En av de mest populära action-RPG:erna fortsätter att ha ett problem när det kommer till att starta strider som inte riktigt övertygar användarna. Vi pratar om Exilens väg och närstrider, eftersom det finns många användare som beskriver stridssystemet som "klumpigt" när dessa omständigheter inträffar.
Path of Exile patch 3.7.0 kommer inte förrän i juni
Spelutvecklarna är medvetna om problemet de har i närstrid, så de har publicerat ett officiellt meddelande som bekräftar att de arbetar på ett nytt konfrontationssystem med bättre animationer och en omjustering av färdigheter som kommer att ge bättre resultat.
Spelare av andra action-RPG har ibland kritiserat närstriderna Exilens väg för att vara "klumpig", särskilt tidigt innan spelare får mycket attackhastighet. Vi gör flera experimentella ändringar i animationssystemet som borde hjälpa till att hantera dessa problem och verkligen stärka närstridskänslan.
Förutom förbättringar av animationssystemet och ombalansering av närstridsfärdigheter, experimenterar vi med förändringar i system som precision, närstridsstänk, igel, befästning, olika uppstigningsklasser, det passiva trädet, träfffeedback/fel, närstridsbastyper, rörelse och närstridsförmågor. Tillgänglighet för skador på föremål.
Tyvärr kommer uppdateringen inte på några månader, och idag är den senaste versionen 3.6.3D, en version som innehåller många korrigeringar av dussintals identifierade buggar. Naturligtvis kommer inköp av mynt och föremål att fortsätta som alltid, så om någon fängelsehåla blir komplicerad kan du alltid välja att skaffa så mycket PoE-valuta att få tillbehör som PoE Orbs så att du alltid kan förbättra din karaktär med tillbehör och tillbehör från handelssektionerna.
Vi har tidigare indikerat att vår kommande 3.7.0-expansion kommer att ha ett balanserat fokus på Melee. Vårt team har skrivit ett utvecklingsmanifest för att beskriva omfattningen av våra nuvarande planer. https://t.co/oI1Qg1UWv4 pic.twitter.com/XQONBSV2zg
— Exilens väg (@pathofexile) 11 April 2019