Zjedol som spoiler hry The Last of Us 2 a aj tak som si hru užil najviac

Posledný z nás 2

týždňov pred poslednou splátkou Naughty pes pre PS4 sa dostal do obchodov, na internete sa objavil drsný únik, ktorý zničil príbeh a nahneval prekvapenie pre mnohých hráčov, ktorí na hru čakajú už niekoľko rokov. Bol som jedným z tých ľudí, ktorí videli ten prekliaty obraz (veci z toho, že som musel držať krok so správami), takže vám poviem, aké sú moje skúsenosti s hrou po tom, čo som povedal informácie v mojej sietnici (spoilery dopredu).

záležitosť pomsty

Posledný z nás 2

Bolo by dosť ironické myslieť si, že osoba, ktorá unikla spoilerový obrázok, to urobila. na pomstu (Pripomínam vám, že ak budete pokračovať v čítaní, rozbijem príbeh herné spoilery v nasledujúcich riadkoch). A presne o tom je príbeh The Last of Us 2, pomsta, ktorú chce Ellie vyzbierať po tom, čo videla, ako neznáma žena menom Abby zavraždí Joela extrémnou tvrdosťou na základe úderov palicou.golf.

Obrázok koloval cez všetky druhy fór a sociálnych sietí a samozrejme sa mi dostal do očí, takže som mohol vopred vedieť, že Joel zomrie. Bol to koniec hry? Myslel som. Nič nie je ďalej od reality. To nebolo ani viac, ani menej ako začiatok, džbán studenej vody, ktorý by nás rýchlo dostal do situácie a povzbudil nás, aby sme v osobnom procese vyniesli rozsudok za škodu spôsobenú jednému z našich obľúbených hrdinov.

umenie podvodu

Posledný z nás 2

Je pravda, že oficiálna synopsia hry hovorí, že Ellie začína dobrodružstvo po tragickej udalosti, ale dokonale som si pamätal oficiálny trailer k hre, v ktorom bol Joel videný, ako Ellie povedal: „Naozaj si si myslel, že ťa nechám na pokoji? v tomto?“, tak som si myslel, že smrť by mala byť na konci príbehu. Pomýlený zo mňa som úplne prehltol zámer spomínanej scény, keďže som si neskôr mohol overiť, že ide o upravenú scénu, aby neprezrádzali detaily príbehu.

V hre túto vetu nepovie Joel, keďže je mŕtvy, ale Jesse, dobrý priateľ Ellie, ktorý jej nedovolil zostať sama tvárou v tvár nebezpečenstvu, a ukazuje, že v Naughty Dog majú sa pohrávali s používateľmi s myšlienkou nedávať informácie o histórii. Pamätáte si tie obrazy Ellie, ktorá sama jazdí na koni ulicami Seattlu? No v skutočnosti nie je sama, ale sprevádza ju jej verná spoločníčka Dina.

Práca na detailoch

Posledný z nás 2

Priznám sa, že v deň, keď som videl obraz mŕtveho Joela, som s hrou trochu stratil nádej, no scéna je taká drsná, že zažiť ju pri hraní je úplne iné. Časť viny spočíva na neuveriteľnej charakterizácii postáv, ktoré ponúkajú animácie tváre schopné vyjadriť všetky druhy pocitov bez vyjadrenia jediného slova.

Práca v tomto aspekte je neuveriteľná, až do tej miery, že v každom filme žije skutočný film. Kuriózne sa zdá, že vývojári chceli svoju prácu predviesť a predviesť pomerne pekným spôsobom, keďže v jednej zo spomienok Ellie sa s ňou môžeme hrať pred zrkadlom jednoducho aktiváciou série grimás pomocou ovládača. . Aj keď sa to zdá hlúpe, umožnilo mi to vychutnať si technickú kvalitu detailov vo výrazoch tváre a cítiť Ellie s úžasnou prirodzenosťou.

Posledný z nás 2

Najlepšie na tom je, že hra je plná chorých detailov, ktoré umožňujú sprostredkovať veľkolepú víziu skutočného sveta. Spôsob, akým padá sneh zo stromov, keď sa zrazíme s ich konármi, hmla, ktorú vydychujeme, keď dýchame, ako snehová fujavica hýbe oblečením, ktoré nosíme, alebo dokonca vidieť, ako teplá krv infikovanej osoby roztápa sneh. málo, sú niektoré príklady podrobností, ktoré boli zahrnuté. Vážne, je to šialené.

Toto sú veci, ktoré si pravdepodobne nikto nevšimne, no sú v hre prítomné takmer bez toho, aby ste si to uvedomovali, a umožňujú vám precítiť hru reálnejšie, než by ste mohli očakávať, zástupným spôsobom, úplne v pozadí a takmer bez toho, aby ste si to všimli.

Infiltrujte sa alebo sa staňte strojom na zabíjanie

Posledný z nás 2

Pri hraní a The Last of Us časť 2 obnovíte spomienky na minulosť. Hra si zachováva mnohé z mechanizmov prvého dielu a miestami pôsobí až príliš povedome, no pridali sa nové funkcie, ktoré fungujú tak dobre, že umožňujú hráčovi definovať svoj vlastný štýl hry.

Na jednej strane sa môžete schovať v kríkoch, hádzať sklenené fľaše, aby ste odvrátili pozornosť nepriateľov (vrátane cvičených psov) a dostať sa k tým dverám, ktoré vás prenesú na ďalšiu úroveň bez toho, aby vás videli. Alebo naopak budete môcť popustiť uzdu hnevu a úderom spúšte dobiť všetkých prítomných.

Nebude to jednoduché, keďže munície je málo, takže sa budete musieť naučiť spravovať zdroje, vyrábať lekárničky a rôzne doplnky okamžite a skrátka prežiť na cestách. Táto improvizovaná správa zdrojov bude občas pôsobiť spravodlivo a obmedzene, pocit, ktorý je výsledkom dokonalej rovnováhy, ktorá bola v hre použitá. V mojom prípade som hral na strednej (normálnej) obtiažnosti a vďaka môjmu obsedantnému zvyku kontrolovať každý roh sa mi pri väčšine príležitostí podarilo naplniť zásoby. Pretože áno, objavovanie vám veľmi pomôže Posledný z nás 2, a to až do takej miery, že dokážete nájsť nové zbrane v dostatočnom predstihu.

Posledný z nás 2

Ak ste hrali TLOU2, pričom ste si držali odstup a robili čo najmenší hluk, odporúčame vám, aby ste si ho zahrali znova a urobili pravý opak. Týmto spôsobom budete môcť objaviť nové správanie nepriateľov, uvažovať o rozkúskovaní výstrelmi z brokovnice a celú lavínu absolútne viscerálnej krvi, vďaka ktorej pocítite hnev, ktorý v sebe skrývajú Ellie a Abby. V podstate hra pôsobí úplne inak.

Nie je to otvorený svet, ale vyzerá to tak

Posledný z nás 2

Toto preskúmať je niečo relatívne a sú to scenáre nie sú prehnane veľké. Väčšina z nich opakuje rovnakú štruktúru, s výnimkou mestskej oblasti Seattle, kde hra predstavuje svoju najrozsiahlejšiu mapu. V tejto oblasti sa budeme môcť prechádzať medzi ulicami a hľadať priechodné budovy, avšak veľká časť mesta je odrezaná a nedá sa preskúmať, takže tento pocit čoskoro pominie.

Toto je časť hry, v ktorej cítime väčšiu slobodu, pretože zvyšok úrovní sú mapy so začiatkom a koncom, s niektorými vetvami, ktoré umožňujú prieskum, ale s jasne identifikovanou hlavnou cestou, ktorá vám umožní pokračovať v hre. hra bez straty..

Ale viete čo? Bez ohľadu na to, aká obmedzená je mapa, užil som si ju, ako keby bola nekonečná. Na vine je ich dizajn, chorá úroveň a spôsob, akým postavy interagujú, keď prechádzame oblasťou. Scéna skrátka zostáva živá.

Posledný z nás 2

Môžete sa preplížiť cez okno budovy rozbitím skla, vstúpiť do spálne a cítiť, že tam niekto žije. A je to tým, že miestnosť má svoju vlastnú osobnosť, plagáty hudobných skupín, poznámky so spomienkami, neustlaná posteľ, zbierky kníh... každá izba má precízny dizajn, ktorý skrýva príbehy pred pandémiou, ktorou svet trpí. z The Last of Us.

Paralelne príbeh

Posledný z nás 2

Vedeli by ste sa obliecť do kože nepriateľa a pochopiť ich dôvody? Mohli by ste pochopiť druhú stranu a odpustiť? To je dilema, ktorú nám navrhuje Posledný z nás 2a je to tak, že po prvej časti, v ktorej sa postavíme pod kontrolu Ellie, aby sme ulovili Abby, nás hra vráti na začiatok, aby sme sa vžili do kože jej nepriateľa s myšlienkou poznať jej pôvod a pochopiť dôvod celej tejto situácie opakovaním troch dní histórie z druhej strany.

Prístup je fantastický, ale hra sa bohužiaľ opakuje (hoci Abby ponúka agresívnejšiu a silnejšiu boj na blízko a zbrane), a to môže mnohých unaviť. A je to tak, že po 20 hodinách hrania má hra pred sebou ešte dlhú cestu, ktorá v mojom prípade dosahuje Celkovo 30 hodín hrania. Vedieť, že musíte zopakovať 3 dni histórie z druhej strany, môže byť únavné, a to je možno jeden z najväčších nedostatkov, ktoré sme v hre našli.

Posledný z nás 2

Preskúmajte, zabite infikovaných alebo nepriateľov, užite si prostredie, vyriešte hádanku a staňte sa svedkom spomienky z minulosti. Cyklus sa opakuje znova a znova, a to nielen zo strany Ellie, ale aj zo strany Abby, takže mnohí môžu cítiť určitú opakujúcu sa pachuť v hre. Niečo, čo vidím úplne normálne.

bolesť odpustenia

Posledný z nás 2

Ale ak nás niečo z tohto príbehu naučil, je to to, že pomsta prináša len viac bolesti a môže prísť aj s ďalšími stratami. Príbeh The Last of Us časť 2 Je to veľmi potrebné, pretože sa zaoberá veľmi dôležitými otázkami v našej spoločnosti a navyše nám dáva pocit, že pomsta je málo užitočná.

Ako každá hra má svoje svetlá a svoje tiene, pretože nebola taká prelomová ako prvý diel na PS3 a pôsobí menej inovatívne, ako by sa mohlo zdať, ale rozprávačsky a technicky stojíme pred umeleckým dielom, ktoré musí byť hral áno alebo áno, a to je opäť konečná úprava, ktorú si súčasná generácia konzol zaslúži.

Posledný z nás 2

Akokoľvek to bolí, treba hrať The Last of Us časť 2 a znova.


Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.