Spremenljiva hitrost osveževanja na pametnem televizorju, ali se splača?

Med vsemi izrazi, podedovanimi iz sveta iger, je morda eden najbolj priljubljenih hitrost osveževanja. To se je sčasoma razvilo in postalo spremenljiva hitrost osveževanja. Danes vam povemo vse, kar morate vedeti o spremenljivi hitrosti osveževanja na pametnih televizorjih in igralnih konzolah, ki bodo kmalu prišle v naše domove.

Kakšna je hitrost osveževanja?

Prva in najpomembnejša stvar je vedeti, o čem točno govorimo. Izhajajoč iz osnove, je stopnja osveževanja ali stopnja osveževanja opredeljena kot število krat ali pogostost, s katero se slika na zaslonu posodobi na sekundo.

Včasih se ta parameter zamenjuje z skodelica okvirji ali slike iz video igre vendar, da boste lažje razumeli, je prvo odvisno od strojne opreme monitorja, drugo pa od programske opreme ali kode video igre. Če imamo igro in konzolo ali osebni računalnik, ki jo lahko grafično reproducira, ki lahko daje 120 sličic na sekundo, vendar ima naš monitor frekvenco osveževanja 60 Hz, bo slika prikazana s 60 sličicami na sekundo. Še več, na koncu bi lahko imeli težave z vizualizacijo, kot je trganje na sliki, ki je sestavljen iz njegove nenormalne particije na zaslonu.

Prednosti spremenljive hitrosti osveževanja na pametnem televizorju

Zdaj ko veste, kaj je osnova tega parametra in težave, ki jih lahko povzroči neuporaba pravilnega zaslona, ​​kakšna je spremenljiva hitrost osveževanja? No, kot že ime pove, je to parameter, ki se bo razlikoval glede na potrebe naslova, ki ga igramo.

Spremenljiva hitrost osveževanja omogoča zaslone prilagodite ves čas prikazane slike na znesek okvirji dobiš od igre. Zaradi tega je izkušnja izjemno gladka v situacijah z veliko gibanja v sceni (kot so dirke ali akcijske igre) in da ni pretirane porabe v statičnih scenarijih ali z zelo malo gibanja.

Zato je največja prednost spremenljive hitrosti osveževanja ta, da daje a bolj tekoča in realistična izkušnja v video igrah. Tudi za večino Strokovno, jim daje dodatno desetinko sekunde za reakcijo v tekmovalnih igrah. Čas, ki je zanj ključnega pomena in ki lahko pomeni razliko med zmago ali porazom na tekmi.

Smart TV in združljive igralne konzole

V primeru uporabe Računalniški in igralni monitorjiObstajajo tehnologije, kot so FreeSync ali G-SYNC, proizvajalca AMD in NVIDIA, ki monitorju omogočata spremenljivo hitrost osveževanja za prilagajanje posameznemu scenariju igre. Čeprav v resnici danes ni modela, ki bi to v celoti izkoristil, saj je za to nujno, da imajo vrata HDMI 2.1. Kaj pa uporabniki, ki igrajo na konzolah in pametnih televizorjih?

S prihodom video konzol, kot je Xbox Series X in PS5 so Združljiv s tehnologijo FreeSync kot sta potrdila Microsoft in Sony, bo z obema mogoče igrati s spremenljivo hitrostjo osveževanja.

Iz tega razloga se proizvajalci televizorjev, kot so Samsung, TCL ali sam LG, združujejo, da bi njihovi pametni televizorji imeli to vrsto tehnologije in bi lahko zadovoljili potrebe sektorja iger na svojih zaslonih. Tako bo vsak uporabnik lahko užival v popolni igralni izkušnji, ne glede na to, katero platformo izbere.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.