Več kot 3.500 iger Xbox iz vašega pametnega telefona, Microsoftov xCloud je vse bližje

Projekt xCloud

Moč igrajte več kot 3.500 iger Xbox obstoječih ali 1.900, ki so v razvoju brez potrebe po konzoli, se sliši zelo dobro. To je tisto, kar želi ponuditi Project xCloud, predlog, o katerem smo že nekaj vedeli, zdaj pa imamo nove podrobnosti.

Vrhunec blagovne znamke Xbox

Minili so meseci, odkar sva se srečala Projekt xCloud, platformo za pretočne video igre, na kateri je delal Microsoft. Zdaj iz rok Kareema Choudhryja, vodje iger v oblaku pri Microsoftu, vemo nekaj dodatnih podrobnosti in vse je videti zelo dobro.

Kot je objavljeno v rubriki spletne novice xbox, so strežniki, ki bodo oživili projekt, že implementirani v podatkovnih centrih v 13 regijah Azure. Ti so bili izbrani, da okrepijo prihod platforme na trge, ki so za Microsoft zdaj glavni: Severna Amerika, Evropa in Azija. To pa seveda ne pomeni, da ne bo dosegel tudi drugam, ko se bo vse začelo vrteti.

S strojno opremo, ki je zelo podobna tisti pri Xboxu, namerava Microsoft omogočiti igranje katerega koli od več kot 3.500 naslovov na voljo med tremi generacijami Xboxa, ki so obstajale. Predlog, ki ga dopolnjuje 1.900 naslovov, ki so v razvoju za platformo.

Vse brez dodatnega truda s strani razvijalcev. S testi, ki so se že začeli s podjetji, kot sta Capcom ali Paradox, je ideja, da se še naprej osredotočajo na ustvarjanje novih iger in ne prilagajajo ničesar za delo na xCloud. Še več, če želijo, lahko izkoristijo nov API, imenovan "IsStreaming". S tem bi lahko prepoznali, kdaj igrajo prek xClouda in na kateri napravi, kar bi jim dalo možnost spreminjanja katerega elementa vmesnika ali prilagajanja upravljanja.

Seveda z vsem tem podjetje Redmond ne pravi, da bo ubij konzolo kot ga poznamo. Nasprotno, zavedajo se prednosti, ki jih prinaša namenska strojna oprema, in kako izkušnjo izboljša povezava s televizorjem 4K za uživanje v višji ločljivosti, podpori HDR, prostorskem zvoku itd.

Ideja Microsofta z xCloud preprosto ponuja enako prednost, kot jo imajo uporabniki pri glasbi ali videu. Ta možnost, da vso to vsebino vzamejo s seboj in ne glede na to, kam gredo, da jo predvajajo, kadar koli želijo, iz želene naprave.

To je ideja, dati uporabniku možnost, da nadaljuje ali začne igre v igrah Xbox, ki so mu všeč, ne glede na to, kje so in kakšno opremo imajo s seboj. Ali skoraj, ker bi bili skupaj z Xboxom in PC-jem mobile (iOS in Android) tiste, ki bi lahko dostopali do storitve.

Javni preizkus do konca leta

Zdaj, po internih testih, so strežniki xCloud pripravljeni za začetek prvih javnih testov. Tukaj je pričakovati, da v prihodnjih tednih, predvidoma med Microsoftov dogodek med E3 ki je zdaj v juniju, izvemo nekaj več podrobnosti.

Zaenkrat moramo počakati, vendar je logično, da s takšnimi oglasi ali tistim od Googla z Stadije Nobenega dvoma ni, prihodnost video iger gre skozi pretakanje. Čeprav ne opušča konzole, kot jo poznamo.


Spremljajte nas v Google News

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.