Osovražen in ljubljen: vse, kar morate vedeti o Rubikovi kocki

rešiti rubikovo kocko

Nekateri rešujejo uganko z zaprtimi očmi. In druge že ob pogledu na to boli glava. On Rubikova kocka Je izziv, ki ga mnogi jemljejo kot samoumevnega, a ima, kot vsaka stvar, svoje metodologije in praktično vsakdo ga lahko reši. Če je ta barvna uganka vedno pritegnila vašo pozornost in vas zanima, kako se jo rešuje, vam bomo danes povedali vse o njej. kaj je to, kako je nastalo in kako sestaviti Rubikovo kocko.

Izvor Rubikove kocke

različne rubikove kocke

Najbolj znano sestavljanko na svetu je oblikoval Erno Rubik, madžarski profesor arhitekture na leto 1974. Licenco je imela družba Ideal Toy Company in leta 1980 je imela tako boom, ki je veljalo Najboljša igra leta. Kocka se je rodila kot poskus Ernőja za njegove študente, da bi razumeli strukturne probleme v tridimenzionalnih predmetih. Vendar je ob mešanju kocke ugotovil, da Po naključju sem si izmislil uganko.

Njeni začetki niso bili lahki. Zaradi madžarskih zakonov, Rubik je bil na tem, da ne bo mogel patentirati igračo. Kasneje ga je tožil Larry Nichols, ki je pred leti v Kanadi ustvaril podobno sestavljanko, vendar 2x2x2. Po drugi strani in skoraj istočasno je inženir v Tokiu ustvaril zelo podobno igro, ki jo je imel za neodvisno novo iznajdbo.

Deli, gibi in zapisi v Rubikovi kocki

Ko govorimo o Rubikovi kocki, govorimo o a 6 stranska kocka in 3x3x3 matrica. Barve obrazov so indiferentne, čeprav se rešitev običajno začne z belim obrazom.

Kocko lahko razdelimo na naslednje delov:

  • Centro: Je edini kos, ki ga ni mogoče premakniti iz kocke. Skupaj jih je 6.
  • robovi: delite dve barvi. Vseh skupaj je 12.
  • ogliščaSestavljeni so iz treh barv. Vseh skupaj je 8.

rubikove kocke

Obstajajo tudi druge kocke, ki se razlikujejo od originalnih Rubikovih, a imajo isto ime. To so naslednje:

  • 2x2x2: Nima sredine ali robov. Rešimo jo lahko kot 3x3x3 tako, da si zamislimo barvo ploskev in uporabimo algoritme, ki se uporabljajo za premikanje oglišč.
  • 4x4x4: sredina je sestavljena iz štirih kosov, vsak rob pa iz dveh kosov.
  • 5x5x5: Središče je sestavljeno iz devetih kosov, vsak rob pa iz treh kosov.

Pri večini teh kock je metoda običajno spremenite sestavljanko v nekaj podobnega 3x3x3 in reši z metodo za eno od teh kock. Vendar pa se v nekaterih primerih lahko pojavir specifične težave s pariteto, ki jih je treba rešiti z zelo specifičnimi algoritmi, posebej za vsak zadevni model kocke.

Terminologija

zapis rubikove kocke

Rubikova kocka ima svojo zapis. Za to se vedno šteje, da imamo kocko pred seboj, deli pa so poimenovani takole:

  • F: sprednji sloj
  • L: leva plast
  • R: desna plast
  • U: zgornja plast
  • B: zadnja plast
  • D: spodnji sloj

Ko je gibanje v smeri urinega kazalca, je gibanje zapisano z eno samo črko. Kadar je treba gibanje izvesti v nasprotni smeri, se zapiše z apostrofom. Na enak način, če črki sledi 2, bosta izvedena 2 giba v vrsti:

  • F: premikanje sprednje plasti v smeri urinega kazalca
  • F ': premikanje sprednje plasti v nasprotni smeri urinega kazalca
  • F2: dvojno gibanje sprednje plasti v smeri urinega kazalca

Vsak način reševanja kocke pa lahko spremlja svoj zapis.

Kako rešiti Rubikovo kocko

pesek rubikova kocka

Obstaja več načinov za reševanje Rubikove kocke. Če želite rešiti kocko samo za zabavo, je najbolje, da se držite metoda za začetnike. Po drugi strani pa, če na koncu zbodite in želite iti globlje, napredna metoda vas bo zaposlilo več tednov.

Ne glede na to, ali izberete eno ali drugo metodo, se kocka reši z uporabo serije matematičnih algoritmov. The prvi koraki Tako pri eni kot pri drugi metodi so izdelani z natančnim premikanjem kosov tako kot uganka dokler se ne oblikuje celoten obraz in se osrednji sloj dobro nahaja. Od tam bomo morali pri obeh metodah uporabiti vrsto algoritmi za reševanje kocke. Vsak korak ima svoj algoritem, ki bi ga lahko opredelili kot a zaporedje gibov kjer 'vhod' ne bo pomemben, saj bo izhod enak.

Metoda za začetnike

Osnovna metoda je sestavljena iz 7 koraki. Preden začnete, bi morali ugotoviti, kako premikati kose po kocki.

  1. Poiščite bel obraz (tistega z belim središčem) in oblikujte a Beli križ okoli. Sekundarna barva roba se mora ujemati s središčnim delom druge strani kocke.
  2. nositi bele robove na svoje mesto. Možni so trije primeri, ki jih rešujemo z naslednjimi algoritmi:
    • Bela barva na desni: R' D' R
    • Bela barva levo: FD F'
    • Bela barva na dnu: FL D2 L' F'
  3. Dokončajte drugo plast pravilno lociranje roba. Postavite rob na stran, kjer se del pravilno prilega, in izvedite naslednji algoritem:
    • Če je zavoj v levo: U' L' ULF U' F'
    • Če je zavoj v desno: UR U' R' U' F' UF
  4. Zdaj je čas, da ga naredite rumeni križ, enako kot na začetku, vendar ne da bi pokvarili vse, kar smo naredili. Ni nujno, da je poravnana z barvo druge strani. To bomo naredili v 5. koraku. Za zasuk robov bomo izvedli algoritem FRU R' U' F'.
  5. Poiščemo rumene kose na svojem ustreznem mestu glede na osrednjo barvo drugih ploskev. Ta korak je treba ponavljati, dokler ni vse dobro poravnano: RU R' UR U2 R' U.
  6. Premaknite oglišča na njihova mesta. Ni pomembno, ali je orientacija pravilna ali ne. Algoritem je tokrat naslednji: UR U' L' U R' U' L
  7. voditi in razreševati. Zadnji korak je najlažji od vseh. Sestoji iz ponavljanja algoritma R' D' RD, dokler niso vsi vogali dobro usmerjeni. Ko je to opravljeno, boste morali premakniti ploskve vodoravno, da boste rešili kocko.

Napredna metoda ali Friedrichova metoda (CFOP)

rubikov stolp

Prejšnja metoda je zanimiva, saj rešite kocko v približno 30 sekundah ali minuti, če ste zelo pametni. Vendar pa napredna metoda omogoča rešite kocko v nekaj sekundah. Imenuje se po svojem ustvarjalcu, Jessica Friedrich. Metoda je sestavljena iz Skupaj 120 algoritmov, zato morate imeti dolg spomin in preživeti veliko ur na kocki, da se naučite tehnike. Vendar pa obstaja alternativna različica popolne Friedrichove metode, ki je Friedrich Zmanjšano. V tem primeru so 49 algoritmov, vendar boste morali narediti veliko več korakov.

Založba Rubikova kocka

Če vam je težko rešiti Rubikovo kocko, se vam bo zdelo še bolj noro, da jo nekateri zmorejo rešiti z zaprtimi očmi, z nogami ali celo z eno roko. To so trenutni zapisi:

  • Yusheng Du (CH) – 3,47 s – Dvoročni zapis (2021)
  • Max Park (ZDA) – 6,82s – Enoročni zapis (2019)
  • Sebastiano Tronto (IT) – 16 – Snemajte z manj potezami (2019)
  • Tommy Cherry (ZDA) – 14,67s – Na slepo (2021)
  • Graham Siggins (ZDA) – 59/60 59:46 – slepi multi (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 min, 2.43 s – Multi 3 z žongliranjem (2020)

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.