Microsoft želi, da je Project Scarlett izjemno hiter in nam omogoča igranje v 4K pri 60 FPS

Povzetek Microsoft E3

Ker so njegovo ime in nekatere njegove značilnosti v preteklosti postale uradne E3, nismo slišali veliko več o naslednji Microsoftovi konzoli. Na srečo je intervju za Gamespot s Philom Spencerjem prinesel nove podrobnosti, ki pomagajo razumeti, kakšna bo strategija podjetja s pošastjo, s katero se pripravljajo Projekt Scarlett.

Več slik na sekundo in največja hitrost

Projekt Scarlett

Kot je komentiral upravitelj, je cilj številka ena s konzolo ponuditi izjemno kratke čase nalaganja, tako da se igralna izkušnja popolnoma spremeni. Možnost igranja čim prej je nekaj, kar igralec zelo ceni, zato je vključitev novi SSD diski To bo ključni del za dosego tega. To je nekaj, kar PS5 ponujal bo tudi, tako da je verjetno ena od meril uspešnosti v novi generaciji.

Po drugi strani pa je Spencer priznal, da mu je to, da je Microsoft, pomagalo tudi pri spoznavanju javnosti računalniških igričarjev, ena od velikih prednosti te platforme pa je hitrost sličic na sekundo. To, da ima igralec lahko največjo možno hitrost slik na sekundo, je nekaj, kar je v skupnosti zelo cenjeno, zato želijo pri Microsoftu dati prednost možnosti igranja 60 slik na sekundo v 4K.

Projekt Scarlett ne bo pozabil svoje preteklosti

Projekt Scarlett E3 2019

Toda če obstaja nekaj, kar je Microsoftu povsem jasno, je to v zvezi z združljivost nazaj. Z Xbox One so opravili neverjetno delo pri prenosu iger iz izvirnega Xboxa in Xbox 360 na novi Xbox One prek programa za združljivost s prejšnjimi različicami in vse to delo ne bo naletelo na gluha ušesa z lansiranjem nove platforme. Celoten katalog iger, vključno z Xbox One, bo združljiv v projektu Scarlett, saj po Spencerjevih besedah ​​možnost igranja iger iz preteklosti zagotavlja, da lahko igralci s konzolami različnih generacij igrajo drug proti drugemu ne glede na to, katero konzolo imajo .

V skladu s to idejo o združljivosti za nazaj bo znamka ponudila tudi možnost nadaljnje uporabe starih krmilnikov, saj razumejo, da bo s programom za prilagajanje krmilnikov Xbox veliko uporabnikov, ki bodo veliko vlagali v zunanje naprave in potrebovali še naprej uporabljajte gonilnike na novi konzoli. Vsekakor je to zelo modra odločitev, če upoštevamo ceno vsakega od teh nadzorov.

Kdaj lahko kupimo Project Scarlett?

Upoštevajoč, da je ime še vedno interna oznaka projekta, si lahko predstavljate, da konzolo do tržišča čaka še dolga pot. Če smo natančni, bomo konzolo v trgovinah videli šele za božič 2020, tako da boste morali čakati več kot eno leto, da jo boste lahko dobili v roke.


Spremljajte nas v Google News

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.