De skapar ett smart mål med en Raspberry Pi och många lampor

Diana med Raspberry Pi.

Raspberry Pi är säkerligen en av de fantastiska lösningarna som databehandling har lämnat oss under det senaste decenniet. En plattform som reducerar till ett minimum alla hårdvaruprojekt som vi har i hand och det Behöver inte den fria kraften hos en dator sista generationen. Tack vare dess existens har vi dessutom kunnat njuta av den där "Mini"-revolutionen av NES, Super Nintendo, Commodore 64, Neo Geo och den senaste Amiga 500.

Ett smart mål?

Nu kan användningen av dessa Raspberry Pi vara mycket mer än bara ett emuleringssystem för gamla konsoler och datorer, och ett bra exempel är det vi ger dig idag eftersom det har funnits på Reddit där vi har kunnat verifiera Hur spenderar en viss Phil Harlow det? när det gäller att leta efter det mest avancerade sättet att spela dart för livet. De som är religion på pubar i Storbritannien.

Dessa mål (låt oss kalla dem analoga) är inte särskilt exakta och, med vissa undantag, håller de inte koll på varje spelares poäng särskilt exakt och det är naturligtvis nästan omöjligt att be dem ändra spelsystemet för att anpassa sig. det till andra mer komplexa modaliteter. Tja, med denna uppfinning har alla dessa problem upphört eftersom prototypen som den har utvecklat kan bete sig praktiskt taget som ett videospel.

Till att börja med, för varje gång en pil träffar den, tänds den del som den har träffat i och sparar poängen för spelaren som för närvarande är i besittning av spelturen. Men också programmet som hanterar allt Det ger indikationer på vad som är nästa sväng och vem som ska börja skjuta, reglerna och praktiskt taget all data som tillför känslor till spelet.

Diana Raspberry Pi.

Allt, absolut allt, är styrs av Raspberry Pi, som inte bara håller reda på varje spel utan även erbjuder ett pekgränssnitt för surfplattor (till exempel) som gör att vi kan starta spel med olika varianter, vilket gör det lättare för samma mål att ha nya och allt mer fantasifulla former av underhållning utan måste ändra hela uppsättningen. Genom att lägga till nya delar till programmet som hanterar helheten kan vi redan njuta av vilken idé som helst som programmeraren har kommit på.

Ett mål med många lampor (LED)

I Reddit-publikationen erkänner dess författare hur han har byggt den och den perfekta finishen kan förklaras: han köpte ett riktigt mål och från det introducerade han alla förbättringar som systemet behövde. Som matrisen av LED-lampor som sitter baktill och som redan kom som standard, och som han bara behövde koppla en Arduino till för att styra den. Ett andra element är det är ansvarig för att ansluta till Raspberry Pi och markera spelets regler och ge helheten all mening. Specifikt vilken del av målet som har träffats av pilen, vilket gör att den lyser för att visa den för alla spelare och, senare, tillämpa reglerna skrivna i programmet som styr Raspberry Pi.

ser dock färdig ut är i utvecklingsfas så vi får se om det föds en helt gångbar och funktionell modell härifrån snart som vi kan stoppa i munnen. För tillfället ser det väldigt bra ut och det skulle inte vara en dålig idé att ha ett av dessa smarta mål i den där baren som vi besöker så mycket för att kasta några pilar. Nej?


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.