Nenávidený a milovaný: všetko, čo potrebujete vedieť o Rubikovej kocke

vyriešiť rubikovu kocku

Niektorí riešia hádanku so zatvorenými očami. A iných bolí hlava už len pri pohľade na to. On Rubikova kocka Je to výzva, ktorú mnohí ľudia považujú za samozrejmosť, no ako všetko má svoje metodológie a môže to vyriešiť prakticky každý. Ak vás táto farebná skladačka vždy lákala a ste zvedaví, ako sa vyrieši, dnes vám o nej všetko prezradíme. čo to je, ako to vzniklo a ako vyriešiť Rubikovu kocku.

Pôvod Rubikovej kocky

rôzne rubikove kocky

Najznámejšie puzzle na svete navrhol Erno Rubik, maďarský profesor architektúry na hl rok 1974. Bola licencovaná spoločnosti Ideal Toy Company av roku 1980 ju mala výložník, o ktorom sa uvažovalo Najlepšia hra roka. Kocka sa zrodila ako Ernő experiment pre svojich študentov, aby pochopili štrukturálne problémy v trojrozmerných objektoch. Po zmiešaní kocky si to však uvedomil Náhodou som vymyslel hádanku.

Jej začiatky neboli ľahké. Kvôli zákonom Maďarska, Rubik hrozilo, že nebude môcť patentovať hračka. Neskôr ho zažaloval Larry Nichols, ktorý pred rokmi vytvoril podobný hlavolam, ale 2x2x2, v Kanade. Na druhej strane, a takmer v rovnakom čase, inžinier v Tokiu vytvoril veľmi podobnú hru a považoval ju za nezávislú reinvenciu.

Časti, pohyby a zápis v Rubikovej kocke

Keď hovoríme o Rubikovej kocke, hovoríme o a 6-hranná kocka a matica 3x3x3. Farby tvárí sú ľahostajné, hoci riešenie sa zvyčajne začína bielou tvárou.

Kocku možno rozdeliť na nasledujúce partes:

  • Centro: Je to jediný dielik, ktorý nemožno z kocky posunúť. Celkovo ich je 6.
  • hrany: zdieľajte dve farby. Spolu ich je 12.
  • vrcholyTvoria ich tri farby. Celkovo ich je 8.

rubikove kocky

Existujú aj iné kocky, ktoré sa líšia od pôvodných Rubikových, no nesú rovnaký názov. Sú to nasledovné:

  • 2 x 2 x 2: Nemá stred ani okraje. Dá sa to vyriešiť ako 3x3x3 tým, že si predstavíte farbu plôch a použijete algoritmy používané na pohyb vrcholov.
  • 4x4x4: Stred sa skladá zo štyroch kusov a každý okraj sa skladá z dvoch kusov.
  • 5x5x5: Stred sa skladá z deviatich kusov a každý okraj sa skladá z troch kusov.

Vo väčšine týchto kociek je metóda zvyčajne premeňte puzzle na niečo podobné ako 3x3x3 a vyriešiť metódou pre jednu z týchto kociek. V niektorých prípadoch sa však môže objaviťr špecifické problémy s paritou, ktorý musí byť riešený veľmi špecifickými algoritmami, špecifickými pre každý príslušný model kocky.

terminológie

zápis rubikovej kocky

Rubikova kocka má svoju vlastnú notový zápis. Na to sa vždy berie do úvahy, že kocku máme pred sebou a časti sú pomenované takto:

  • F: predná vrstva
  • L: ľavá vrstva
  • R: pravá vrstva
  • U: Horná vrstva
  • B: zadná vrstva
  • D: spodná vrstva

Keď je pohyb v smere hodinových ručičiek, pohyb je napísaný jedným písmenom. Keď sa má pohyb vykonať v opačnom smere, píše sa s apostrofom. Rovnakým spôsobom, ak za písmenom nasleduje 2, vykonajú sa 2 pohyby za sebou:

  • F: pohyb prednej vrstvy v smere hodinových ručičiek
  • F': pohyb prednej vrstvy proti smeru hodinových ručičiek
  • F2: dvojitý pohyb prednej vrstvy v smere hodinových ručičiek

Každý spôsob riešenia kocky však môže byť sprevádzaný vlastným zápisom.

Ako vyriešiť Rubikovu kocku

cubo rubik aréna

Existuje niekoľko spôsobov, ako vyriešiť Rubikovu kocku. Ak chcete vyriešiť kocku len pre zábavu, najlepšie je zostať pri nej metóda pre začiatočníkov. Na druhej strane, ak skončíte s bodnutím a chcete ísť hlbšie, pokročilá metóda zamestná vás na mnoho týždňov.

Či už si vyberiete jednu alebo druhú metódu, kocka je vyriešená použitím série matematických algoritmov. The prvé kroky Pri jednej aj druhej metóde sa vyrábajú presným pohybom dielikov len ako puzzle kým sa nevytvorí úplná plocha a dobre sa umiestni stredná vrstva. Odtiaľ v týchto dvoch metódach budeme musieť použiť sériu algoritmy na riešenie kocky. Každý krok má svoj vlastný algoritmus, ktorý by sme mohli definovať ako a sled pohybov kde na „vstupe“ nezáleží, pretože výstup bude rovnaký.

Metóda pre začiatočníkov

Základná metóda pozostáva z Kroky 7. Skôr ako začnete, mali by ste prísť na to, ako presúvať kúsky po kocke.

  1. Nájdite bielu tvár (tú s bielym stredom) a vytvorte a Biely kríž okolo. Sekundárna farba hrany sa musí zhodovať so stredovým dielom druhej strany kocky.
  2. niesť biele okraje na svoje miesto. Existujú tri možné prípady, ktoré sa riešia pomocou nasledujúcich algoritmov:
    • Biela farba vpravo: R'D'R
    • Biela farba vľavo: FD F'
    • Biela farba na základni: FL D2 L'F'
  3. Dokončite druhú vrstvu správne umiestnenie okraja. Umiestnite hranu na plochu, kde diel správne zapadá, a vykonajte nasledujúci algoritmus:
    • Ak je odbočka doľava: U' L' ULF U' F'
    • Ak je odbočka vpravo: UR U' R' U' F' UF
  4. Teraz je čas si jeden vyrobiť žltý kríž, rovnako ako na začiatku, ale bez toho, aby sme pokazili všetko, čo sme urobili. Nemusí byť zarovnaný s farbou druhej strany. Urobíme to v kroku 5. Na otočenie hrán vykonáme algoritmus FRU R' U' F'.
  5. Nájdeme žlté kúsky na jeho zodpovedajúcom mieste vzhľadom na centrálnu farbu ostatných plôch. Tento krok sa musí opakovať, kým nie je všetko dobre zarovnané: RU R' UR U2 R' U.
  6. Presuňte vrcholy na ich miesto. Nezáleží na tom, či je orientácia správna alebo nie. Algoritmus je tentokrát nasledovný: UR U' L' U R' U' L
  7. usmerniť a vyriešiť. Posledný krok je zo všetkých najjednoduchší. Pozostáva z opakovania algoritmu R'D'RD, kým nie sú všetky rohy dobre orientované. Akonáhle to urobíte, budete musieť posunúť tváre vodorovne, aby ste vyriešili kocku.

Pokročilá metóda alebo Friedrichova metóda (CFOP)

rubikova veža

Predchádzajúcou metódou je zaujímavé vyriešiť kocku za približne 30 sekúnd alebo minútu, ak ste veľmi šikovný. Pokročilá metóda to však umožňuje vyriešte kocku za pár sekúnd. Je pomenovaná podľa svojho tvorcu, Jessica Friedrichová. Metóda pozostáva z Celkovo 120 algoritmov, takže musíte mať dlhú pamäť a stráviť veľa hodín na kocke, aby ste sa naučili techniku. Existuje však alternatívna verzia úplnej Friedrichovej metódy, ktorá je Friedrich Znížená. V tomto prípade sú 49 algoritmov, ale budete musieť urobiť oveľa viac krokov.

Rekordy Rubikovej kocky

Ak je pre vás ťažké vyriešiť Rubikovu kocku, bude sa vám zdať ešte bláznivejšie, že niektorí ju dokážu vyriešiť so zavretými očami, nohami či dokonca jednou rukou. Toto sú aktuálne rekordy:

  • Yusheng Du (CH) – 3,47 s – Obojručný rekord (2021)
  • Max Park (USA) – 6,82 s – Rekord jednou rukou (2019)
  • Sebastiano Tronto (IT) - 16 - Nahrávajte s menším počtom pohybov (2019)
  • Tommy Cherry (USA) – 14,67 s – Naslepo (2021)
  • Graham Siggins (USA) - 59/60 59:46 - slepý multi (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 min, 2.43 s – Multi 3 so žonglovaním (2020)

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.