PlayStation VR2 är tekniskt fantastiskt, men min kropp är fortfarande inte redo

PSVR2 PS5

Jag har äntligen kunnat prova ps5 virtual reality-glasögon, och upplevelsen har varit precis som jag förväntat mig: en spektakulär produkt, mycket vältillverkad, med spjutspetsteknik och som inte alla har råd med, både fysiskt och ekonomiskt. Är PS5 virtual reality-glasögonen värda det? Detta är min erfarenhet.

några glasögon som flyter

PSVR2 PS5

Hur bra de än kan verka för dig är designarbetet som Sony har lagt ner på att skapa detta virtuella verklighetsheadset fantastiskt. Normalt när du använder ett virtual reality-headset är placeringen av headsetet nyckeln till att få en riktig upplevelse. För att undvika problem har Sony tagit med en rad justeringar för att få en perfekt placering av sökaren, och resultatet är fantastiskt.

Å ena sidan känner du att visiret är perfekt placerat på ditt huvud, det rör sig inte, det är balanserat i vikt och, viktigast av allt, det stör inte. Glöm smärta i näsan, pannan eller öronen. Här det finns inget att bry sig om om tittaren är på din webbplats.

PSVR2 PS5

Dels finns den bakre gängan som spänner det bakre pannbandet mot nackbenet. Denna punkt är nyckeln, eftersom den håller visiret stadigt stadigt och inte stör skallen. Det andra steget är att justera trycket på pannan, och detta görs genom att trycka på en knapp som släpper framsidan av visiret så att du kan få det så nära pannan som möjligt, tills du hittar den punkt där du är som mest bekväm.

Du hittar inga ljusläckor heller, eftersom ett dragspelsformat gummi täcker den del av dina kinder så att du kan koncentrera dig uteslutande på skärmen framför dig.

PS VR2 är i princip det mest bekväma VR-headset vi har testat hittills.

VR berörs och känns

PSVR2 PS5

De nya kontrollerna som ingår i PS VR2 är särskilt slående på grund av sin design. Visuellt känns de som en sfär som omger din hand, och detta gör att du kan ha en grafisk representation av dina fingrar i den virtuella världen. Till de redan klassiska DualSense-knapparna (nu delade halv och halv mellan de två kontrollerna) och de adaptiva triggarna måste vi lägga till en andra PlayStation-knapp för att bibehålla symmetri mellan de två och inte påverka om du är vänsterhänt eller högerhänt.

Reglagen vibrerar, men det gör sökaren också. Det är en väldigt märklig vibration, eftersom den känns ganska bra och sprids brett i hela hjälmen. I samma ögonblick som de vibrerar blir du förvånad över hur smidig och effektiv vibrationen är. Det vill säga, det sista man skulle vilja ha i huvudet är en högljudd och aggressiv motor som borrar i huvudet, och det är inte vad som händer, tvärtom. Ber vi om ett massagespel? Kan vara.

Utseendet som överraskar

PSVR2 PS5

Men om det är något som vi gillade speciellt med glasögonen så är det deras ögonspårningsteknik. Det har pratats mycket om det hittills, och vi vet att tack vare detta får du en rendering centrerad på den punkt där vi upprätthåller visionen. Detta är en funktion som förblir obemärkt för användaren, men som finns där för utmärkt prestanda. Och det är att där du inte tittar kommer grafiken att bli sämre, men du kommer inte att se dem.

Där vi kommer att uppleva ögonspårningsteknik från första hand är markörkontroll, eftersom det kommer att finnas menyer som vi kan välja helt enkelt genom att titta på specifika alternativ utan att använda spaken.

(från)kopplingskabeln

PSVR2 PS5

För närvarande verkar det som att dagens teknik inte tillåter oss att glömma kablar. Sony har lyckats förena data och ström in en enda USB-C-kabelDetta är dock fortfarande inte tillräckligt för att njuta av helt uppslukande virtuell verklighet. spela Horizon Call of the Mountain och att lägga märke till hur en kabel nuddar din rygg medan du klättrar bryter känslan av att vara inne i spelet ganska mycket, och det är en negativ punkt.

Tyvärr är det avgiften att betala eftersom, med dagens teknik, att undvika kablar skulle innebära att man integrerade ett batteri som skulle öka vikten på glasögonen eller, om det inte gör det, skulle tvinga oss att bära någon form av ryggsäck för detta ändamål.

En produkt att pressa, inte att experimentera

PSVR2 PS5

Den virtuella verklighetens mest belackare har alltid förklarat att de applikationer som virtual reality-lösningar hade inte var mer än små upplevelser att fördriva tiden med. PS VR2 kommer för att helt förändra allt detta, eftersom glasögonen, precis som sin föregångare, erbjuder extremt komplexa spel att spela timmar och timmar med.

Den otrolige Gran Turismo 7 eller det överraskande Horizon Call of the Mountain De är ett tydligt exempel på detta. Trippel AAA-spel som förändrar upplevelsen genom att kunna leva den i första person. Det är dock där, i förlängningen av upplevelsen, där jag fortfarande inte ser mig förberedd.

Det är inte teknik, det är vår hjärna

PSVR2 PS5

Naglar på skärmar med 120 Hz uppdateringsfrekvens och ögonspårning, bilderna som PS VR2 visar är spektakulära. Vi står inför ett av de mest kraftfulla alternativen när det gäller grafik på virtual reality-marknaden, och med tanke på företaget bakom det kommer spelen som kommer att bli ännu mer otroliga.

Med denna teknik är visuell trötthet inte längre ett problem, men det finns fortfarande den där känslan av yrsel orsakad av impulser som vår hjärna inte vet hur den ska tolka. Och det är att om du faller i spelet tror ditt huvud att gravitationen kommer att träda i kraft (vilket uppenbarligen inte händer), och om du ritar en kurva i Gran Turismo i 130 kilometer i timmen är det normala att din kroppen kommer att gå till andra sidan linjen, vilket inte heller händer.

Alla dessa fall gör att vår hjärna är i en kontinuerlig återställning, och efter flera minuter att ha upplevt dessa "hacks" lider den, och det är där kroppsliga obehag uppstår.

15 minuter av Gran Turismo 7 räckte för att få mig att känna mig illamående, och faktum är att kombinationen av force feedback-ratten och virtual reality-glasögon ger en så realistisk effekt att min hjärna förväntade sig att hitta G-krafter i var och en av kurvorna den tog, och samtidigt inte hända, min kropp var helt desorienterad.

Är virtuell verklighet vad vi behöver?

PSVR2 PS5

PS VR2 är det bästa virtuella verklighetsheadsetet vi har testat hittills, och felet ligger hos otrolig hårdvara och en vidrig partner: PS5. Men som vi har nämnt fortsätter tekniken att ha begränsningar som påverkar vårt välbefinnande, och även om det är något som kommer att variera beroende på användaren är den generella trenden att man ska använda den sparsamt.

Som sagt, betala 599 euro För en produkt som du bör använda med måtta verkar det inte vara en smakfull rätt för många användare, så vår rekommendation är att du provar några innan du köper dem, eftersom du kan få några överraskningar.


Följ oss på Google Nyheter