Visst märkte du något konstigt i de mer än 60 minuternas presentation. Bland många playstation bakgrundsbilder och bra spel efter bra spel, några chefer för varumärket och andra chefer för utvecklingsstudior dök upp på kameran för att fortsätta prata om fördelarna med PS5 och de fantastiska spelen som skulle vänta oss med lanseringen. Men var det riktiga människor?
Magin med CGI
Jag måste erkänna att personen som skriver dessa rader blev ganska förvånad över intensiteten i Jim Ryans budskap när han pratade i kameran. Sådan koncentration och avsikt var att Sony-chefen inte blinkade en enda gång i sitt tal.
Den här mannen blinkar inte pic.twitter.com/1yYaOLYii5
- Carlos Martínez (@krlitosmtnez) Juni 11, 2020
Sändningen fortsatte sin gång, och i ett annat av ingripandena verkade Yushei Yoshida ge vika för ett av sina favoritspel. Bilden av den gode Yoshida uppmärksammade återigen många, som uppmärksammade bilden av sändningen som något märklig. Tills den berömda analytikern Daniel Ahmad lanserade följande skämtande kommentar:
Vad du kanske inte vet är att det här inte är Jim Ryan.
Det är en simulering som körs i Unreal Engine 5. pic.twitter.com/L7k4GRRuyx
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) Juni 11, 2020
Vad du bör veta är att det här inte är Jim Ryan.
Det är en simulering som körs på Unreal Engine 5.
Många kanske har dragit sina egna slutsatser, men det är tydligt att Daniels tweet tjänade till att lägga bränsle på elden. Åsikter bland användare började spridas som en löpeld, och allt på grund av ett enkelt meddelande som Sony visade i början av funktionen:
Alla spelfilmer som du kommer att se nedan från och med nu under hela showen har hämtats från PlayStation 5-system.
Om allt som kommer att komma ut från och med då har fångats med PS5-hårdvaran, betyder det också att personerna som dyker upp är genererade av CGI? Tja, nej. För vissa verkade ordet "spelfilmer" inte vara tillräckligt för att lösa problemet. Och det är en sak att göra beräkningar med Playstation 5 storlek och en annan utarbetad teori som denna.
Såååååå PS5-presentatörerna var CGI fr fr ??????? 🤯🤯🤯🤯🤯🤯 pic.twitter.com/KajFw7PZ2V
— 🤙🏾BUCKY🤙🏾 (@chrisnicome08) Juni 12, 2020
Nej, PS5 är inte så kraftfull
Så mycket som du älskar teorin, är ingen av personerna som dök upp i presentationsvideon resultatet av ett arbete med datorgenererad grafik. De är faktiskt människor av kött och blod, så radera bort den fantastiska idén att PS5 hade skapat var och en av dessa människors ansikte. Lösningen är enklare än den verkar, och var faktiskt lätt att gissa under sändningen om man stannade och funderade över situationen en sekund.
Vi måste utgå från ursprunget till den här sändningen. Coronasituationen tvingade stänga av E3 och alla evenemang runt mässan, och med det PS5-evenemanget. Detta stoppade produktionen av hela det planerade tillvägagångssättet, och många företag har varit tvungna att improvisera, inklusive Sony.
Jim Ryan, Yoshida och var och en av personerna som medverkade i videon har varit hemma hela tiden utan att kunna gå till sina kontor eller arbetsplatser, eftersom de vet att alla har varit instängda hemma under de senaste månaderna. , så att ha en lämplig kamera för att spela in dig själv på video var inte ett alternativ.
Om du tittar noga visas alla uttalanden i utrymmen med mörk bakgrund för att visa ett allvarligt och högtidligt skott, men det är uppenbarligen något mycket svårt att uppnå hemma, särskilt när du spelar in dig själv med en mobiltelefon eller en bärbar webbkamera, något som gjorde nog många av dem som dök upp. Med detta material fick de som ansvarade för att montera den sista trailern som skulle visas live göra finansieringsnedskärningar, färgjusteringar och vitbalanser i bilden så att alla fragmenten såg mer eller mindre lika ut.
Dessa justeringar är ansvariga för att bilderna av cheferna ser "konstiga ut". Redaktörer har tvingats ta bort bakgrunder och göra justeringar som påverkat bilden av själva videon, därav den märkliga känslan av att se något som inte passade korrekt.
För att lämna tvivel, Polygon har frågat Sony direkt om bilderna på presentatörerna hade manipulerats och företagets svar är ganska tydligt:
"Alla programledare spelade in sig själva från sina hem."
Detta förklarar uppenbarligen allt vi har diskuterat tidigare, så var säker, PS5 har inte skapat några extremt realistiska humanoider. Åtminstone inte för nu.