Microsoft chce, aby bol Project Scarlett extrémne rýchly a umožnil nám hrať v 4K pri 60 FPS

Zhrnutie Microsoft E3

Keďže jeho názov a niektoré jeho charakteristiky sa stali oficiálnymi v minulosti E3, o ďalšej konzole Microsoftu sme toho veľa nepočuli. Našťastie rozhovor pre Gamespot s Philom Spencerom priniesol nové detaily, ktoré slúžia na pochopenie toho, aká bude stratégia spoločnosti s monštrom, s ktorým sa pripravujú Projekt Scarlett.

Viac obrázkov za sekundu a maximálna rýchlosť

Projekt Scarlett

Ako uviedol manažér, cieľom číslo jedna konzoly je ponúknuť extrémne krátke časy načítania, aby sa herný zážitok úplne zmenil. Možnosť hrať čo najskôr je niečo, čo hráč veľmi oceňuje, takže začlenenie nové SSD disky Bude to kľúčový prvok na jeho dosiahnutie. To je niečo PS5 bude tiež ponúkať, takže je to možno jedna z referenčných funkcií v novej generácii.

Na druhej strane Spencer priznal, že to, že je Microsoft, mu tiež pomohlo stretnúť sa s PC hráčskou verejnosťou a jednou z veľkých výhod tejto platformy je snímková frekvencia za sekundu. To, že hráč môže mať maximálnu možnú rýchlosť obrázkov za sekundu, je niečo, čo je v komunite vysoko cenené, takže v Microsofte chcú uprednostniť možnosť hrať 60 obrázkov za sekundu v rozlíšení 4K.

Projekt Scarlett nezabudne na svoju minulosť

Projekt Scarlett E3 2019

Ale ak je niečo, v čom má Microsoft celkom jasno, je to vo vzťahu k spätná kompatibilita. S konzolou Xbox One odviedli neuveriteľnú prácu pri prenose hier z pôvodnej konzoly Xbox a Xbox 360 na novú konzolu Xbox One prostredníctvom programu spätnej kompatibility a celá táto práca nebude po spustení novej platformy hluchá. Celý katalóg hier, vrátane Xbox One, bude kompatibilný s Project Scarlett, pretože podľa Spencera schopnosť hrať hry z minulosti zaisťuje, že hráči s konzolami rôznych generácií môžu hrať proti sebe bez ohľadu na to, akú konzolu majú. .

V nadväznosti na túto myšlienku spätnej kompatibility ponúkne značka aj možnosť pokračovať v používaní starých ovládačov, pretože chápe, že s programom prispôsobenia ovládača Xbox bude veľa používateľov, ktorí majú značné investície do periférnych zariadení a potrebujú naďalej používať ovládače na novej konzole. Je to určite veľmi múdre rozhodnutie berúc do úvahy cenu každého z týchto ovládacích prvkov.

Kedy si môžeme kúpiť Project Scarlett?

Ak vezmeme do úvahy, že názov je stále interným označením projektu, viete si predstaviť, že konzola má pred dosiahnutím trhu ešte dlhú cestu. Aby sme boli presní, konzolu uvidíme v obchodoch až na Vianoce 2020, takže si budete musieť počkať viac ako rok, kým sa vám dostane do rúk.


Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.