Мрзени и вољени: све што треба да знате о Рубиковој коцки

реши Рубикову коцку

Неки решавају загонетку затворених очију. А друге заболи глава само гледајући то. Он Рубикова коцка То је изазов који многи људи узимају здраво за готово, али и он, као и све, има своје методологија и то практично свако може да реши. Ако је ова слагалица у боји одувек привлачила вашу пажњу и радознали сте како се решава, данас ћемо вам рећи све о њој. шта је то, како је настало и како решити Рубикову коцку.

Порекло Рубикове коцке

разне рубикове коцке

Најпознатију слагалицу на свету осмислио је Ерно Рубик, мађарски професор архитектуре на година КСНУМКС. Имао је лиценцу од компаније Идеал Тои Цомпани и 1980. је имао такву успон, што се сматрало Најбоља игра године. Коцка је настала као експеримент од стране Ерноа за његове ученике да разумеју структурне проблеме у тродимензионалним објектима. Међутим, након мешања коцке, он је то схватио Случајно сам измислио слагалицу.

Његови почеци нису били лаки. Због закона Мађарске, Рубик био скоро да неће моћи да патентира играчка. Касније га је тужио Лари Николс, који је годинама раније направио сличну слагалицу, али 2к2к2, у Канади. С друге стране, и скоро у исто време, инжењер у Токију је направио веома сличну игру, сматрајући је независном реинвенцијом.

Делови, покрети и записи у Рубиковој коцки

Када говоримо о Рубиковој коцки, говоримо о а 6-страна коцка и 3к3к3 матрица. Боје лица су равнодушне, иако се решење обично почиње са белим лицем.

Коцка се може поделити на следеће делови:

  • Центро: То је једини комад који се не може померити из коцке. Има их укупно 6.
  • Аристас: делите две боје. Има их укупно 12.
  • теменаСастоје се од три боје. Има их укупно 8.

рубикове коцке

Постоје и друге коцке које се разликују од оригиналних Рубикових, али имају исто име. Они су следећи:

  • 2к2к2: Нема центар ни ивице. Може се решити као 3к3к3 замишљањем боје лица и применом алгоритама који се користе за померање врхова.
  • КСНУМКСкКСНУМКСкКСНУМКС: Центар се састоји од четири дела, а свака ивица се састоји од два дела.
  • КСНУМКСкКСНУМКСкКСНУМКС: Центар се састоји од девет делова, а свака ивица се састоји од три дела.

У већини ових коцки метод је обично трансформишите слагалицу у нешто слично 3к3к3 и реши методом за једну од ових коцки. Међутим, у неким случајевима може се појавитир специфични проблеми паритета, који се мора решити са врло специфичним алгоритмима, посебно за сваки модел коцке у питању.

Терминологија

нотација рубикове коцке

Рубикова коцка има своју нотација. За ово се увек сматра да имамо коцку испред себе, а делови се именују на следећи начин:

  • F: предњи слој
  • L: леви слој
  • R: десни слој
  • U: Горњи слој
  • B: задњи слој
  • D: Доњи слој

Када је кретање у смеру казаљке на сату, покрет се пише једним словом. Када се кретање треба извршити у супротном смеру, пише се са апострофом. На исти начин, ако после слова следи 2, направиће се 2 покрета у низу:

  • F: кретање предњег слоја у смеру казаљке на сату
  • Ф ': кретање предњег слоја у смеру супротном од казаљке на сату
  • F2: двоструко померање предњег слоја у смеру казаљке на сату

Међутим, сваки метод решавања коцке може бити праћен сопственом нотацијом.

Како решити Рубикову коцку

рубикова коцка песак

Постоји неколико метода за решавање Рубикове коцке. Ако само желите да решите коцку из забаве, најбоље је да се држите метода за почетнике. С друге стране, ако вас на крају убоде и желите да уђете дубље, напредна метода заокупљаће вас много недеља.

Било да одаберете једну или другу методу, коцка се решава применом низа математичких алгоритама. Тхе први кораци И у једној и у другој методи, праве се тачним померањем делова баш као слагалица док се не формира комплетно лице и добро лоцира централни слој. Одатле, у две методе ћемо морати да применимо низ алгоритми за решавање коцке. Сваки корак има свој алгоритам, који бисмо могли дефинисати као а редослед покрета где 'улаз' неће бити важан, пошто ће излаз бити исти.

Метода за почетнике

Основни метод се састоји од КСНУМКС кораци. Пре него што почнете, требало је да схватите како да померате делове око коцке.

  1. Пронађите бело лице (оно са белим средиштем) и формирајте а Бели крст око. Секундарна боја ивице мора да одговара средишњем делу друге стране коцке.
  2. носе тхе беле ивице на своје место. Постоје три могућа случаја, који се решавају следећим алгоритмима:
    • Бела боја десно: Р'Д'Р
    • Бела боја лево: ФД Ф'
    • Бела боја на бази: ФЛ Д2 Л' Ф'
  3. Завршите други слој правилно лоцирање ивице. Поставите ивицу на лице где се део правилно уклапа и извршите следећи алгоритам:
    • Ако је скретање лево: У' Л' УЛФ У' Ф'
    • Ако је скретање десно: УР У' Р' У' Ф' УФ
  4. Сада је време да направите један жути крст, исто као на почетку, али без кварења свега што смо урадили. Не мора да буде у складу са бојом другог лица. То ћемо урадити у кораку 5. Да бисмо ротирали ивице, урадићемо ФРУ Р' У' Ф' алгоритам.
  5. Лоцирамо жуте комаде на одговарајућем месту у односу на централну боју осталих лица. Овај корак се мора понављати док све не буде добро поравнато: РУ Р' УР У2 Р' У.
  6. Померите врхове на њихово место. Није битно да ли је оријентација исправна или не. Алгоритам овог пута је следећи: УР У' Л' У Р' У' Л
  7. води и решава. Последњи корак је најлакши од свих. Састоји се од понављања Р'Д' РД алгоритма све док сви углови не буду добро оријентисани. Када се то уради, мораћете да померате лица хоризонтално да бисте решили коцку.

Напредна метода или Фридрихова метода (ЦФОП)

рубик кула

Претходни метод је занимљив да решите коцку за отприлике 30 секунди или минут ако сте веома паметни. Међутим, напредна метода дозвољава реши коцку за неколико секунди. Име је добио по свом творцу, Јессица Фриедрицх. Метода се састоји од Укупно 120 алгоритама, тако да морате имати дуго памћење и провести много сати на коцки да бисте научили технику. Међутим, постоји алтернативна верзија пуне Фридрихове методе, а то је Фридрих Редуковано. У овом случају јесу 49 алгоритама, али ћете морати да урадите још много корака.

Рубикова коцка Рецордс

Ако вам је тешко да решите Рубикову коцку, чиниће вам се још луђе што су неки у стању да је реше затворених очију, ногама или чак једном руком. Ово су тренутни рекорди:

  • Иусхенг Ду (ЦХ) – 3,47 с – Дворучна плоча (2021)
  • Макс Парк (САД) – 6,82 с – Плоча једном руком (2019)
  • Себастијано Тронто (ИТ) – 16 – Снимите са мање потеза (2019)
  • Томи Чери (САД) – 14,67 с – слепо (КСНУМКС)
  • Грејем Сигинс (САД) – 59/60 59:46 – слепи мулти (2019)
  • Куе Јианиу (ЦХ) 5 мин, 2.43 с – Мулти 3 са жонглирањем (2020)

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.