Edhe pse duket e rastësishme, kjo shigjetë e lëshuar në 2,6 km në Zelda mbart qëllime

Truket dhe bëmat e shumta që kemi parë Zelda Breath of the Wild na kanë lënë pa fjalë në shumë raste, megjithatë ky truk i fundit i ngarkuar në YouTube na ka hutuar plotësisht, pasi sasia e detajeve dhe llogaritjeve që duhen pasur parasysh për realizimin e tij janë dërrmuese.

Një nisje prej 2.600 metrash

Zelda Arrow

Mjafton t'i hidhni një sy videos për të verifikuar që po përballemi me një nisje që shumë pak do të mund ta nënshkruajnë. Protagonisti ynë ka gjetur mënyrën për të nisur një datë nga Tempulli i Kohës në kështjellën e Hyrule për të goditur drejtpërdrejt një nga armiqtë që enden atje. Por larg nga të qenit një goditje në ajër që kërkon një armik rastësisht, në realitet lëvizja fsheh shumë teknikë dhe, në thelb, shumë llogaritje milimetrash.

Si e keni marrë atë?

Për të vizualizuar saktë trajektoren që duhet të ndjekë shigjeta që do të gjuhet, protagonisti ynë fillimisht vendosi të llogarisë distancën që duhet të përshkojë shigjeta. Për ta bërë këtë, ai përdori teknikën e kërcimit të pafund për të llogaritur distancën e plotë nga Tempulli i Kohës deri në Kala, një trajektore që mbulonte jo më pak se 2.600 metra.

Duke ditur distancën në të cilën do të ishte objektivi, atij i duhej vetëm të dinte këndin e saktë në të cilin do t'i duhej të gjuante, dhe për këtë, pas shumë e shumë provash, ai arriti të gjente një referencë të pagabueshme: yjet.

Me shumë zgjuarsi, ai vendosi të vendosë një copë shirit ngjitës në ekranin e tij për të pasur gjithmonë të njëjtën referencë, në mënyrë që duke rregulluar imazhin në ekran me shirit (duke marrë si pikë referimi një yll në qiellin e Hyrule ), ai do të ishte gjithmonë në gjendje të nisej në të njëjtin vend. E thënë më shpejt se e bërë.

Një nisje rekord

Zelda Arrow

Me trajektoren e përcaktuar, tani kishte një tjetër nga pjesët më të vështira, dhe ajo është që pasi të gjuhet shigjeta, lojtari duhet ta ndjekë vazhdimisht atë për të parandaluar zhdukjen e saj nga fusha e shikimit, ose përndryshe shigjeta do të zhduket. Për ta arritur këtë, ai përdori një tjetër defekt të zbuluar së fundmi, i cili ju lejon të notoni rreth hartës me shpejtësi të lartë dhe kështu të jeni në gjendje të ndiqni shigjetën, në mënyrë që ne të mund të ndjekim trajektoren në mënyrë që ajo të mos zhduket kurrë. Nëse gjithçka ka funksionuar siç pritej, shigjeta do t'i shkojë drejtpërdrejt një prej kujdestarëve që qarkullojnë nëpër kështjellë, por mos pretendoni fitoren sepse do të duhet të merrni parasysh një faktor tjetër.

Në varësi të shpejtësisë me të cilën arrini në kështjellë me trukun e fluturimit, kujdestari do të shfaqet në skenë para ose pas, dhe kjo gjithmonë do të ndikojë në rezultatin përfundimtar të gjuajtjes së shigjetës, pasi nëse paraqiteni përpara shigjetës nuk do të ketë sukses të përkojë. me paradën e gardianit. Një faktor tjetër i rëndësishëm është se shigjetat e lashta rrëzojnë plotësisht kujdestarin vetëm nëse arrini të goditni një nga pikat e tij të dobëta, kështu që kjo është padyshim një nga gjuajtjet me shigjeta më mbresëlënëse që kemi parë ndonjëherë në Zelda Breath of the Wild. .


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.