Variabel uppdateringsfrekvens på en Smart TV, är det värt det?

Bland alla termer som ärvts från spelvärlden kan en av de mest populära vara uppdateringsfrekvensen. Detta har utvecklats över tiden och har blivit den variabla uppdateringsfrekvensen. Idag berättar vi allt du behöver veta om variabel uppdateringsfrekvens på smarta tv-apparater och spelkonsoler som är på väg att anlända till våra hem.

Vad är uppdateringsfrekvensen?

Det första och viktigaste är att veta exakt vad vi pratar om. Utgående från basen definieras uppdateringsfrekvensen eller uppdateringsfrekvensen som antalet gånger eller frekvensen med vilka bilden på en skärm uppdateras per sekund.

Ibland förväxlas denna parameter med hastighet på ramar eller bilder från ett tv-spel men för att du enkelt ska förstå det beror den första på skärmens hårdvara och den andra på programvaran eller koden för videospelet. Om vi ​​har ett spel, och en konsol eller PC som kan återge det grafiskt, kapabelt att ge 120 fps men då vår bildskärm har en uppdateringsfrekvens på 60 Hz, kommer bilden att visas med 60 bilder per sekund. Dessutom kan vi få visualiseringsproblem som t.ex sliter i bilden, som består av en onormal partition av den på skärmen.

Fördelarna med den variabla uppdateringsfrekvensen på en Smart TV

Nu när du vet vad grunden för den här parametern är och de problem som inte använder en korrekt skärm kan orsaka, vad är den variabla uppdateringsfrekvensen? Tja, som namnet indikerar är det en parameter som kommer att variera beroende på behoven för titeln vi spelar.

Variabel uppdateringsfrekvens tillåter skärmar justera bilderna som visas hela tiden till mängden ramar du får från spelet. Detta gör upplevelsen ultrasmidig i situationer med mycket rörelse i scenen (som i racing eller actionspel), och att det inte finns någon överdriven konsumtion i statiska scenarier eller med väldigt lite rörelse.

Därför är den största fördelen med en variabel uppdateringsfrekvens att ge en mer flytande och realistisk upplevelse i tv-spel. Också för de flesta profesionales, ger dem en extra tiondels sekund att reagera i tävlingsspel. En tid som är av vital betydelse för honom och som kan betyda skillnaden mellan att vinna eller förlora en match.

Smart TV och kompatibla spelkonsoler

Vid användning PC och spelmonitorerDet finns teknologier som FreeSync eller G-SYNC, från AMD och NVIDIA, som gör att monitorn kan ha en variabel uppdateringsfrekvens för att anpassa sig till varje spelscenario. Även om det egentligen idag inte finns någon modell som drar full nytta av det, eftersom det för detta är nödvändigt att de har HDMI 2.1-portar. Hur är det med användare som spelar på konsoler och smarta TV-apparater?

Med tillkomsten av videokonsoler som Xbox Series X och PS5 är det FreeSync-kompatibel som bekräftats av Microsoft och Sony, med båda kommer det att vara möjligt att spela med en variabel uppdateringsfrekvens.

Av denna anledning håller tv-tillverkare som Samsung, TCL eller LG själva i kapp så att deras smarta TV-apparater har den här typen av teknik och kan möta spelsektorns behov på deras skärmar. Således, vilken plattform varje användare än väljer, kommer de att kunna njuta av en perfekt spelupplevelse.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.