DirectX 12 Ultimate želi ponuditi enako grafično kakovost na osebnem računalniku in Xbox Series X

Microsoft predstavil DirectX 12 Ultimate, novo različico svojega grafičnega API-ja, s katerim želijo računalniške igre in prihodnost Xbox Series X čim bolj podobni. Zato so integrirane pomembne inovacije, ki jih lahko razvijalci izkoristijo za optimizacijo igre ne glede na to, na katero platformo gre naslednja.

DX12 Ultimate, Microsoftova prihodnja grafika

DirectX je bil izdan leta 2014 in od takrat postaja vse boljši z manjšimi posodobitvami. Nova različica, ki prihaja zdaj, ne bo velik preskok, bo pa dodala dovolj izboljšav zagotovite boljšo izkušnjo na PC-ju in prihodnji Xbox Series X.

In to je, da je ta različica DirectX 12 Ultimate, ki bo predstavljena konec leta, osredotočena na ponudbo niza inovacij na področju programske opreme, ki bodo razvijalcem omogočile uporabo grafičnih napredkov, kot je npr. Ray-sledenje (sledenje žarkom) do iger, ki prihajajo za prihodnjo serijo Xbox X in PC z grafiko AMD in Nvidia.

Ker je to resnični namen te različice, pomagati razvijalcem optimizirati njihove igre in grafične aplikacije ne glede na platformo. Zagotavljanje, na primer, da lahko uporabljamo sledenje žarkom, ki nas začenja tako zelo zanimati, in celo druge izboljšave, kot so senčenje s spremenljivo hitrostjo, mrežni senčniki in povratne informacije vzorčevalnika.

  • Ray-sledenje Tehnologija sledenja žarkom je tista, ki izboljšuje svetlobne učinke in varčuje v grafični predstavitvi
  • Mesh Shader ponuja možnost dodajanja več podrobnosti predmetom
  • Senčenje s spremenljivo hitrostjo Usmerjen je v navidezno resničnost, izboljša vizijo točke, kamor gledate, in poslabša periferne predele.
  • povratne informacije vzorčevalnika za izboljšanje zmogljivosti in nalaganja tekstur

Zato, ko uporabnik kupi novo strojno opremo z logotipom DirectX 12 Ultimate ali kupi nova Microsoftova konzola zagotovo boste uživali v vseh teh izboljšavah, ki bodo spremenile igralno izkušnjo in osmislile naslednjo generacijo iger.

Poleg tega, tako Nvidia kot AMD sta že potrdila, da bosta podpirala na omenjeno različico Microsoftovih grafičnih API-jev. Razlika je v tem, da bo DX12 Ultimate podpiralo več grafičnih procesorjev Nvidia, podpirala pa ga bo le najnovejša grafika AMD.

To je povedal Microsoft v svojem stran za razvijalce o prednostih, ki jih bo prinesel DirectX 12 Ultimate:

DirectX12 Ultimate je v bistvu izboljšava, ki daje igralcem zagotovilo, da njihova strojna oprema izpolnjuje zahteve za podporo najnaprednejših funkcij iger naslednje generacije.

Zelo pomembno je vedeti, da DX12 Ultimate ne bo vplival na združljivost igre z obstoječo strojno opremo, ki ne podpira vseh teh novih funkcij. Pravzaprav bodo igre naslednje generacije, ki uporabljajo funkcije DX12 Ultimate, še naprej delovale na strojni opremi, ki ni DX12 Ultimate. Čeprav očitno ne boste uživali v vizualnih prednostih novih funkcij, boste lahko glede na posebnosti vaše strojne opreme zagotovili boljšo in zanimivejšo igralno izkušnjo.

Računalniški ekosistem zajema široko paleto strojne opreme in DX12 Ultimate omogoča boljše delovanje brez kakršnega koli negativnega vpliva na nepodprto strojno opremo.

V naslednjem videu NVIDIA prikazuje vse prednosti, ki jih bo nova različica ponudila v svoji grafiki. Rezultati govorijo sami zase. Želja je torej velika, da bi videli vse, kar bodo prispevale igre, ki jih bomo videli od konca leta. Tako tisti, ki bodo prispeli za PC kot za Xbox Series X.


Spremljajte nas v Google News

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.