En ny Steam Controller kan komma enligt detta patent

Ett nytt patent som nyligen publicerats verkar indikera att Valve skulle kunna lansera en andra generationens Steam Controller, den där spelkontrollern som riskerade sin design med de där två touchytorna istället för de klassiska crosshead- eller analoga joysticks. Vad skulle förändras i denna förmodade andra version? Vi ser det.

Steam Controller, en design som är för banbrytande

2015 lanserade Valve sin Steam Controller, en spelkontroll med ganska unik design. Istället för de klassiska D-pads eller analoga joysticks, som vi nu är vana vid att se på alla konsoler och PC-kontroller, inkluderade denna två styrplatta-liknande touchytor. Det var hans stora differentialfaktor.

Dessa taktila ytor erbjöd en kontroll att datorspelare, vana vid användning av tangentbord och mus, erbjöd intressanta alternativ. Dessutom var konfigurationsalternativen många och anpassningsbara för varje spel, så tillsammans med andra alternativ som Big Picture-läge verkade detta vara den perfekta kontrollern för PC-spelare som älskar strategispel, bland annat.

Men varken allt det eller de mer än 500.000 XNUMX sålda enheterna var till någon större nytta. I slutet av 2019 lade företaget ner det och överskottslagret togs bort genom att sälja dem för mindre än 10 euro. Därför att? Möjligen för att många användare inte kunde anpassa sig eller inte ville komplicera sig själva, så de fortsatte att använda de traditionella konsol- och PC-kontrollerna eller tangentbordet och musen.

Xbox Elite Controller som inspiration

Nu, enligt ett nytt publicerat patent, verkar det som att Valve kan tänka sig att lansera en andra generation. Vi säger kunde eftersom, tills ett officiellt tillkännagivande ingenting kan bekräftas. Ännu mindre för ett enkelt patent. Men när man ser hur det beskrivs så är sanningen att det kan vara intressant när man löser vissa "problem".

Detta nya kommando skulle vara ett förslag som delvis kan sägas vara inspirerat av Microsoft-kommandot Xbox Elite-kontroller. Kontroller som D-Pad (analog joystick) och styrplattor kan bytas ut för att passa användarens behov och smak.

Ett nytt patent har publicerats från Valve of a Steam Controller med utbytbara komponenter. pic.twitter.com/8X5IiKIHvm

— Tyler McVicker (@ValveNewsNetwor) 11 april 2020

Ändra dessa kontroller och resten av knappsatsen, även anpassningsbar, skulle ge användaren stor mångsidighet när han spelar olika titlar. Dessutom skulle kontrollenheten känna igen inställningarna, så beroende på om du använder den ena eller andra knappen, skulle kontrollenheten redan veta det och upplevelsen när du spelar skulle förbättras.

Att du vill ha en gamepad för strategispel, eftersom du använder styrplattor. Om det du letar efter är en handkontroll för actionspel eller skjutspel, då bestämmer du redan med vilken handkontroll du anpassar dig bättre och är mer konkurrenskraftig. På ett eller annat sätt, det som verkar vara grundidén med denna kontroller är den typen av modularitet för att bli den totala kontrollern för alla fläktar.

Vi får se vad som händer, om det äntligen släpps eller inte. Men Valve har den poängen att vara ett innovativt företag och vem vet vad de jobbar med för att förbättra upplevelsen som erbjuds av deras Steam-spelplattform.


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.