Neporiadok sledovania lúčov na PlayStation 5: Demon's Souls nebude

Duše démonov

Microsoft aj Sony nám s novou generáciou prisľúbili sériu grafických vylepšení, ktoré nám umožnia urobiť skok v oblasti vizuálnej kvality na konzole. Bol to on ray tracingalebo sledovanie lúčov, mimoriadne atraktívna funkcia, no zdá sa, že nebude tak dlho, ako ju očakávame.

Demon's Souls dochádzajú odrazy

Duše démonov

Jedna z hier, ktorá robí najväčší hluk v uvítacom katalógu PlayStation 5, je Démonove duše. Titul Bluepoint nám opäť umožní vychutnať si svoj nezameniteľný žáner tak, ako to bolo už na PlayStation 3, s remakom, ktorý vyzerá veľkolepo a zaujal všetkých fanúšikov ságy. Nebude to však také veľkolepé, ako si možno myslíte.

Problém bude v tom, že hra, hoci vyzerá skvele, by mohla vyzerať ešte lepšie, keďže sa vývojári rozhodli nezahrnúť efekty sledovania lúčov. To sa môžeme dozvedieť vďaka rozhovoru, ktorý viedli chalani z Level Up, ktorí po rozhovore s kreatívnym riaditeľom Demon's Souls Gavonom Moorom potvrdili, že technológia sledovania lúčov bola vyradená, aby sa zamerala na iné aspekty hry.

Otázka optimalizácie a nákladov

Podľa samotného manažéra tím vylúčil možnosť implementácie ray tracingu jednoducho z dôvodu optimalizácie času a nákladov vývoja. „Ako každé iné grafické vylepšenie niečo stojí. Ak by sme do hry implementovali sledovanie lúčov, znamenalo by to, že by sme museli niečo vynechať. Vývoj hry má obmedzený čas."

PS5 to zvládol bez problémov

Tieto slová slúžia aj na vyjasnenie akýchkoľvek pochybností ohľadom implementácie ray tracingu na PlayStation 5. Moore potvrdil, že PS5 je absolútne schopná posunúť túto technológiu, no tu v tomto prípade hľadala dokonalosť skôr v iných aspektoch, viac ako zahrnúť vizuálne rozkvety.

Čas je zlatý

Tapeta na PS5

To je niečo, čo už začíname vidieť v niektorých hrách. V prípade Devil May Cry 5 sa Capcom rozhodol ponechať Xbox Series S bez tejto funkcionality, čo by nás mohlo prinútiť myslieť si, že to bolo kvôli potenciálu samotnej konzoly, ale to by sa dalo vylúčiť, ak by sme vzali do úvahy že Watch Dogs: Legion bude ponúkať sledovanie lúčov na malej konzole.

Sledujte psov légie

Preto čelíme technickej požiadavke, ktorá si vyžaduje viac hodín práce, a teda aj väčšie výdavky v produkčnom období, takže uvidíme, ktoré spoločnosti sú ochotné tieto náklady prevziať, aby ich hry vyzerali o niečo nápadnejšie.

A vy, ceníte si začlenenie sledovania lúčov do hier? Keď vezmeme do úvahy, že to bolo sľúbené s novými konzolami... je normálne, že je to zahrnuté, však?


Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.