Shkalla e ndryshueshme e rifreskimit në një TV inteligjent, a ia vlen?

Ndër të gjitha termat e trashëguara nga bota e lojërave, një nga më të njohurit mund të jetë norma e rifreskimit. Kjo ka përfunduar duke evoluar me kalimin e kohës dhe është bërë norma e ndryshueshme e rifreskimit. Sot ju themi gjithçka që duhet të dini për shpejtësinë e ndryshueshme të rifreskimit në televizorët inteligjentë dhe konsolat e lojërave që do të mbërrijnë në shtëpitë tona.

Cila është shkalla e rifreskimit?

Gjëja e parë dhe më e rëndësishme është të dimë se për çfarë saktësisht po flasim. Duke filluar nga baza, shkalla e rifreskimit ose frekuenca e rifreskimit përcaktohet si numri i herëve ose frekuenca me të cilën imazhi në një ekran përditësohet për sekondë.

Ndonjëherë ky parametër ngatërrohet me norma e korniza ose imazhe nga një lojë video por, që ta kuptoni lehtësisht, i pari varet nga hardueri i monitorit dhe i dyti nga softueri ose kodi i videolojës. Nëse kemi një lojë, dhe një tastierë ose PC që mund ta riprodhojë atë në mënyrë grafike, të aftë për të dhënë 120 fps, por atëherë monitori ynë ka një shpejtësi rifreskimi prej 60 Hz, imazhi do të shfaqet me 60 korniza për sekondë. Për më tepër, ne mund të përfundojmë duke pasur probleme vizualizimi si p.sh shqyer në imazh, e cila përbëhet nga një ndarje jonormale e saj në ekran.

Përfitimet e shkallës së ndryshueshme të rifreskimit në një TV inteligjent

Tani që e dini se cila është baza e këtij parametri dhe problemet që mund të shkaktojë mospërdorimi i duhur i ekranit, cila është shpejtësia e ndryshueshme e rifreskimit? Epo, siç tregon emri i tij, është një parametër që do të ndryshojë në varësi të nevojave të titullit që po luajmë.

Shpejtësia e ndryshueshme e rifreskimit lejon shfaqjet rregulloni imazhet e shfaqura në çdo kohë në sasinë e korniza ju merrni nga loja. Kjo e bën përvojën jashtëzakonisht të qetë në situata me shumë lëvizje në skenë (si në lojëra garash ose aksioni), dhe që nuk ka konsum të tepruar në skenarë statikë ose me shumë pak lëvizje.

Prandaj, përfitimi më i madh i një shpejtësie të ndryshueshme të rifreskimit është të japësh a përvojë më fluide dhe realiste në videolojëra. Gjithashtu, për shumicën Profesional, u jep atyre një të dhjetën e sekondës shtesë për të reaguar në lojëra konkurruese. Një kohë që është e një rëndësie jetike për të dhe që mund të nënkuptojë ndryshimin midis fitores ose humbjes së një loje.

TV inteligjent dhe tastierë lojërash të pajtueshme

Në rastin e përdorimit PC dhe monitorët e lojëraveKa teknologji si FreeSync ose G-SYNC, nga AMD dhe NVIDIA, të cilat lejojnë monitorin të ketë një shpejtësi të ndryshueshme rifreskimi për t'u përshtatur me çdo skenar të lojës. Edhe pse, në të vërtetë, sot nuk ka asnjë model që përfiton plotësisht nga kjo, pasi, për këtë, është e nevojshme që ato të kenë porte HDMI 2.1. Po përdoruesit që luajnë në tastierë dhe televizorë inteligjentë?

Me ardhjen e konzollave video si Seria Xbox X dhe PS5 janë Përputhet me FreeSync siç konfirmohet nga Microsoft dhe Sony, me të dyja do të jetë e mundur të luhet me një ritëm të ndryshueshëm të rifreskimit.

Për këtë arsye, prodhuesit e televizorëve si Samsung, TCL ose vetë LG po bashkohen në mënyrë që televizorët e tyre inteligjentë të kenë këtë lloj teknologjie dhe të jenë në gjendje të plotësojnë nevojat e sektorit të lojrave në ekranet e tyre. Kështu, çfarëdo platforme të zgjedhë çdo përdorues, ata do të jenë në gjendje të shijojnë një përvojë të përsosur lojrash.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.