Čeprav se zdi naključno, ta puščica, izstreljena na 2,6 km v Zeldi, nosi namere

Številni triki in podvigi, ki smo jih videli v Zelda Dih divje Ob številnih priložnostih so nas pustili brez besed, vendar nas je ta najnovejši trik, naložen na YouTube, popolnoma zmedel, saj je količina podrobnosti in izračunov, ki jih je bilo treba upoštevati za njegovo izvedbo, neverjetna.

Izstrelitev 2.600 metrov

Puščica Zelda

Ogledati si morate le videoposnetek, da se prepričate, da se soočamo z lansiranjem, ki ga bo le malokdo lahko podpisal. Naš protagonist je našel način za izstrelitev zmenka iz templja časa v grad Hyrule, da zadene neposredno enega od sovražnikov, ki tavajo tam. A daleč od tega, da bi bil strel v zrak, ki po naključju išče sovražnika, v resnici gibanje skriva veliko tehnike in v bistvu veliko milimetrskih izračunov.

Kako si ga dobil?

Da bi pravilno vizualiziral pot, ki naj bi ji sledila puščica, ki jo je treba izstreliti, se je naš protagonist najprej odločil izračunati razdaljo, ki naj bi jo puščica prepotovala. Da bi to naredil, je uporabil tehniko neskončnega skoka, da bi izračunal celotno razdaljo od templja časa do gradu, pot, ki je zajemala nič manj kot 2.600 metrov.

Ker je poznal razdaljo, na kateri bo tarča, je moral vedeti le točen kot, pod katerim bo moral streljati, za to pa mu je po mnogih in mnogih preizkusih uspelo najti nezmotljivo referenco: zvezde.

Z veliko iznajdljivosti se je odločil, da na svoj zaslon nalepi kos lepilnega traku, da bo imel vedno isto referenco, tako da s prilagajanjem slike na zaslonu s trakom (za referenčno točko vzame zvezdo na nebu Hyrule ), vedno bi lahko izstrelil na isto mesto. Nič prej rečeno kot storjeno.

Rekordna izstrelitev

Puščica Zelda

Z določeno trajektorijo je prišel še en najtežji del, in sicer, da ko je puščica izstreljena, ji mora igralec nenehno slediti, da prepreči, da bi izginila iz vidnega polja, sicer bo puščica izginila. Da bi to dosegel, je uporabil še eno nedavno odkrito napako, ki vam omogoča, da lebdite po zemljevidu z veliko hitrostjo in tako lahko lovite puščico, tako da lahko sledimo poti, tako da ta nikoli ne izgine. Če je vse delovalo po pričakovanjih, bo puščica šla neposredno do enega od varuhov, ki krožijo po gradu, vendar ne zahtevajte zmage, ker boste morali upoštevati še en dejavnik.

Odvisno od hitrosti, s katero dosežete grad s trikom muhe, se bo varuh pojavil na prizorišču prej ali za njim, kar bo vedno vplivalo na končni rezultat izstreljevanja puščice, saj če se pojavite pred njim, puščica ne bo uspela sovpadati z varuško parado. Drug pomemben dejavnik je, da starodavne puščice varuha popolnoma zrušijo le, če vam uspe natančno zadeti eno od njegovih šibkih točk, tako da je to zagotovo eden najbolj impresivnih strelov puščice, kar smo jih kdaj videli v Zelda Breath of the Wild. .


Spremljajte nas v Google News

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.