Whisker Squadron: Star Fox i ri që prisnit, por me mace

Star Fox nuk ishte vetëm një propozim inovativ nga Nintendo duke përdorur një çip të pavarur brenda fishekut për të përmirësuar grafikën, por edhe një nga më të kujtuarit në zhanrin e lojërave video të anijeve kozmike. Tani Whisker Squadron kërkon të jetë Star Fox tjetër, por këtë herë pilotët do të jenë kotele të adhurueshme (ose jo).

Grafika të krijuara në mënyrë procedurale

Lojërat e anijeve, si simulatorët e makinave, kanë një audiencë shumë të veçantë pavarësisht se nuk janë një nga zhanret më pjellore. Edhe kështu, ka tituj të mëdhenj që mbahen mend me vite e vite. Një prej tyre është Star Fox i Nintendo, një propozim shumë i veçantë ku grafika poligonale dhe ndjesia e madhe e tredimensionalitetit që mundi të ofronte në një kohë kur për shkak të aftësive teknike nuk ishin aspak të lehta, ishin dy prej tyre. shenjat kryesore të saj.

Epo tani është Skuadrilja e mustaqeve i cili deri diku dëshiron të marrë pak stafetën nga ai titull i Nintendo. Për ta bërë këtë, ai ofron një lojë që në fillim mund të themi se është frymëzuar qartë prej saj, megjithëse duhet të kthehemi pak më tej dhe të shohim se përgjegjësit janë të njëjtët që krijuan lojën e mrekullueshme disa vite më parë. Gara e Diellit.

Nga ajo që mund të shihet në videot e lojërave të shpërndara nga studioja dhe ata që kanë pasur mundësi ta përdorin atë, loja e re e anijeve huazon shumë elementë nga klasikja Nintendo dhe shton një element që në internetin e sotëm është pothuajse një garanci suksesi: kotele.

Kështu, së bashku me një histori që do të njihet më në detaje kur të shohë dritën, ky titull mund të jetë një kombinim pothuajse perfekt për të gjithë ata që i duan lojërat e anijeve arcade dhe i mungojnë Star Fox.

Megjithatë, ka më shumë sekrete, një që ai ndan me Race The Sun të lartpërmendur: nivelet gjenerohen në mënyrë procedurale. Kjo do të thotë se nuk ka punë manuale dhe fikse, por më tepër algoritme që formojnë çdo skenar. Prandaj, sa herë që luani do të zbuloni se jo gjithçka do të qëndrojë në të njëjtin vend. Për më tepër, nuk duhet dhe kjo është një nga atraksionet më të mira për ta tërhequr përdoruesin për një kohë të gjatë.

Për çdo gjë tjetër, ka ende shumë detaje që logjikisht nuk janë të qarta në lidhje me vetë lojën. E para që Për momentin do të jetë i disponueshëm vetëm për kompjuterët me Windows PC. Diçka që nëse nuk keni burime të mjaftueshme është normale që të ndodhë, por duke marrë parasysh klientët e mundshëm që do të gjenin në platformat celulare si iOS, Android ose Nintendo Switch, përveç konzollave të gjeneratës së re, ata duhet të të mos mungojë.

Zhvilluesit e tij kanë komentuar se nuk i kanë mbyllur dyert. Ata do të duhet të shohin se si mund të përballen me çdo sfidë që lind, por tani për tani ajo që ata kërkojnë është që titulli të shohë dritën e ditës për PC sa më shpejt të jetë e mundur dhe më pas çfarëdo që të vijë.

Ndërkohë, nëse jeni të interesuar për zhvillimin e tij, së shpejti ata do të nisin një fushatë të financimi për projektin nëpërmjet Kickstarter. Pra, nëse jeni vërtet të interesuar, mund të qëndroni ende të sintonizuar dhe të merrni akses të hershëm ose ndonjë përfitim tjetër për t'i ndihmuar ata ta realizojnë atë.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.