Super Mario 64 merr gjurmimin e rrezeve me këtë mod të veçantë

Super Mario 64

A ju kujtohet porti i Super Mario 64 për PC që u shfaq nga askund me ndihmën e rrjedhjes së madhe të skedarëve të Nintendo? Epo, duket se dikush po punon për ta përmirësuar atë dhe për këtë ata kanë vendosur të shtojnë një nga efektet dhe teknologjitë e momentit: gjurmimi i rrezeve.

Rrufeja godet Mbretërinë e Kërpudhave

Super Mario 64 Ray Tracing

Darío (@dariosamo në Twitter) është një përdorues i YouTube që ka vendosur të ngarkojë një video me një nga të fundit të tij modifikime grafike. Dhe këtë herë loja e zgjedhur nuk ka qenë tjetër veçse Super Mario 64, edhe pse hej, është në të vërtetë porti i PC i Super Mario 64 që doli në dritë disa muaj më parë.

Siç mund ta shihni në video, interpretimi i ndriçimit të cilësimeve është vërtet mbresëlënës, pasi përveç ruajtjes së estetikës tradicionale të lojës, ky modifikim ju lejon të shijoni reflektimet në ujë, interpretimin e efekteve të dritës siç do të ndodhnin në realitet dhe efekte të tjera që në thelb tregojnë përfitimet e mëdha të gjurmimit të rrezeve.

Gjëja më e mirë në lidhje me videon është se krijuesi i saj i ka kryer testet në një kompjuter me një RTX 3090, kështu që ka shumë potencial grafik.

Një kombinim shumë i mrekullueshëm

Super Mario 64 Ray Tracing

E veçanta e modës është se ne vazhdojmë të shijojmë grafikat poligonale të kohës me një estetikë të rinovuar dhe çuditërisht të habitshme të shkaktuar nga përfshirja e efekteve të dritës në kohë reale. Bie veçanërisht në sy pasqyrimi i ujit, pasi në fillim të videos shihet pasqyrimi i shumë elementëve të skenës, madje edhe i vetë Marios kur është zhytur në ujë.

Mario tashmë e dinte gjurmimin e rrezeve nga më parë

Në çdo rast, kjo nuk është hera e parë që ne e shohim Marion të mbështjellë me magjinë e gjurmimit të rrezeve. Me shfaqjen e portit Super Mario 64, disa njerëz nxituan të krijonin versionin përfundimtar dhe kështu lindi versioni me paketën e teksturës HD dhe efektet e gjurmimit të rrezeve.

Siç jam i sigurt se shumë do ta mbajnë mend, ky version dukej spektakolar dhe praktikisht u bë ribërja që shumëkush kishin ëndërruar ta shihnin prej kohësh (gjë që Nintendo më në fund vendosi të mos e bënte për 35 vjetorin e hidraulikut).

një nga shumë modalitete

Dario është mjaft i zoti në modalitete hiper-realiste, dhe më parë ai kishte bërë disa arna interesante, si ajo për Sonic Unleashed, si dhe kishte sjellë në jetë disa mjete si një redaktues i nivelit Sonic Generations, ose mjete të ndryshme për të krijuar Dragon Ball Xenoverse modalitetet.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.