Warcraft: Origjina, çfarë mund të ishte dhe çfarë nuk ishte

Warcraft: Origjina

Warcraft: Origjina ishte një film me regji të Duncan Jones dhe u shfaq në vitin 2016. Ai synonte të ishte një trilogji, dhe guxoi të adaptonte në ekranin e madh një nga sukseset më të mëdha në historinë e videolojërave. Kështu, loja më e suksesshme me role online iu bashkua video lojërave të tjera që arritën të bënin hapin e tyre në kinema, siç ishte rasti me Tomb Raider ose Resident Evil. Cfare ndodhi? A është ngrirë projekti apo do të vazhdojë në një moment? Në këtë postim do të flasim për këtë film dhe trilogjinë që na u premtua, por që nuk u realizua kurrë, pavarësisht se gjithnjë e më shumë po shtohen lajmet se shumë shpejt do të ketë një këst të ri.

Cfare eshte Warcraft: Origjina?

Warcraft: Origjina Është filmi i parë i një trilogjie hipotetike që do të publikohej për universin fantastik të lojës Blizzard.

Filmi tregon historinë që zhvillohet në mbretëria paqësore orke e Azeroth, një territor që pushtohet nga orkët luftëtarë. Sekondat kanë parë se si bota e tyre ka filluar të shkatërrohet nga një forcë e quajtur Vile. Me ndihmën e një magjistari orke të quajtur Gul'dan, ata arrijnë të bashkojnë të gjitha klanet e Draenorit dhe të krijojnë një portal në botën e Azeroth.

Duke zbritur në Azeroth, orkët e Draenorit shpërndanë fshatrat e tij dhe vranë shumë nga banorët e tij. Për të shmangur një konfrontim të paprecedentë, një hero nga secila palë vendos të luftojë për familjen e tij.

pse dështoi Warcraft: Origjina?

Filmi i parë Warcraft u prodhua nga Legendary Pictures, Atlas Entertainment dhe vetë Blizzard. Kushtoi 160 milionë dollarë dhe, pavarësisht se u tha se ishte një dështim në internet, e vërteta është se recaudó 439 milona de dólares total. Warcraft: Origjina ishte prodhimi më fitues i një videolojë në kinema që nga viti 2016. Madje ai e tejkaloi Prince of Persia: The Sands of Time. Megjithatë, në fund të postimit do të kuptoni pse u pa si një dështim dhe pse tani duket se projekti do të rifillojë. Por le të mos i paraprijmë ngjarjet.

Megjithëse shifrat funksionuan në planin afatgjatë, filmi nuk doli aq mirë. Një film i këtij lloji ka misionin e vështirë të bashkimit dy publike shumë të ndryshme: ata që janë adhurues absolut të lojërave video dhe ata që nuk dinë asgjë për sagën. Për fat të keq, Warcraft: Origjina nuk kënaqi asnjërën nga këto dy palë, veçanërisht publikun amerikan, gjë që zakonisht merret parasysh kur matet suksesi i një ekskluziviteti. Filmi mori vlerësime përgjithësisht të pafavorshme. Në faqet e internetit të tilla si Rotten Tomatoes ose Metacritic, filmi artistik nuk u miratua nga kritikët e specializuar. Megjithatë, në IMDb, filmi ka 6,7 nga 10, gjë që na bën të mendojmë se filmi nuk është aq i keq sa e bëjnë shumë njerëz.

Sipas disa kritikëve, dështimi i këtij prodhimi është me të vërtetë në fund dorëshkrim, e cila ishte vepër e Charles Leavitt dhe vetë regjisorit Duncan Jones. Sipas asaj që thonë ata mëkatuan duke bërë një përshtatje shumë besnike në lojën video. Ky fenomen sjell efektin e kundërt me atë të dëshiruar, pasi disa njerëz e konsiderojnë punën qesharake.

Sidoqoftë, rishikimet në IMDb japin informacion mjaft të rëndësishëm. Me shumë mundësi, premiera e Warcraft: Origjina dominohej plotësisht nga pritshmëritë. Shumë prisnin të shihnin një vepër të shtatit të The Lord of the Rings në kinema dhe, me sa duket, filmi Warcraft ishte shumë larg këtyre standardeve. Pavarësisht nëse kjo është arsyeja e dështimit të tij, e vërteta është se kritikët profesionistë nga e gjithë bota e shkatërruan filmin me një goditje të fortë.

Cilat filma do të përbënin trilogjinë?

Këto janë filma në rregull se do të ishin pjesë e projektit.

Warcraft 2

Thrall warcraft.jpg

Edhe pse nuk erdhi kurrë të kishte një titull, vetë Duncan Jones i është referuar gjithmonë këtij filmi hipotetik me këtë emër. Warcraft 2 mund të ishte pjesa e dytë dhe historia e tij do të sillej, sipas fjalëve të regjisorit, rreth Go'el. Ky është një skllav i ri orke i bllokuar në një Kampi i gladiatorëve Blackmoore.

Kjo pjesë e dytë shkon kundër historisë së këtij personazhi, të tij lirim dhe udhëtimin e tij në kërkim të popullit të tij. Një aventurë në kërkim të një jete ndryshe, edhe pse me shumë ndërprerje në objektivin e saj. Për shumë fansa të Warcraft, ky hark, i njohur edhe si Në përgjithësi, do të kishte emocionuar fansat e videolojës, pasi është një nga historitë më brilante në të gjithë sagën.

https://twitter.com/ManMadeMoon/status/1274779705732927489

Warcraft 3

Orgrimmar warcraft.

Duncan Jones ishte aq i sigurt se projekti i tij do të ishte një sukses, saqë hodhi poshtë shumë detaje rreth vazhdimit të tij. Për këtë arsye, ne i dimë ato detaje rreth atij filmi të dytë që nuk arriti kurrë në prodhim.

Kësti i tretë do të vinte fundi i trilogjisë, dhe do të kishte transmetuar lirimi i orkeve. Kjo histori do të tregonte për eksodin e këtij qytetërimi përtej oqeanit në Kalimdor, ku ata do të themelonin qytetin e Orgrimmar. Prandaj, trilogjia do të kishte rrëfyer historinë e plotë se si orkët humbasin shtëpinë e tyre të lindjes dhe të gjithë procesin që i nënshtrohen derisa të mund të inaugurojnë një shtëpi të re, të sigurt dhe pa kërcënimin e pushtuesve të rinj.

A do të kthehet Warcraft në kinema në një moment?

Për vite me radhë, gjithçka dukej e humbur. Duncan Jones u veçua si djali i keq në film dhe shkaku i një dështimi të madh. Dhe është se, fillimisht, Warcraft: Origjina po ishte një dështim. Në Shtetet e Bashkuara, filmi fitoi vetëm 48 milionë dollarë, një vlerë e vogël që u kompensua kur filmi u shfaq në kinematë në mbarë botën.

Që nga viti 2019, industria e filmit filloi të shohë potencialin e Kinë kur bëhet fjalë për t'i bërë prodhimet e tyre fitimprurëse. Çdo prodhim tashmë mbledh më shumë para në gjigantin aziatik sesa në vendin e tij të lindjes. Kjo arsye është më se e mjaftueshme për Legendary Pictures ka dhënë dritën jeshile për të rifilluar projektin.

Për momentin nuk dimë asgjë për këtë film të ri, edhe pse lajmi ka dalë në fillim të vitit 2021. Vetë Duncan Jones është ofruar për regjinë e këtij filmi të ri dhe ka mundësi që në këtë moment të punohet për produksion.

WArcraft: Origjina Nuk rrëfen vetëm konfliktin midis dy qytetërimeve orke. Ai rrëfen edhe përballjen mes kritikët dhe shikuesit. Ndërsa profesionistët mendojnë se filmi artistik është i pandalshëm, të dhënat e Netflix zbulojnë se filmi është pritur mirë nga publiku i gjerë. Prandaj, nëse nuk e keni parë ende këtë film, ju ftojmë ta hidhni një sy dhe të nxirrni përfundimet tuaja, sepse këtu askush nuk është dakord nëse kemi të bëjmë me një film të mirë apo të keq.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.