: закрыла студии. Бег Это был конец Черного ящика, которая в конечном итоге была распущена в 2013 году.

Need for Speed: Most Wanted Remake (Criterion Games, 2012)

Хорошее с хорошим равно хорошему. Если мы объединим лучшую игру во всей саге со студией, которая делает лучшие игры в этом жанре, результат должен быть непревзойденным. ИСТИННЫЙ?

Ну нет, но не потому что игра была плохой. Критерий Я уже возвращался к игре, которая хорошо зарекомендовала себя, и ожидания были выше крыши. Перед выходом игра уже была номинирована и получила награды. И с таким количеством обман, то происходит то, что происходит.

Самые разыскиваемые 2012 Это очень хорошая игра Criterion, но очень плохая. Most Wanted. Название с открытым миром было воспринято многими как духовное облегчение Burnout Paradise. Люди почти забыли, что они были перед ним Most Wanted что он убил его 7 лет назад.

Эпоха Ghost Games и возвращение Criterion

НФС 2015.jpg

На предыдущем этапе у EA было два попадания и много промахов. При таком низком проценте отбивания и с таким малым количеством карт в руке нужно было что-то изобретать снова.

Need for Speed ​​Rivals (Ghost Games, 2013)

Соперники Это была первая Need for Speed Дух игры. Достойное название, но оно шло по пути продолжения.

В этот момент Electronic Arts решила взять остановить франшизу в первый раз. Видимо, у какого-то менеджера загорелась лампочка, и он понял, что фактор времени может ограничивать качество постановок.

Жажда скорости (Ghost Games, 2015)

У Ghost Games была вторая возможность что они знали, как воспользоваться очень хорошо. Само название уже указывает на то, что Need for Speed ​​— это полный перезагружать от сага. Поклонники этой игры обычно называют ее «Need for Speed: Need for Speed» для развлечения.

Возвращаемся на ночные улицы в открытый мир с впечатляющим качеством благодаря движку Frostbite. мы типичны Motorhead который хочет сделать себе имя в группе молодых автолюбителей. Наш главный герой хочет заявить о себе среди важных личностей этого мира как Кен Блок, Акира Накаи и Магнус Уокер.

НФС 2015 призрак.jpg

Игра считается фильмом, несмотря на то, что Trama es очень простой. Когда мы не в машине, мы с нашими коллегами организуем ситуации или составляем планы, чтобы избежать неприятностей.

Призрак не стал моделировать персонажей в 3D и снимал прямо сквозь реальное действие. Гениальное решение, так как все сочетается с удивительной естественностью. Кроме того, поскольку «боссы» в игре — это люди, которые существуют в реальном мире, это и вид от первого лица придавали игре очень забавный оттенок.

Готика (2015) вероятно, лучшая NFS этого десятилетия, конкурирующая лицом к лицу с зной. Не идеально, но в нем есть искра, которая так нравится людям со времен Метро. У него была своя индивидуальность и непревзойденная обстановка.

Конечно, негативные моменты этой игры сильно подпортили успехи Ghost. Прежде всего, управление автомобилем все равно было странно. Frossbite по-прежнему был двигателем, созданным для стрелок а не для гоночного титула. С другой стороны, полиция перестала быть отвлекающим маневром. Полицейские погони превратились в настоящий кошмар. Патрули было почти невозможно отключить, и временами мы проводили больше времени в бегах, чем в соревнованиях. Эта механика, которая нам так понравилась в Подземный 2, Most Wanted y Углерод в конечном итоге это будет раздражать. К сожалению, так продолжалось и со следующими названиями.

Жажда скорости: Расплата (Игры-призраки, 2017)

поддержание уровня, Окупаемость Он появится через пару лет, но в этом нет ничего удивительного. Игра повторила тот же счет.

Need for Speed ​​превратилась в машину без цепей посреди снегопада. В довершение всего, Electronic Arts хотели получить больше аккаунта, из-за чего совершили большую ошибку. Они ввели карточную систему для прогресса микротранзакции и лут-боксы. Графически, Окупаемость выглядит хуже, чем раньше. А если к этому добавить, что единственный его вклад - посредственная история и переход между днем ​​и ночью, то лучше переходить к следующему. Название, которое нужно забыть.

Жажда скорости: Жара (Ghost Games, 2019)

В 2019 году Need for Speed ​​восстановила визуальный аспект игры 2015 года и казалась прогресс в некоторых точках.

En зной мы соревнуемся по ночам в уличных гонках за репутацию. В течение дня мы будем садиться в машину, чтобы участвовать в легальных гонках и зарабатывать деньги.

nfs тепло 2019.jpg

Несмотря на то, что это занимательная игра, которая легко бросается в глаза, зной это тоже неудивительно. Это хорошая игра по сравнению с предыдущими играми, но это все еще даже не тень эпохи черного ящика.

Спустя восемь лет после выпуска Frostbite Need for Speed ​​продолжает серьезные проблемы с вождением из-за использования этого графического движка, который не предназначен для управления транспортными средствами. С другой стороны, сюжет игры смешной. Нет интересной общей темы, побуждающей вас продолжать играть. И наконец, полицейские погони снова портят игру.

nfs тепловые преследования.jpg

En зной вы должны продвигаться вперед столько же ночью, как и днем. Части разблокируются с репутацией. Для этого вам придется участвовать в нелегальных гонках, поднимать шумиху и заставлять полицию преследовать вас. Однако система, которую они использовали для этой игры, может привести к тому, что вы потеряете часы времени. Вы заработаете репутацию только в том случае, если доберетесь до своего гаража и проспите до следующего утра. Неважно, сколько у вас очков; если вас остановит полиция, все ваши усилия будут напрасны. К сожалению, полиция в этой игре минимальна, и избавиться от нее совсем не весело.

Need for Speed: Unbound (Игры Criterion, 2022)

После очень плодотворного периода Ghost Games, Electronic Arts снова доверилась Criterion для следующей Need for Speed ​​в списке. несвязанный Она выходит 2 декабря, и это уже одна из самых критикуемых игр во франшизе.

несвязанный будет основываться на Чикаго, вдохновленный городом. Компания Criterion решительно выбрала Внешняя идентичность, придающий стиль мультфильм к этой части, отказавшись от реализма, чтобы вернуть аркаду.

nfs unbound mercedes 2022e 190.jpg

Эта игра выходит только для консолей следующего поколения и ПК. Все указывает на то, что уличные гонки снова станут основной частью игры. Доказательством этого является использование автомобилей восьмидесятых годов.

Время покажет, попали ли Criterion в цель или EA следовало продолжать в том же стиле, что и Ghost Games. В любом случае, пока рано делать выводы.

Другие игры Need for Speed

Need for Speed ​​World (EA Black Box/EA Singapore, 2010 г.)

Это был массовый мультиплеер с моделью Freemium с тем же движком и стилем, что и игры со сцены Black Box. В игру вошли карты Рокпорт и Палмонт-Сити. Графически это было не очень хорошо, так как EA хотела, чтобы игра была совместима с как можно большим количеством компьютеров. Игра была профинансирована микротранзакции и это был платить за победу руководство.

Эта MMORPG была не чем иным, как слияние между Необходимость Speed ​​Most Wanted y Углерод, но онлайн. Игрокам приходилось участвовать в нелегальных гонках и убегать от погонь, чтобы получить деньги и моды. Механически, унаследовал многие элементы Углерод например, классификация автомобилей или механика во время гонок.

Однако и до этого дело не дошло. Electronic Arts отключила серверы в апреле 2015 года.. С 2019 года существуют сообщества, которые посвятили себя поддержке своих серверов для этой игры в неофициальной версии.

Need for Speed: Nitro (EA, Монреаль, 2009 г.)

нфс нитро.jpg

Он был выпущен только для Nintendo Wii и Nintendo DS. Это была независимая игра со схемами и системой, адаптированной к элементам управления Wiimote.


Следуйте за нами в Новостях Google

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Блог Actualidad
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.