Någon har avslöjat arbetet med GTA-trilogin

Något konstigt händer i tv-spelens värld. Om det förra året var CD Project Red som slog till med Cyberpunk 2077, i år verkar det som att både Konami och Rockstar Games visar solidaritet med den polska studion. GTA Trilogy: The Definitive Edition Ackumulerar 0,5 av 10 på Metacritic. Folk vill ha tillbaka sina pengar.

GTA: Trilogin grodan har kommit ut

Det såg bra ut, men allt har blivit fel. För drygt en månad sedan meddelade Rockstar Games att de samarbetar med Grove Street Games för att bära de tre första titlarna från 3D-eran av GTA till motorn Unreal Engine 4Vi blir alla ganska exalterade. Att spela berättelserna om Claude Speed, Tommy Vercetti eller CJ igen med bättre grafikkvalitet och på bärbara konsoler som Nintendo Switch lät riktigt lovande.

Allt hade dock en mörkbrun nyans som vi inte ville se. Rockstar släppte inte en enda kopia av spelet till pressen, vilket kunde berätta för oss att något var fel. Han fortsatte också dra tillbaka GTA III, GTA: Vice City y GTA San Andreas från Steam. inte sett a spelande av spelet nästan aldrig och de gjorde det inte särskilt tydligt att en internetanslutning var obligatorisk för att spela titeln (vilket är helt off-line). Också, allt har exploderat efter lanseringen. Den första helgen har varit katastrofal för Rockstar, som till och med nådde ta bort Rockstar Games Launcher, vilket hindrar spelare från att komma åt sina köpta titlar. Sociala nätverk var fyllda med arga spelare som bad om sina pengar tillbaka efter detta enorma misslyckande.

https://www.youtube.com/watch?v=5Rd2huQTNh0

Motorbytet har inte varit bra för spelen, som förutom att inte lösa en enda bug, har multiplicerats exponentiellt. han prestanda av spelet är väldigt fattig och den nya grafiska stilen kan göra dig lite galen, eftersom charmen med originalspelen har gått förlorad. Och som om det inte vore nog modder, som är gruppen som Rockstar går efter och har ignorerat genom att släppa det här nya spelet, gör allt för att förlöjliga Rockstar och Groove Street Games genom att posta jämförande mellan det nya nonsens som de har lanserat på marknaden för 60 euro och originalspelen med några få mods och förbättringar.

jämförelser. Vad Rockstar ville undvika

Utöver den katastrof som trilogin har varit, är det tydligt att Rockstar ville förhindra att deras arbete hamnade i skuggan av modder. det skulle finnas anledning till tillbakadragande från de ursprungliga butiksspelen från Steam.

Under dessa dagar har det gjorts många jämförelser mellan de ursprungliga PC-spelen modifierade och den "definitiva remastern". Inom området bärbara datorer har en fläkt gjort en jämförelse mellan en modifierad version av Vice City för PlayStation Vita och remastern för Switch. Resultaten är ganska fantastiska. Det är tydligt att Den definitiva upplagan Den har bättre upplösning och mer intressanta texturer än homebrew, men den modifierade versionen bevarar helt den ursprungliga konstriktningen, en mycket viktig detalj som Rockstar inte har tagit hand om i remastrarna.

Till detta måste vi lägga till att Vita är en konsol som är mycket mindre kraftfull än Nintendo Switch, vilket visar de fattiga optimering Vad har trilogin? Vi föreställer oss att utvecklarna av detta fiasko kommer att arbeta oavbrutet för att fixa alla dessa problem. Men tills de första kommer plåster och bidra Soluciones, kontroversen serveras.


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.