Microsoft dëshiron që Project Scarlett të jetë jashtëzakonisht i shpejtë dhe të na lejojë të luajmë në 4K me 60 FPS

Përmbledhje Microsoft E3

Meqenëse emri dhe disa nga karakteristikat e tij u bënë zyrtare në të kaluarën E3, nuk kemi dëgjuar më shumë për konsolën e ardhshme të Microsoft. Fatmirësisht, një intervistë e Gamespot me Phil Spencer ka sjellë detaje të reja që shërbejnë për të kuptuar se cila do të jetë strategjia e kompanisë me përbindëshin me të cilin po përgatiten. Projekti Scarlett.

Më shumë imazhe për sekondë dhe shpejtësi maksimale

Projekti Scarlett

Siç ka komentuar menaxheri, qëllimi numër një me tastierën është të ofrojë kohë jashtëzakonisht të shkurtra ngarkimi në mënyrë që përvoja e lojës të ndryshojë plotësisht. Të jesh në gjendje për të luajtur sa më shpejt që të jetë e mundur është diçka që lojtari e vlerëson shumë, kështu që inkorporimi i disqet e reja SSD Do të jetë një pjesë kyçe për ta arritur atë. Është diçka që PS5 do të ofrojë gjithashtu, kështu që mund të jetë një nga karakteristikat standarde në gjeneratën e re.

Nga ana tjetër, Spencer ka pranuar se të qenit Microsoft e ka ndihmuar edhe të takojë publikun e lojtarëve të PC-ve dhe një nga avantazhet e mëdha të kësaj platforme është shpejtësia e kuadrove për sekondë. Që një lojtar mund të ketë shpejtësinë maksimale të imazheve për sekondë është diçka që vlerësohet shumë në komunitet, kështu që në Microsoft ata duan t'i japin përparësi aftësisë për të luajtur 60 imazhe në sekondë në 4K.

Projekti Scarlett nuk do ta harrojë të kaluarën e saj

Projekti Scarlett E3 2019

Por nëse ka diçka që Microsoft e ka mjaft të qartë, ajo ka të bëjë me përputhshmëria e prapambetur. Me Xbox One ata kanë bërë një punë të mahnitshme duke transferuar lojëra nga Xbox origjinal dhe Xbox 360 në Xbox One të ri përmes programit të përputhshmërisë së pasme dhe e gjithë kjo punë nuk do të bjerë në vesh të shurdhër me lëshimin e platformës së re. I gjithë katalogu i lojërave, duke përfshirë Xbox One, do të jetë i pajtueshëm me Project Scarlett, pasi, sipas Spencer, aftësia për të luajtur lojëra nga e kaluara siguron që lojtarët me tastierë të gjeneratave të ndryshme të mund të luajnë kundër njëri-tjetrit pavarësisht se çfarë konsole kanë. .

Pas kësaj ideje të përputhshmërisë së prapambetur, marka do të ofrojë gjithashtu mundësinë e vazhdimit të përdorimit të kontrollorëve të vjetër, pasi ata e kuptojnë se me programin e personalizimit të kontrollorëve Xbox do të ketë shumë përdorues që kanë një investim të konsiderueshëm në pajisje periferike dhe kanë nevojë vazhdoni të përdorni drejtuesit tuaj në tastierën e re. Është sigurisht një vendim shumë i mençur duke marrë parasysh çmimin e secilit prej këtyre kontrolleve.

Kur mund të blejmë Project Scarlett?

Duke marrë parasysh që emri është ende një emërtim i brendshëm i projektit, mund të imagjinoni që tastiera ka ende një rrugë të gjatë për të bërë derisa të arrijë në treg. Për të qenë të saktë, nuk do të jetë deri në Krishtlindjet e vitit 2020 kur ta shohim konsolën në dyqane, kështu që do t'ju duhet të prisni më shumë se një vit derisa të mund ta kapni atë.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.