Ak ste ešte nič nepočuli o priestorovom zvuku, 360-stupňovom, 3D, 8D, bineurálnom alebo holofonickom zvuku, zostaňte naladení. V priebehu niekoľkých nasledujúcich mesiacov o tom budete veľa počuť, čiastočne aj vďaka značkám, ako sú Sony a jeho 360 Reality Audio. Z čoho sa však skladá a čo skutočne ponúka, vidíme.
Čo je Sony 360 Reality Audio?
Pred rozprávaním o novom formáte Sony je zaujímavé, že viete o čom je všetko toto objektovo založené priestorové audio, ľahšie pochopiteľný pojem, ako by ste si na začiatku mysleli.
3D, 8D, biurálny, holofonický zvuk... všetky tieto názvy sú v podstate rovnaké: objektovo orientovaný priestorový zvuk. Čo to znamená? No v podstate vďaka tomu, ako boli digitálne nahrávky nahraté alebo upravené, pri ich počúvaní pomocou slúchadiel alebo špeciálnych reproduktorov budete Vedieť identifikovať, z ktorej pozície k vám zvuk prichádza.
Napríklad pri stereo zvuku (na ktorý sme najviac zvyknutí) sme schopní detekovať a oceniť pohyb zľava doprava. S priestorovým zvukom získavame rovnakú kapacitu, ale teraz obsiahlym spôsobom. S 360-stupňovým zvukom získate aj možnosť umiestniť zdroje zvuku v rôznych výškach.
Týmto spôsobom budete môcť cítiť akúkoľvek nahrávku, ako keby bola produkovaná naživo, vedieť rozlíšiť, či zvuk predmetu alebo nástroja prichádza zhora doľava, zozadu a na úrovni zeme, z vašich uší atď. Stručne povedané, žiť zvukový zážitok prakticky tak, ako keby bol naživo.
Čo je potrebné na vychutnanie si 360° zvuku?
360 zvuk využíva Štandard MPEG-H 3D Audio, ktorý je na svojej najvyššej úrovni schopný zobraziť až 128 kanálov na základe objektov umiestnených v akomkoľvek bode priestoru okolo používateľa.
Potom, aj keď každá značka bude priestorový zvuk nazývať inak, okrem malých variácií by všetky poskytovali podobný zážitok, ktorý si môžete vychutnať s akýmkoľvek headsetom. Logicky, ak máte konkrétne modely, dôjde k jemným vylepšeniam, ktoré si však na začiatok nevyžadujú dodatočné investície. Samozrejme, ak to nie je so slúchadlami, budete potrebovať, aby boli reproduktory alebo reproduktor pripravené na podporu týchto formátov.
Sony a jeho 360 Reality Audio
No, vráťme sa k japonskému výrobcovi, Sony stanovilo dátum implementácie svojho formátu 360 Reality Audio a niečo sme sa o ňom dozvedeli už počas CES 2019 v Las Vegas. Vďaka nemu niekedy na jeseň roku 2019 budú služby ako Tidal, Amazon Music HD alebo Deezer okrem iného - aj keď zatiaľ nič veľké ako Spotify - schopný dodávať hudbu, ktorá je kompatibilná s priestorovým zvukom.
Počiatočný zoznam dostupných skladieb bude predstavovať 1.000 XNUMX titulov, keďže sa nahrajú ďalšie alebo sa upravia existujúce, tento počet bude rásť. Navyše, jednou z veľkých výhod tohto nového formátu je, že vám umožňuje sprostredkovať zážitok zo živého koncertu veľmi reálnym spôsobom. Z tohto dôvodu sú práve tieto typy nahrávok tými, ktoré by v budúcnosti mohli z pokroku profitovať najviac.