EA vill rädda Battlefield 2042 med ett kampanjläge

Sanningen är att historien om Battlefield 2042 Det är för tumultartat och trots den tid den redan har funnits på marknaden, nästan ett år som kommer att vara den 12 november, skandalen med det spelsteget drar fortfarande ut fullt pris för 80 euro gratis som höjde en stor del av samhället i vapen: särskilt de mest pålitliga fansen som sprang till butikerna för att köpa den. Nu har Electronic Arts inget annat val än att göra det äta sina egna ord om vad han tyckte om kampanjspel för några år sedan.

På jakt efter den förlorade kampanjen

Om du kommer ihåg, för en tid sedan drabbades Electronic Arts av en "multiplayer launch attack" och bestämde sig för att avbryta sin egen utveckling för stora franchiseföretag fokuserade på individuellt spel, med kampanjer, komplexa plotter och långt ifrån det online som för närvarande kontrollerar allt. Ursäkten var den spelare ville inte ha den typen av upplevelse, men han sa det i full gång med titlar som God of War, Horisont Zero Dawn, uncharted 4 och otaliga andra namn.

Nu verkar det som med Battlefield 2042 kommer att ändra den (felaktiga) tanke som Electronic Arts hade och förbereder ett kampanjläge, med dess välsnurrade handling och att det kan komma till franchisen snart. Så snart i år. Vem är ansvarig för denna order? Jo, företaget Redgeline Games, som drivs av en av skaparna av Halo, Marcus Letto.

Kom ihåg att fansen redan klagade bittert att när Battlefield 2042 hit the stores hade inte mer än flerspelarlägen, bortsett från den traditionella kampanjen (så typiskt inom franchisen) för att njuta av en novell som inte bara förförde oss med en intrig Snarare var det meningen att vi skulle utbilda oss så att vi, när vi är klara, skulle landa i multiplayer med de viktiga kontroll- och hanteringslärdomarna som vi har lärt oss.

Slagfält 2042.

Vad ska han berätta för oss?

Inom det officiella uttalandet från Electronic Arts själv ingen hänvisning görs till något som skulle kunna ge ledtrådar om temat för den framtida kampanjen de Battlefield 2042 att amerikanerna förbereder sig, så vi får fortfarande vänta tills det kommer en trailer igenom avslöjar eller något liknande inom de närmaste veckorna.

Hur som helst, detta drag gjort av Electronic Arts passar perfekt med vad som hände efter den oavsiktliga lanseringen av Battlefield 2042 och det fick företaget att utse Vince Zampella, chef för Respawn, till den tänkande chefen för en så framgångsrik franchise och en som har en tradition och prestige som få har uppnått under de senaste decennierna.

Zampella, det måste komma ihåg, lämnade Activision och Infinity Ward efter hans framgång Call of Duty Modern Warfare 2 (den gamla, den från 2009) för att skapa Respawn, en utvecklare som har fantastiska spel bakom sig som titan fallet y Titanfall 2 o Apex Legends. Så låt oss hoppas att det gemensamma arbetet med Letto bär frukt och innan året är slut har vi nyheter eller... kanske själva kampanjen redan är tillgänglig?


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.