Morda lansiranje The Last of Us I. del Nanjo je resno vplivalo število hroščev in napak, ki jih je imela igra v prvih dneh življenja na osebnem računalniku, vendar se skupnost malo po malo sprijazni z igro zahvaljujoč popravkom, ki jih objavlja Naughty Dog. A če je kaj, kar uporabnike še posebej razveseli, so modov.
The Last of Us v prvi osebi
Iz rok modderja Maščevanje Voyagerjev, vam ta dodatek za The Last of Us v različici za osebni računalnik omogoča igranje igre iz perspektive, ki še ni bila na voljo. Govorimo o možnosti igranja v prvi osebi, vidiku, ki naredi igro še bolj realistično in ki nam omogoča, da še bolj občutimo pritisk in grozo, da imamo klikerje nekaj metrov od nas.
Pohvalil Naughty Dog
Delo za tem modom je tako dobro, da je celo sama Naughty Dog na twitterju objavila svoje čestitke za svoje izjemno delo. To je nedvomno zelo pozitivno sporočilo za skupnost modderjev, saj ni normalno, da razvijalci sami na spremembe v svojih igrah gledajo z dobrimi očmi.
Zelo nadarjeni @VoyagersRevenge je ustvaril prvoosebni mod za The Last of Us na PC-ju.
Izgleda noro 🤯 pic.twitter.com/jiz03L1KfE
— Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) April 15, 2023
Glede na katastrofalno lansiranje različice za osebni računalnik Naughty Dog seveda ne potrebuje zadnjega, da svoje uporabnike obrne proti sebi z zavračanjem tovrstnih kozmetičnih sprememb. In to je, da je navsezadnje ena od prednosti računalniških različic ta, da spremenite igro popolnoma po svojih željah.
Kje se ga da prenesti?
Trenutno njegov ustvarjalec še vedno hiti z zadnjimi deli, preden ga uradno predstavi, zato še ni na voljo za prenos. Kljub temu je najverjetneje, da bo mod sprva na voljo prek njegovega kanala Patreon, tako da ga bodo pokrovitelji prvi lahko namestili.
The Last of Us v prvoosebnem pogledu.
Zdi se mi zelo impresivno in dobro narejeno. pic.twitter.com/7CfstMuJZ0
—Julien (@MajorDcp) April 16, 2023
Modifikacije za The Last of Us Part I za PC
To ni edini mod, ki se pripravlja za The Last of Us. Poleg prvoosebnega načina je Voyagers Revenge pripravil tudi brutalen bojni način, ki igralcu omogoča, da ima od začetka igre veliko streliva in materialov za izdelavo, da se bori z višjo težavnostno stopnjo za boljšo igralno izkušnjo.
Poleg tega so bili odstranjeni elementi in pozivi HUD za bolj poglobljeno kinematografsko izkušnjo, kar je v bistvu ena od značilnosti tega moderjevega dela.