Scarlett och inget annat: detta är anledningen till att det inte kommer att finnas någon billig nästa generations Xbox 2020

Xbox Scarlett

La Microsoft E3-konferens stod ut för den officiella presentationen av Projekt Scarletti nästa generations xbox som kommer att ge stora innovationer när det gäller hastighet och grafisk kraft. Och även om Microsoft äntligen presenterade sin nästa konsol, det fanns fortfarande en obesvarad fråga bland användarna. Hade vi inte kommit överens om att vi skulle ha två konsoler?

Det kommer att vara en och inte två konsoler som Microsoft lanserar 2020

Projekt Scarlett

Tvivelna är baserade, eftersom om vi går tillbaka till E3-konferensen 2018 så meddelade Phil Spencer att de arbetade på två plattformar som skulle se dagens ljus i framtiden. Senare skulle vi veta att dessa två plattformar skulle vara det Lockhart y Anakonda, två konsoler som skulle dyka upp på den färdplan som företaget planerade för 2020, men som snabbt skulle försvinna (eller sluta vara vettigt) med bekräftelsen av Projekt Scarlett.

Vad som hände vet du redan. Xbox-chefen angav att de var helt fokuserade på Scarlett, vilket bekräftade slutförandet av ansträngningarna med bakåtkompatibilitetsprogrammet (som tillkännagavs timmar senare) och indirekt släppte det att det inte skulle finnas någon mer andra konsol att presentera.

Men många ville inte se verkligheten, och vi själva, utan bekräftelse eller officiella uttalanden, heller. Men nu tack vare en intervju gjord av Business Insider Till Spencer vet vi att Scarlett verkligen kommer att vara den enda konsolen som kommer att se dagens ljus 2020. Med en skämtsam ton svarade Spencer på frågan om varför han sa konsoler i plural på E3, och försäkrade att med lanseringen av Xbox One S All-Digital Edition Det skulle redan tillkännages två konsoler.

Uppenbarligen användes frasen för att komma ur problem, eftersom vi alla vet att hans första tillkännagivande hänvisade till nästa generations konsoler. Varför har Microsoft ändrat sig?

Varför kommer inte Microsoft att släppa två nästa generations konsoler?

Både Paul Thurrot och folket i digital Foundry komma överens om tankarna kring detta beslut. Efter att ha pratat med personer nära Microsoft och relaterade till branschen är de alla överens om att om du utvecklar två system med olika potential måste utvecklarna som ansvarar för att skapa spel arbeta med den mindre kraftfulla versionen först för att senare skala om till den mer kraftfulla plattformen.

Detta görs helt enkelt för att det ska vara lätt att använda, eftersom att göra det tvärtom skulle göra saker och ting ganska komplicerade. Vad får du med det här? Tja, spel begränsas uppenbarligen av kraften hos mindre hårdvara, något som skulle resultera i spel som inte skulle veta hur man får ut det mesta av den mest kraftfulla konsolen, se Project Scarlett. Lansera en ny generation med mindre kraftfulla och attraktiva spel än Sonys med sin framtid? PlayStation 5? Det verkar som att de denna gång har varit snabba (eller uppmärksamma) i Microsoft.


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.