Super Mario 64 får ray-tracing med denna speciella mod

Super Mario 64

Kommer du ihåg port på Super Mario 64 för PC som dök upp från ingenstans med hjälp av den stora läckan av Nintendo-filerna? Nåväl, det verkar som om någon arbetar med att förbättra det, och för detta har de beslutat att lägga till en av effekterna och teknikerna för tillfället: strålspårning.

Blixten slår ner i Svampriket

Super Mario 64 Ray Tracing

Darío (@dariosamo på Twitter) är en YouTube-användare som har bestämt sig för att ladda upp en video med en av hans senaste grafiska ändringar. Och den här gången har det valda spelet varit ingen mindre än Super Mario 64, även om hej, det är faktiskt PC-porten i Super Mario 64 som kom fram för några månader sedan.

Som du kan se i videon är ljustolkningen av inställningarna verkligen imponerande, eftersom den här modifieringen, förutom att behålla den traditionella estetiken i spelet, låter dig njuta av reflektioner i vattnet, tolkning av ljuseffekter som de skulle hända i verklighet och andra effekter som i grunden visar de stora fördelarna med ray-tracing.

Det bästa med videon är att dess skapare har genomfört testerna på en dator med en RTX 3090, så den har massor av grafisk potential.

En mycket slående kombination

Super Mario 64 Ray Tracing

Det speciella med modden är att vi fortsätter att njuta av tidens polygonala grafik med en föryngrad och märkligt slående estetik som orsakas av införlivandet av ljuseffekter i realtid. Speglingen av vattnet är särskilt slående, eftersom du i början av videon kan se reflektionen av scenens många element, till och med Mario själv när han är nedsänkt.

Mario kunde redan ray tracing sedan tidigare

Det är i alla fall inte första gången vi har sett Mario insvept i strålspårningsmagi. Med utseendet på Super Mario 64-porten skyndade vissa människor att skapa den slutliga versionen, och därmed föddes versionen med HD-texturpaketet och strålspårningseffekter.

Som jag är säker på att många kommer ihåg såg den här versionen spektakulär ut, och det blev praktiskt taget den remake som många hade drömt om att se länge (vilket Nintendo till slut beslutade att inte göra för rörmokarens 35-årsjubileum).

en av många mods

Dario är ganska bra på hyperrealistiska moddar, och tidigare hade han redan gjort några intressanta patchar, som den för Sonic Unleashed, samt väckt några verktyg till liv som en Sonic Generations nivåredigerare, eller olika verktyg för att skapa Dragon Ball Xenoverse mods.


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.