Počas histórie videohier sa objavili franšízy, ktoré nás uchvátili a ukradli stovky hodín zábavy a zábavy z nášho každodenného života, ale len málo ako v prípade final fantasy, ktorý je s nami už 35 rokov a rozpráva nám príbehy, ktoré sú zvláštnejšie, epické a veľkolepejšie. Tu vám povieme, čo charakterizuje túto IP od Square (neskôr Square-Enix), ktorá sa stala jednou z najposvätnejších, akú kedy videl.
final fantasy je synonymom úspechu humbuk, z dlhého čakania v rade, keď sa hry predávali len fyzicky v obchodoch. Séria, ktorá sa narodil v roku 1987 a je na ceste k 200 titulom medzi všetkými verziami, adaptáciami, remakami a konzol, ktoré kedy videli jeden z ich vývoja. Míľnik na dosah len veľmi málo ság, ktorý má svojho hlavného podporovateľa v Square Enix. A nie je ľahké ho udržiavať čerstvé a vždy aktuálne s technológiami, vkusom a nástrojmi každej doby.
Atypická franšíza
final fantasy Nie je to normálna sága, pretože na rozdiel od iných, ktoré už desaťročia pravidelne vydávajú videohry a rozvíjajú homogénny dej s rovnakými postavami, zvláštnosťou vytvorenia Square je, že zabúda na takéto drobnosti zamerať sa na to, čo nás v tej chvíli najviac zvádza povedať. Týmto spôsobom nie je zvláštne vidieť hru s odkazmi na rôzne kultúry a mytológie, ktoré siahajú od recenzií k severským bohom až po artušovské klasiky, ako je Excalibur.
Že nutne viedol Square Enix k tomu, že musel umiestniť každú hru v inom čase toho fantastického príbehu, ktorý sa niekedy dotýka všedných vecí a už nemá dejovú kontinuitu, ktorá by sa a priori dala považovať za problém, ale ktorá sa rokmi potvrdila ako výhoda a spôsob, ako oživiť podstatu franšízy bez toho, aby spadla. do opakovania a vyčerpania.
Hoci predtým, ako sa ponoríte hlbšie, viete, prečo final fantasy volajú sa tak?
Pôvod názvu
Musíte sa vrátiť do roku 1986, kedy Square prakticky skrachovalo a jeden z jeho pracovníkov, dizajnér Hironobu Sakaguchi, začne pracovať na náčrte toho, čo pre neho bude nové RPG, ktoré chce naprogramovať pre Famicon. Pre fanúšikov žánru určite nezostane nepovšimnuté, že tento prvý nápad sa zrodil z úspechu vtedajšej konkurencie, ktorou bol Enix, ktorý vydal titul s názvom Dragon Quest.
Sakaguchiho nápad nebol nikto iný ako navrhovanie novej hry pre Square, ktorú som plánoval nazvať Boj proti fantázii Hoci s pribúdajúcimi mesiacmi trochu viac premýšľal a dal si sľub: ak tento vývoj zlyhá, odíde do dôchodku, takže najlepšie možné meno bude final fantasy, keďže keby sa úder potvrdil... po ňom by už neprišiel.
Čo som si nepredstavoval je, že naozaj to by bolo prvé zo slávnej franšízy ktorá má 35 rokov s desiatkami videohier. Takže áno, Hironobu Sakaguchi by skončil na dôchodku, ale nie kvôli neúspechu, ale naopak, pretože dal vznik sérii videohier, ktoré naďalej sľubujú, že budú posledné s každým novým dielom, ktorý sa dostane do obchodov.
Čo spája všetky hry?
To sme vám už povedali je ťažké nájsť niekoľko final fantasy to isté s kontinuitou postáv, nepriateľov atď. Existujú, ale takmer by sme ich mohli interpretovať skôr ako momenty náhody než kontinuity v rámci konkrétneho vesmíru. Napríklad vo všetkých hrách musia hrdinovia čeliť hlbokému, prastarému zlu, ktoré prenasleduje svet s túžbou ovládnuť ho a podmaniť si ho, bez ohľadu na cenu.
Toto pozadie nás vždy vedie hrať úlohu podriadeného rozkazom národa (Predvoľba Final Fantasy VII, vracia sa dnu Final Fantasy VI, atď.), ktorý je ochotný obetovať čokoľvek, aby porazil toto zlo, ktoré sa vždy zviditeľní cez nepriateľov, takmer vždy dvoch. Pretože to je ďalší rozlišovací prvok, a to ten, že hlavní nepriatelia zápletiek zvyčajne rozdeľujú váhu svojich rozhorčení, čím sa postupne ukazujú, aby príbehom dodali viac dramatickosti.
Nie je nezvyčajné vidieť v a final fantasy prvému zloduchovi, ktorý po uplynutí fáz skončí tak, že ustúpi inému, ktorý mal väzby na niektorých protagonistov a že kvôli starej pomste sa nakoniec staneme nepriateľom postáv, ktoré v hre ovládame. Ak nie, spomeňte si na prípad Kefka v Final Fantasy VI.
Ťahový boj, stratená podstata
Ak je niečo definované final fantasy a takmer v rozšírení mnohé z hier, ktoré Square Enix vydal v priebehu desaťročí, sú ťahové súboje. Veľmi japonský koncept, ktorý prakticky definuje, čo tento žáner znamená pre orientálnych hráčov a že u nás neustále preniká od výbuchu konzol na začiatku 90. rokov.
final fantasy Je to ťahový boj, EXP body a PH, tieto dva odkazy, na ktoré sa vždy pozeráme na našu postavu, keď príde na to, ako sa vysporiadať s impozantným nepriateľom. A tak to bolo dlho, až takmer pred desiatimi rokmi sa veci začali meniť. Išiel s Final Fantasy XIII-2 y Lightning sa vracia k Final Fantasy XIII keď zajac vyskočil a Square Enix sa začal otáčať konečné rozhodnutie opustiť to, čo bolo jedným z jeho charakteristických znakov. Odtiaľ už neboli žiadne odbočky, ani sme nemuseli čakať na nepriateľov ťah, aby sme pokračovali v spôsobovaní škôd našimi smrteľnými údermi.
Evolúcia k otvorenejšiemu režimu
Táto zmena nebola jednoduchá, pretože mnohí fanúšikovia chceli, aby to, čo chápali ako súčasť DNA JRPG, zostalo ako je, ale príliv čias bol príliš silný a Japonci nemohli zostať ukotvení v zdroji, ktorý sa zrodil práve ako reakcia na technické obmedzenia prvých konzol. z tých Final Fantasy XIII Sága už ponúka otvorenejšie scenáre, postavy, s ktorými sa môžeme pohybovať, keď zasiahneme, a nepriateľov, ktorí sa stanú inteligentnejšími, aby mohli predvídať, čo plánujeme urobiť.
Je to presne s Final Fantasy XV keď je táto premena skutočne dokončená, keď príde koncept otvoreného sveta niečo menej lineárne ako boli názvy ságy. Naša skupina postáv vyjde von a môže čeliť (alebo prestať čeliť) akejkoľvek skupine nepriateľov, s ktorými sa stretneme.
Slávny hudobný vesmír
Bezpochyby ďalšia z chrbtových kostí, ktoré sa tiahnu ságou final fantasy a úplne to definovať je ich hudba, obrovské množstvo apartmán y leitmotívy že sme počúvali, zapamätali si a hučali každú z hier a to V priebehu rokov získali kategóriu majstrovských diel.
Osoba zodpovedná za tento hudobný vesmír nie je nič viac a nič menej ako Nobuo Uematsu, skladateľ a hudobník, ktorý sprevádza franšízu od jej vzniku a dokonca aj posledný z úspechov ságy, ako je Remake of Final Fantasy VII. No nielen franšíza Square Enix by sa mala tešiť z jeho talentu, keďže ho prepožičal aj ďalším známym titulom ako napr. Chrono Trigger, Modrý drak, Predná misia, Super Smash Bros Brawl a mnoho ďalších.
Nižšie sú uvedené všetky hry Final Fantasy, ktoré podpísal:
- final fantasy (1987)
- Záverečná fantázia ii (1988)
- Final Fantasy III (1990)
- Finálna fantázia iv (1991)
- Final Fantasy V (1992)
- Final Fantasy VI (1994)
- Final Fantasy VII (1997)
- Final Fantasy VIII (1999)
- Final Fantasy IX (2000)
- Final Fantasy X (2001) | zdieľa kredity s Masashi Hamauzu a Junya Nakano.
- Final Fantasy XI (2002) | zdieľa kredity s Naoshi Mizuta a Kumi Tanioka.
- Final Fantasy XII (2006)
- Final Fantasy XIV (2010)
- Final Fantasy VII Remake (2020)
Ak chcete počuť viac zo ságy final fantasy, ty to dokážeš odtiaľ.
(Kanonické) hry prostredníctvom ich postáv
Cloud, Tidus, Noctis, Yuna, Yitan, Vann... určite vám všetky znejú povedome a sú podstatnou súčasťou tohto asymetrického vesmíru final fantasy. V každom prípade, Hovoríme o hrdinoch, ktorí musia čeliť kolosálnym nepriateľom v dobrodružstvách, ktoré majú úplne iné nastavenia a svety. Nemá to nič spoločné so (stredovekým) prostredím, v ktorom sa Zidane pohybuje Final Fantasy IX s technologickou kyberpunkovou budúcnosťou Cloudu Final Fantasy VII a to jasne označuje povahu každého dobrodružstva.
Ako pravidlo, všetky hry majú rovnakú štruktúru a uchyľujú sa k postavám veľmi špecifického strihu. Okrem tých, ktorí dominujú na hlavných plagátoch, sú tu aj tí, ktorých odborníci a učenci franšízy nazývajú Cid, ktorí sú najdospelejší, najmúdrejší a najodbornejší a hrajú úlohy ako inžinieri a vedci, zatiaľ čo Biggs a Wedge (áno, skutočne, znejú vám povedome star Wars pretože ich prevzali z mien Lukeových priateľov) sa objavujú v pozadí, aby podporili príbeh, sprevádzali zbor protagonistov, ktorí sú predurčení zmeniť svet.
Pamätáte si tie postavy? Tu vám nechávame tie najpamätnejšie…
Bojovníci svetla (Final Fantasy)
Bolo to prvé zo všetkých a odvtedy nemá hlavného protagonistu zodpovednosť padá na celú skupinu, známy ako Bojovníci svetla, ktoré tvorilo niekoľko tried postáv, ako napríklad bojovník, mních, zlodej a bieli, čierni a červení mágovia.
Firion (Final Fantasy II)
Vedúci vedúcej skupiny, vPocestuje s Máriou a Leónom bojovať v rámci povstania ruží proti paleméckej ríši.
Luneth (Final Fantasy III)
Sirota ľudu Ur, vychovala Nina a legenda Topapa a použije všetku svoju silu na zničenie Cloud of Darkness ako Cibuľový rytier.
Cecil (Final Fantasy IV)
Je o temnom rytierovi, ktorý končí svoje vystúpenie v Finálna fantázia iv ako skutočný paladin. Je kapitánom Red Wings of Baronia a počas deja hry bude odstránený, čo úplne zmení účel jeho existencie.
Bartz (Final Fantasy V)
je mladý muž cestuje so svojím chocobo Boko podľa rady svojho otca, jedného zo štyroch bojovníkov úsvitu. V hre sa stretnete s Lennou a Galufom po dopade meteoritu, ktorý všetko zmení.
Terra (Final Fantasy VI)
Terra je prvá postava, v ktorej sa stretneme Final Fantasy VI tak to mnohí ho považujú za skutočného protagonistu v živote plnom problémov s identitou a pamäťou, ktoré ho privedú k tomu, že nebude vedieť, kým naozaj je. Pre mnohých je tou najlepšou zo ženských hrdiniek, ktoré sme videli v seriáli Konečná predstava.
Cloud (Final Fantasy VII)
Je jednou z najznámejších postáv a s najlepšou prestížou medzi farnosťami fanúšikov, ktorí Remake, ktorý sme si v poslednej dobe užili na PS4 a PS5, veľmi pomohol. Bezpochyby jedna z najdojímavejších, ktorá sa najlepšie spája s hráčmi série Square Enix.
Squall (Final Fantasy VIII)
Squall je osamelé mladé Seed a skrýva temnú minulosť, hoci keď príde čas, nebude váhať stať sa inšpiráciou pre tých, ktorí musia bojovať proti zlu, ktoré pustoší svet.
Zidane (Final Fantasy IX)
To je jedna z najpamätnejších postáv ságy na PlayStation, s nezmernou hrou. Táto postava je zlodej, ktorý pracuje v divadelnej skupine Tantalus a ktorý si zahrá v jednom z najlepších magických dobrodružstiev tejto série. V USA je známy aj ako Zidane a v Japonsku Jitan.
Tidus (Final Fantasy X)
Táto postava životy poznačené zničením jeho ľudu v rukách Sinha, monštrum epických rozmerov, ktoré ho privedie na cestu do Spiry, kde sa pripojí k ďalším ikonickým postavám ako je Yuna, ktorá mu pomôže nájsť cestu domov.
Yuna (Final Fantasy X-2)
Yuna sa stáva kľúčovou postavou v ságe, kde ukáže, že je jedným z najmocnejších vyvolávačov ktorý je schopný použiť takzvané Eóny na boj proti zlu. Jeho cieľom bude zabiť Sihna, a preto sa vydá na cestu vykúpenia pri hľadaní mieru.
Vaan (Final Fantasy XII)
Vaan je sirota Rabanasta, ktorá chce vidieť zničenie Arkádskej ríše po tom, čo spôsobil smrť svojho brata Reksu. Jeho najväčšou túžbou je stať sa pirátom nebies a precestovať všetky končiny Ivalice, hoci jedného dňa, keď sa jeho pokus o vykradnutie kráľovského paláca pokazí, sa ocitne zapletený do komplikovaného sprisahania v rámci kráľovstva Dalmasca. sám.
Lightning (Final Fantasy XIII)
Bolo to s Final Fantasy XIII že Lightning vstúpil medzi svätých ságy prostredníctvom postavy odhodlanej zachrániť svoju sestru Serah, ktorá bola ponorená do sprisahania v Hniezde. Bezpochyby stojíme pred jedným z najlepších bojovníkov zasvätených ochrane bohyne Etra a protagonistom troch titulov tohto minitrilógia ktorý je doplnený o Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns Final Fantasy XIII.
Serah (Final Fantasy XIII-2)
Je sestrou ikonického Lightninga, ktorý je počas prvej hry jednoducho nehrateľnou postavou a kto zmeniť role v tejto druhej časti. Je zasnúbená so Snowom, ktorého Blesk obviní, že ju nechránil tak, ako mal.
Noctis (Final Fantasy XV)
Jeho celé meno je Noctis Lucis Caelum, aj keď počas hry uvidíme, že ho prakticky označuje ako Noc, a je korunným princom Lucis, kráľovstva, ktoré vlastní obrovské bohatstvo vďaka tomu, že vlastní Santálitu, kryštál schopný obnoviť silu starých panovníkov. Ako hovoria legendy, on bude Introned One, ktorý zachráni svet pred temnotou.
Clive (Final Fantasy XVI)
https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM
záverečná fantázia xvi Už je to na ceste a Square sľúbilo, že pôjde ešte ďalej. pri tejto príležitosti budeme mať ako hlavného hrdinu Clivea, arcivojvodu z Rosaria, štít ktorý chráni svojho brata Joshuu, toho známeho ako Dominanta Fénixa. Nevieme viac, okrem toho, že svetom Valisthea opäť raz zasiahne veľké zlo. Uvidíme…
A čo online verzie?
Ako ste si mohli overiť v rámci hovorov sme vynechali dve hry kanonický, čo sú tie, ktoré nie sú podstatnou súčasťou tejto offline a viac zápletkovej vetvy franšízy. Je o Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, ktorý prišiel na trh ako primárne online tituly, čiže prepojené a bojujúce bok po boku sme si mohli užiť len s ostatnými hráčmi.
Bezpochyby sú to dve najviac neznáme, pretože zamerali sa na typ verejnosti, na MMORPG, oveľa konkrétnejšie a vernejšie na tento typ stávok ako na ostatné vydania, kde má história obrovskú váhu a je prakticky nenahraditeľná.
Tieto dve vydania stále majú nasledovníkov, ktorí ich oficiálne hrajú, je prípad Final Fantasy XIV, zatiaľ čo s Final Fantasy XIITí, ktorí chcú prežiť svoje staré bitky, sa budú musieť uchýliť k scéna a dedikované servery. Vo všetkých prípadoch je final fantasy originál, kde si vytvoríme vlastného hrdinu a staneme sa súčasťou sveta, ktorý je jasne inšpirovaný hrdinami, prostredím a nepriateľmi hlavnej franšízy.
Všetky hry, filmy a knihy
Rok | hra | plošiny |
---|---|---|
1987 | final fantasy | NES – MSX2 (1989) – PSP (2007) – Android/iOS (2012) |
1988 | Záverečná fantázia ii | NES – PSP (2007) – Android/iOS (2011) |
1990 | Final Fantasy III | NES – Nintendo DS (2006) – Android/iOS (2011) – PSP (2011) |
1991 | Finálna fantázia iv | SNES – GBA (2005) – Nintendo DS (2007) – PSP (2011) – iOS (2012) – Android |
1992 | Final Fantasy V | SNES – PlayStation (1999) – GBA (2006) – Android/iOS (2013) |
1994 | Final Fantasy V: Legend of the Crystals | VHS |
1994 | Final Fantasy VI | SNES – PlayStation (1999) – GBA (2006) – Android/iOS |
1997 | Final Fantasy VII | PlayStation - PC - Android/iOS - Nintendo Switch |
1999 | Final Fantasy VIII | PlayStation - PC - Nintendo Switch |
2000 | Final Fantasy IX | PlayStation – Android/iOS |
2001 | Final Fantasy X | PS2 – PS3 – PC (2016) |
2002 | Final Fantasy XI Online | PS2 – PC – Xbox 360 (2006) |
2003 | Final fantasy x-2 | PS2-PS3 |
2004 | Pred krízou: Final Fantasy VII | Android / iOS |
2005 | Final Fantasy VII: Advent Children | DVD-UMD |
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII | Android / iOS | |
Final fantasy vii: posledná objednávka | DVD-UMD | |
Na ceste k úsmevu | Kniha | |
Panna, ktorá cestuje po planéte | Kniha | |
2006 | Final Fantasy XII | PS2 |
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII | PS2 | |
2008 | Final Fantasy XII: Revenant Wings | nintendo DS |
Kríza Jadro: Final Fantasy VII | PSP | |
2009 | Final Fantasy XIII | PC – PS3 – Xbox 360 (2010) |
Final Fantasy IV: po rokoch | WiiWare (2009) – PSP (2011) – Android/iOS (2011) | |
Final Fantasy VII: Adventné deti kompletné | BD | |
Na ceste za úsmevom Epizóda Denzel: Final Fantasy VII | BD | |
Final Fantasy Fragments of Before | Kniha | |
2011 | Final Fantasy XIII-2 | PC – PS3 – XBox 360 |
2013 | Návrat blesku: Final Fantasy XIII | PC – PS3 – Xbox 360 |
Final Fantasy XIV: Realm Reborn | PC – PS3 – PS4 (2014) | |
2014 | Final Fantasy Fragments of After | Kniha |
2015 | Final Fantasy XIV: Heavenward | PC - PS3 - PS4 |
2016 | Final Fantasy XV | PC – PS4 – Xbox One |
Brotherhood Final Fantasy XV | Mini anime online | |
Kingsglaive Final Fantasy XV | DVD - BD - digitálne sťahovanie | |
2017 | Final Fantasy XIV: Stormblood | PC - PS4 |
2019 | Final Fantasy XIV: Shadow Bringers | PC - PS4 |
TBA | záverečná fantázia xvi | PC - PS5 |
Najdôležitejšie predaje Final Fantasy
Názov hry | Predané jednotky |
---|---|
záverečná fantázia i | 2.490.000 unidades |
Záverečná fantázia ii | 1.730.000 unidades |
Final Fantasy III | 3.801.000 unidades |
Finálna fantázia iv | 4.453.112 unidades |
Final Fantasy V | 3.072.000 unidades |
Final Fantasy VI | 4.002.000 unidades |
Final Fantasy VII | 16.080.000 unidades |
Final Fantasy VIII | 8.864 000 XNUMX jednotiek |
Final Fantasy IX | 5.761.000 unidades |
Final Fantasy X | 8.005.113 unidades |
Final fantasy x-2 | 7.003.000 unidades |
Final Fantasy XI | 3.515.000 jednotiek |
Final Fantasy XII | 5.296.000 unidades |
Final Fantasy XIII | 7.700.000 unidades |
Final Fantasy XIII-2 | 3.555.550 unidades |
Lightning sa vracia k Final Fantasy XIII | 1.007.000 unidades |
Final Fantasy XIV | 10.210.431 unidades |
Final Fantasy XV | 8.100.000 unidades |
Myslím, že jediná vec, ktorú majú všetky Final Fantasy spoločné, alebo aspoň takmer všetky, sú chocobos.