Super Mario 64 dostáva ray-tracing s týmto zvláštnym modom

Super Mario 64

Pamätáte si na port Super Mario 64 pre PC ktorý sa objavil z ničoho nič pomocou veľkého úniku súborov Nintendo? Zdá sa, že niekto pracuje na jeho vylepšení, a preto sa rozhodol pridať jeden z efektov a technológií súčasnosti: sledovanie lúčov.

Hríbové kráľovstvo zasiahne blesk

Super Mario 64 Ray Tracing

Darío (@dariosamo na Twitteri) je používateľ YouTube, ktorý sa rozhodol nahrať video s jedným zo svojich najnovších grafické úpravy. A tentoraz vybranou hrou nebol nikto iný ako Super Mario 64, aj keď hej, je to vlastne PC port Super Mario 64, ktorý sa objavil pred pár mesiacmi.

Ako môžete vidieť vo videu, svetelná interpretácia nastavení je naozaj pôsobivá, keďže okrem zachovania tradičnej estetiky hry vám táto úprava umožňuje vychutnať si odrazy vo vode, interpretáciu svetelných efektov tak, ako by sa diali v realitu a ďalšie efekty, ktoré v podstate ukazujú veľké výhody sledovania lúčov.

Najlepšie na videu je, že jeho tvorca vykonal testy na počítači s RTX 3090, takže má dostatok grafického potenciálu.

Veľmi nápadná kombinácia

Super Mario 64 Ray Tracing

Zvláštnosťou modu je, že si naďalej užívame polygonálnu grafiku tej doby s omladenou a zvláštne nápadnou estetikou spôsobenou začlenením svetelných efektov v reálnom čase. Odraz vody je obzvlášť nápadný, pretože na začiatku videa môžete vidieť odraz mnohých prvkov javiska, dokonca aj samotného Maria, keď je ponorený.

Mario už predtým poznal ray tracing

V každom prípade to nie je prvýkrát, čo vidíme Maria zahaleného do mágie sledovania lúčov. S objavením sa portu Super Mario 64 sa niektorí ľudia ponáhľali s vytvorením finálnej verzie, a tak sa zrodila verzia s HD textúrovým balíkom a efektmi sledovania lúčov.

Ako si určite mnohí pamätajú, táto verzia vyzerala veľkolepo a prakticky sa stala remakom, o ktorom mnohí dlho snívali (čo sa Nintendo nakoniec rozhodlo neurobiť na 35. výročie inštalatéra).

jeden z mnohých modov

Dario je celkom dobrý v hyperrealistických modifikáciách a už predtým vytvoril niekoľko zaujímavých záplat, ako napríklad ten pre Sonic Unleashed, a tiež oživil niektoré nástroje, ako je editor úrovní Sonic Generations alebo rôzne nástroje na vytvorenie Dragon Ball Xenoverse. mods.


Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.