A do të mund të luhet Half-Life: Alyx pa VR?

Gjysma e Jetës: Alyx

kthesa e universit Gjysem jete Po jep shumë për të folur. Përshtypjet e para po i lënë të gjithë pa fjalë, pasi loja po ofron një eksperiencë virtuale të pabesueshme që nuk i kushton vëmendje asnjë lloj detaji. Pritja është e jashtëzakonshme, megjithatë, ka shumë përdorues të cilëve po u mbaron mundësia për të luajtur për një arsye të thjeshtë: nuk kanë pajisje të realitetit virtual.

kufijtë virtualë

Gjysma e jetës: Alyx

Kërkesat e shikuesve të realitetit virtual janë të njohura për të gjithë. Ata kërkojnë një PC me një sërë karakteristikash teknike që jo të gjithë mund t'i arrijnë, të cilave duhet t'i shtohet edhe disbursimi i syze të përputhshme të realitetit virtual. Rezultati? Një përvojë penguese që është e arritshme për shumë pak.

Kjo gjeneroi, si mund të ishte ndryshe, një valë komentesh në lidhje me masën në të cilën Valve mund të sakrifikonte përvojën e përdoruesve të saj duke kufizuar Gjysma e jetës: Alyx në botën virtuale. Pas 24 orësh nga lansimi i saj, loja ka marrë një valë përdoruesish, duke mbledhur jo më pak se 43.000 përdorues të njëkohshëm sipas transmetimeve live që janë kryer në Twitch.

Është padyshim një shifër e pabesueshme duke pasur parasysh se ky është një titull i kufizuar vetëm për ta luajtur në realitetin virtual, ndaj është e lehtë të imagjinohet se çfarë mund të kishte arritur nëse nuk do të ishte kufizuar në këtë faktor. Dhe kjo është arsyeja pse pyetja që të gjithë i bëjmë vetes tani është, a do të inkurajohet Valve të lançojë një version pa realitet virtual? Përgjigja është më befasuese sesa mund ta imagjinoni.

Do të ndodhë herët a vonë

Gjysma e jetës: Alyx

Mendoni se Alyx do të ketë një version pa realitet virtual? Dyshimi është sqaruar nga Robin Walker, bashkë-krijues i Kalaja e Ekipit (modi mitik i Gjysem jete) dhe punonjës aktual i Valve. Sipas Walker, ai është plotësisht i sigurt se sot tashmë është dikush që po punon shumë për t'i dhënë jetë një mod që e lejon atë Pyetja nuk është nëse do të ekzistojë apo jo, pyetja e vërtetë është se kur do të arrijë.

Problemi është se pas gjithë punës që shkon në krijimin e një versioni jo-VR, përdoruesit mund të arrijnë në përfundimin se një version i tillë nuk ia vlen, pasi do të jetë mjaft e qartë se loja është krijuar në atë atmosferë virtuale për një. arsye e thjeshtë: është më argëtuese të luash.

ndoshta nuk ia vlen

Syzet Half Life Alyx VR

Dhe kjo është se, nëse keni parë disa lojëra të lojës, ka skena në të cilat korridoret e ngushta, ndriçimi dhe gaforret e mallkuar që kërcejnë ndjehen më mirë me pamjen në vetën e parë të ofruar nga një shikues virtual. Për të mos përmendur mekanikën e shumëfishtë interaktive që na ftojnë të marrim objekte, të manipulojmë elementët e hartës ose thjesht të ndihemi sikur kemi veshur doreza inteligjente në duar.

Ndoshta për të gjitha që nuk ia vlen të presësh për një Gjysma e jetës: Alyx asnjë realitet virtual Loja është konceptuar kështu, dhe pikërisht për këtë po ia del mbanë ashtu siç e kishin imagjinuar krijuesit e saj.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.