Dikush ka ekspozuar punën e trilogjisë GTA

Diçka e çuditshme po ndodh në botën e videolojërave. Nëse vitin e kaluar ishte CD Project Red që goditi cyber punk 2077, këtë vit duket se si Konami ashtu edhe Rockstar Games po solidarizohen me studion polake. GTA Trilogy: The Definitive Edition Grumbullon një 0,5 nga 10 në Metacritic. Njerëzit duan të kthehen paratë e tyre.

GTA: Trilogjia bretkosa ka dalë

Dukej mirë, por gjithçka ka shkuar keq. Pak më shumë se një muaj më parë, Rockstar Games njoftoi se po punonte me Grove Street Games për të mbart tre titujt e parë të epokës 3D të GTA për motorin Unreal Engine 4Të gjithë emocionohemi mjaft. Luajtja e historive të Claude Speed, Tommy Vercetti ose CJ përsëri me cilësi më të mirë grafike dhe në konzolla portative si Nintendo Switch dukej vërtet premtuese.

Sidoqoftë, gjithçka kishte një nuancë kafe të errët që ne nuk donim ta shihnim. Rockstar nuk lëshoi ​​një kopje të vetme të lojës për shtypin, gjë që mund të na tregonte se diçka nuk ishte në rregull. Ai gjithashtu vazhdoi të heq GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas nga avulli. nuk shihet a gameplay e lojës pothuajse në asnjë moment dhe ata nuk e bënë shumë të qartë se një lidhje interneti ishte e detyrueshme për të luajtur titullin (që është plotësisht jashtë linje). Gjithashtu, gjithçka ka shpërthyer pas nisjes. Fundjava e parë ka qenë katastrofike për Rockstar, e cila madje arriti hiqni Rockstar Games Launcher, duke i penguar lojtarët të aksesojnë titujt e tyre të blerë. Rrjetet sociale u mbushën me lojtarë të zemëruar që kërkonin kthimin e parave të tyre pas këtij dështimi të jashtëzakonshëm.

https://www.youtube.com/watch?v=5Rd2huQTNh0

Ndryshimi i motorit nuk ka qenë i mirë për lojërat, të cilat përveçse nuk zgjidhin asnjë të vetme insekt, janë shumëzuar në mënyrë eksponenciale. Ai Performanca e lojës është shumë të varfër dhe stili i ri grafik mund t'ju çmend pak, pasi sharmi i lojërave origjinale ka humbur. Dhe, sikur të mos mjaftonte kjo, moderat, i cili është grupi që Rockstar po ndjek dhe e ka injoruar duke lansuar këtë lojë të re, po e bëjnë të pamundurën për të tallur Rockstar dhe Groove Street Games duke postuar krahasuese mes marrëzive të reja që kanë nxjerrë në treg për 60 euro dhe lojërave origjinale me pak mods dhe përmirësimet.

krahasimet. Ajo që Rockstar donte të shmangte

Përtej katastrofës që ka qenë trilogjia, ajo që është e qartë është se Rockstar donte të parandalonte që puna e tyre të errësohej nga ajo e moderat. do të kishte arsyeja e tërheqjes nga lojërat e dyqanit origjinal nga avulli.

Gjatë këtyre ditëve ka pasur shumë krahasime midis lojërave origjinale të PC të modifikuara dhe "remaster definitiv". Në fushën e laptopëve, një fans ka bërë një krahasim mes një versioni të modifikuar të Vice City për PlayStation Vita dhe remaster për Switch. Rezultatet janë mjaft të mahnitshme. Është e qartë se Botimi përfundimtar Ka rezolucion më të mirë dhe tekstura më interesante se sa Homebrew, por versioni i modifikuar ruan plotësisht drejtimin origjinal të artit, një detaj shumë i rëndësishëm për të cilin Rockstar nuk është kujdesur në remasters.

Kësaj duhet të shtojmë se Vita është një konsolë shumë më pak e fuqishme se Nintendo Switch, e cila tregon të varfërit. optimization Çfarë ka trilogjia? Ne imagjinojmë se zhvilluesit e kësaj fiasko do të punojnë pa pushim për të rregulluar të gjitha këto probleme. Por derisa të mbërrijnë të parët arna dhe kontribuojnë Zgjidhjet, polemika shërbehet.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.