Ky xhirim i Bully me Unreal 5 është pikërisht ajo që duam nga Rockstar

Bully nga Rockstar.

Nuk ka asgjë si të rimendosh ato lojëra që i donim aq shumë një dekadë ose më shumë vite më parë, kur ishim ende të rinj të sinqertë dhe përgjegjësitë nuk merrnin aq shumë kohë, kështu që ne mund t'i investonim ato orë në mrekulli si kjo detyroj nga Rockstar, një nga titujt e tij më të mirë, por edhe më i diskutueshëm dhe më i diskutueshëm që doli në dyqane në tetor 2006 për PlayStation 2.

Shumë e diskutueshme për vitin 2022?

Dhe kur themi këtë detyroj ishte një lojë e diskutueshme e themi me gojë të vogla, sepse e kishte fat të zbarkonte në dyqane në një kohë kur çështje të tilla si bullizmi tashmë kishin filluar të depërtonin në shoqëri, por nuk kishin arritur nivelet e debatit të zhurmshëm tipik të asaj që po përjetojmë tani falë rrjeteve sociale. Ne jemi të sigurt se Nëse Rockstar do ta nxirrte në shitje lojën e tij video tani, presionet do të ishin të padurueshme dhe e njëjta gjë do të duhej të dilte për të kërkuar falje dhe për ta hequr nga dyqanet për ta lënë të ruajtur në një sirtar të etiketuar "politikisht jokorrekte".

Sido që të jetë, për miliona lojtarë detyroj Është një nga ata tituj që shënuan adoleshencën dhe rininë e tij dhe kjo, duke lënë mënjanë polemikat, i argëtoi ata në nivele të papara në universin e ekskluzivitetit të Rockstar. Pra, çdo vepër që dikush i kushton kujtimit dinjitoz të këtij klasiku na duket perfekte. Dhe a i YouTube I mësuar të rinovojë lavditë e vjetra, ai ka bërë sërish të tijat. Ai quhet TeaserPlay dhe ne ju kemi thënë tashmë në raste të tjera punë të ngjashme që ai ka bërë rreth e rrotull, për shembull, një njeri tjetër ilustrues i njohur si GTA San Andreas.

Unreal Engine 5 për të na halucinuar të gjithëve

Fakti është se TeaserPlay tani ka guxuar me detyroj, i cili ka kaluar nëpër churrera e tij (thuhet në një mënyrë të mirë) nga Unreal Engine 5 dhe na ka treguar se si do të dukej loja e përshtatur me teknologjitë e reja grafike që mund të vendosim në PS5, Xbox Series X ose PC. Dhe e vërteta është se rezultatet janë spektakolare, me një nivel realizmi që vetëm sa shumëfishon dëshirën që Rockstar, njëherë e përgjithmonë, të rifillojë ekskluzivitetin e tij.

Pikërisht këtu sipër mund të shihni ndryshimet midis aspektit grafik që detyroj i shfaqur fillimisht dhe ai i përditësuar me Unreal Engine 5. Dhe nuk e dimë nëse doni të komentojmë diçka, por dallimet janë të dukshme, si në realizmin e teksturave ashtu edhe në pamjen e ndriçimit, lëvizjeve dhe sipërfaqeve që pasqyrojnë gjithçka rreth tyre atë që duket e vizatuar në skenë. Është një gëzim i vërtetë.

Mos harroni se detyroj është gjithmonë një nga emrat që arrijnë në media kur lind thashethemet për rikthimin e një loje të re që Rockstar mund të lëshojë në treg, megjithëse, duke parë ritmin e këtyre zhvillimeve të kryera nga amerikanët veriorë, kemi shumë frikë se do të duhet të presim disa vite për të parë endrrat behen Realitet. Tani për tani qëndroni me këtë ribërje vizuale e klasikes dhe mos e rrahni shumë kokën duke menduar se çfarë mund të kishte qenë nëse kjo mrekulli do të kishte mbërritur në konzolat tona sot... dhe jo në vitin 2006.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.