Kommer Half-Life: Alyx att kunna spelas utan VR?

Halveringstid: Alyx

universums vändning Halveringstid Det ger mycket att prata om. Första intrycket gör alla mållösa, eftersom spelet erbjuder en otrolig virtuell upplevelse som inte uppmärksammar någon form av detaljer. Mottagandet är enormt, men det finns många användare som får slut på att kunna spela av en enkel anledning: de har inga virtuella verklighetsenheter.

virtuella gränser

Half-Life: Alyx

Kraven från virtual reality-tittare är välkända för alla. De kräver en dator med en rad tekniska egenskaper som inte alla kan uppnå, till vilka måste läggas utbetalningen av kompatibla virtual reality-glasögon. Resultatet? En oöverkomlig upplevelse som är inom räckhåll för väldigt få.

Detta genererade, hur kunde det vara annorlunda, en våg av kommentarer om i vilken utsträckning Valve kunde offra upplevelsen för sina användare genom att begränsa Half-Life: Alyx till den virtuella världen. Efter 24 timmar sedan lanseringen har spelet fått en våg av användare och samlat inte mindre än 43.000 XNUMX samtidiga användare enligt livesändningarna som genomfördes på Twitch.

Det är utan tvekan en otrolig siffra med tanke på att det här är en titel som är begränsad till att spela den i virtuell verklighet, så det är lätt att föreställa sig vad den kunde ha uppnått om den inte hade varit begränsad till denna faktor. Och det är därför frågan vi alla ställer oss nu är, kommer Valve att uppmuntras att lansera en version utan virtuell verklighet? Svaret är mer överraskande än du kan föreställa dig.

Det kommer att hända förr eller senare

Half-Life: Alyx

Tror du att Alyx kommer att ha en version utan virtuell verklighet? Tvivlet har klarlagts av Robin Walker, medskapare av Lag fästning (den mytiska moden av Halveringstid) och nuvarande anställd på Valve. Enligt Walker är han helt säker på att det redan idag finns någon som jobbar hårt för att få liv till en mod som tillåter det Frågan är inte om den kommer att finnas eller inte, den verkliga frågan är när den kommer.

Problemet är att efter allt arbete som går åt till att skapa en icke-VR-version kan användare komma till slutsatsen att en sådan version inte är värt det, eftersom det kommer att vara ganska uppenbart att spelet skapades i den virtuella atmosfären för en enkel anledning: det är roligare att spela.

förmodligen inte värt det

Half Life Alyx VR-glasögon

Och det är att, om du har sett några gameplays av spelet, finns det scener där de smala korridorerna, belysningen och de jävla hoppande krabbor känns bättre med förstapersonsvyn som erbjuds av en virtuell tittare. För att inte tala om de många interaktiva mekaniken som inbjuder oss att plocka upp föremål, manipulera kartelement eller helt enkelt känna att vi har smarta handskar på händerna.

Kanske för allt det är det inte värt att vänta på en Half-Life: Alyx ingen virtuell verklighet Spelet har utformats så här, och det är precis därför det lyckas precis som dess skapare hade föreställt sig.


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.