தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் 2 இன் ஸ்பாய்லரை நான் சாப்பிட்டேன், அப்படியிருந்தும் நான் விளையாட்டை மிகவும் ரசித்தேன்

நம்மில் கடைசி 2

கடைசி தவணைக்கு வாரங்களுக்கு முன்பு குறும்பான நாய் PS4 கடைகளைத் தாக்கியதால், கதையை அழிக்கவும், பல ஆண்டுகளாக விளையாட்டிற்காகக் காத்திருக்கும் பல வீரர்களுக்கு ஆச்சரியத்தை ஏற்படுத்தவும் இணையத்தில் கடுமையான கசிவு தோன்றியது. மோசமான படத்தைப் பார்த்தவர்களில் நானும் ஒருவன் (செய்திகளைத் தொடர வேண்டிய விஷயங்கள்), எனவே எனது விழித்திரையில் (ஸ்பாய்லர்கள் முன்னால்).

பழிவாங்கும் விஷயம்

நம்மில் கடைசி 2

ஸ்பாய்லர் படத்தை லீக் செய்தவர்தான் செய்தார் என்று நினைப்பது மிகவும் முரண்பாடாக இருக்கும். பழிவாங்குவதற்காக (நீங்கள் தொடர்ந்து படித்தால் நான் கதையை உடைக்கப் போகிறேன் என்பதை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன் அடுத்த சில வரிகளில் கேம் ஸ்பாய்லர்கள்) தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் 2 வின் கதையும் அதுதான், அப்பி என்ற அறியப்படாத பெண் ஜோயலை ஒரு குச்சியால் அடித்ததன் அடிப்படையில் மிகவும் கடுமையுடன் எப்படி கொலை செய்கிறாள் என்பதைப் பார்த்த எல்லியே பழிவாங்க விரும்புகிறாள்.

அனைத்து வகையான மன்றங்கள் மற்றும் சமூக வலைப்பின்னல்கள் மூலம் படம் பரவியது, நிச்சயமாக, அது என் கண்களை எட்டியது, எனவே ஜோயல் இறந்துவிடுவார் என்பதை நான் முன்கூட்டியே அறிந்தேன். அதுதான் ஆட்டத்தின் முடிவா? நான் நினைத்தேன். யதார்த்தத்திற்கு அப்பால் எதுவும் இல்லை. இது ஆரம்பத்தை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இல்லை, குளிர்ந்த நீரின் ஒரு குடம் நம்மை விரைவாக ஒரு சூழ்நிலையில் ஆழ்த்தும் மற்றும் எங்களுக்கு பிடித்த ஹீரோக்களில் ஒருவருக்கு ஏற்பட்ட சேதத்திற்காக தனிப்பட்ட விசாரணையில் தண்டனையை நிறைவேற்ற ஊக்குவிக்கும்.

ஏமாற்றும் கலை

நம்மில் கடைசி 2

எல்லி ஒரு சோகமான சம்பவத்திற்குப் பிறகு சாகசத்தைத் தொடங்குகிறார் என்று விளையாட்டின் அதிகாரப்பூர்வ சுருக்கம் கூறுவது உண்மைதான், ஆனால் ஜோயல் எல்லியிடம் சொன்னதைப் பார்த்த கேமிற்கான அதிகாரப்பூர்வ டிரெய்லரை நான் நன்றாக நினைவில் வைத்தேன் "நான் உன்னைத் தனியாக விட்டுவிடப் போகிறேன் என்று நீங்கள் நினைத்தீர்களா? இதில் ?”, அதனால் கதையின் முடிவில் மரணம் இருக்க வேண்டும் என்று நினைத்தேன். என்னைப் பற்றி ஏமாந்து போன நான், அந்தக் காட்சியின் நோக்கத்தை முழுவதுமாக விழுங்கிவிட்டேன், ஏனென்றால் கதையின் விவரங்கள் வெளிவராதபடி மாற்றியமைக்கப்பட்ட காட்சிதான் என்பதை என்னால் பின்னர் சரிபார்க்க முடிந்தது.

விளையாட்டில், இந்த சொற்றொடரை ஜோயல் சொல்லவில்லை, ஏனெனில் அவர் இறந்துவிட்டார், ஆனால் எல்லியின் நல்ல நண்பரான ஜெஸ்ஸியால், ஆபத்தை எதிர்கொண்டு அவளை தனியாக இருக்க அனுமதிக்கப் போவதில்லை, மேலும் குறும்பு நாய் அவர்களிடம் இருப்பதைக் காட்டுகிறது. வரலாற்றைப் பற்றி துப்பு கொடுக்கக் கூடாது என்ற எண்ணத்தில் பயனர்களுடன் விளையாடிக்கொண்டிருக்கிறது. சியாட்டில் தெருக்களில் எல்லி தனியாக குதிரையில் சவாரி செய்யும் படங்கள் உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? சரி, உண்மையில், அவள் தனியாக இல்லை, ஆனால் அவளுடைய உண்மையுள்ள தோழியான தினாவுடன்.

விவரங்களின் வேலை

நம்மில் கடைசி 2

ஜோயல் இறந்துவிட்டதைப் பார்த்த நாள், விளையாட்டின் மீதான நம்பிக்கையை நான் கொஞ்சம் கொஞ்சமாக இழந்துவிட்டேன் என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறேன், இருப்பினும், காட்சி மிகவும் கடுமையானது, அதை விளையாடும்போது அதை அனுபவிப்பது முற்றிலும் வித்தியாசமாக உணர்கிறது. இந்த பழியின் ஒரு பகுதியானது கதாபாத்திரங்களின் நம்பமுடியாத குணாதிசயத்துடன் உள்ளது, அவர்கள் ஒரு வார்த்தை கூட வெளிப்படுத்தாமல் அனைத்து வகையான உணர்வுகளையும் வெளிப்படுத்தும் திறன் கொண்ட முக அனிமேஷன்களை வழங்குகிறார்கள்.

இந்த அம்சத்தில் வேலை நம்பமுடியாதது, ஒவ்வொரு சினிமாவிலும் ஒரு உண்மையான திரைப்படத்தை வாழும் அளவிற்கு. எல்லியின் நினைவுகளில் ஒன்றில், கண்ட்ரோல் ஸ்டிக் மூலம் தொடர்ச்சியான முகமூடிகளை செயல்படுத்துவதன் மூலம், ஒரு கண்ணாடியின் முன் அவளுடன் விளையாடலாம் என்பதால், டெவலப்பர்கள் தங்கள் வேலையை ஒரு நல்ல முறையில் வெளிப்படுத்தவும் காட்டவும் விரும்புவதாகத் தெரிகிறது. . இது முட்டாள்தனமாகத் தோன்றினாலும், முகபாவனைகளில் உள்ள விவரங்களின் தொழில்நுட்பத் தரத்தை அனுபவிக்கவும், எல்லியை அற்புதமான இயல்பான தன்மையுடன் உணரவும் இது எனக்கு அனுமதித்தது.

நம்மில் கடைசி 2

சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், விளையாட்டில் நோய்வாய்ப்பட்ட விவரங்கள் நிறைந்துள்ளன, இது நிஜ உலகின் கண்கவர் பார்வையை வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. மரங்களின் கிளைகளில் மோதும் பனி விழும் விதம், சுவாசிக்கும்போது வெளிவிடும் மூடுபனி, பனிப்புயல் நாம் உடுத்தும் ஆடைகளை நகர்த்துவது அல்லது பாதிக்கப்பட்டவரின் வெதுவெதுப்பான ரத்தம் பனியை சிறிது சிறிதாக உருக்கும் விதம். சிறியது, சேர்க்கப்பட்டுள்ள விவரங்களின் சில எடுத்துக்காட்டுகள். தீவிரமாக, இது பைத்தியம்.

இவை அநேகமாக கவனிக்கப்படாமல் போகும் விஷயங்கள், ஆனால் அவை கிட்டத்தட்ட அதை உணராமலேயே விளையாட்டில் உள்ளன, மேலும் அவை கேமை நீங்கள் எதிர்பார்ப்பதை விட உண்மையானதாக உணர அனுமதிக்கின்றன, முற்றிலும் பின்னணியில் மற்றும் கிட்டத்தட்ட அதை கவனிக்காமல்.

ஊடுருவி அல்லது கொலை இயந்திரமாக மாறுங்கள்

நம்மில் கடைசி 2

விளையாடும் போது எங்களின் கடைசி பகுதி 2 கடந்த கால நினைவுகளை மீட்டெடுப்பீர்கள். கேம் முதல் தவணையின் பல இயக்கவியலைப் பராமரிக்கிறது, சில சமயங்களில் அது மிகவும் பரிச்சயமானதாக உணர்கிறது, ஆனால் புதிய அம்சங்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, அவை சிறப்பாகச் செயல்படுகின்றன, அவை பிளேயரின் சொந்த விளையாட்டு பாணியை வரையறுக்க அனுமதிக்கின்றன.

ஒருபுறம், நீங்கள் புதர்களுக்குள் ஒளிந்து கொள்ளலாம், எதிரிகளை (பயிற்சி பெற்ற நாய்கள் உட்பட) திசைதிருப்ப கண்ணாடி பாட்டில்களை வீசலாம் மற்றும் அந்த கதவை அடையலாம், அது உங்களை அடுத்த கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்லும். அல்லது, மாறாக, நீங்கள் உங்கள் கோபத்தை கட்டவிழ்த்துவிட்டு, ஒரு தூண்டுதலின் பக்கவாதத்தில் இருந்த அனைவரையும் முடிக்க முடியும்.

வெடிமருந்துகள் பற்றாக்குறையாக இருப்பதால், இது எளிதானது அல்ல, எனவே வளங்களை எவ்வாறு நிர்வகிப்பது, மெட்கிட்கள் மற்றும் பல்வேறு உபகரணங்களை உடனடியாக எவ்வாறு நிர்வகிப்பது மற்றும் சுருக்கமாக, பயணத்தின்போது உயிர்வாழ்வது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். வளங்களின் இந்த மேம்படுத்தப்பட்ட மேலாண்மை சில சமயங்களில் நியாயமானதாகவும் மட்டுப்படுத்தப்பட்டதாகவும் உணரப்படும், இது விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்பட்ட சரியான சமநிலையின் விளைவாகும். என்னைப் பொறுத்தவரை, நான் மிதமான (சாதாரண) சிரமத்தில் விளையாடினேன், மேலும் ஒவ்வொரு மூலையையும் சரிபார்க்கும் எனது வெறித்தனமான பழக்கத்திற்கு நன்றி, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் என்னால் வளங்களை நிரப்ப முடிந்தது. ஏனெனில் ஆம், ஆராய்வது உங்களுக்கு மிகவும் உதவியாக இருக்கும் எங்களின் கடைசி 2, புதிய ஆயுதங்களை முன்கூட்டியே கண்டுபிடிக்கும் அளவிற்கு.

நம்மில் கடைசி 2

நீங்கள் TLOU2 விளையாடியிருந்தால், உங்கள் தூரத்தை வைத்துக்கொண்டு, முடிந்தவரை குறைந்த சத்தம் எழுப்பினால், அதற்கு நேர்மாறாக மீண்டும் விளையாடும்படி நாங்கள் உங்களை ஊக்குவிக்கிறோம். இந்த வழியில் நீங்கள் எதிரிகளின் புதிய நடத்தைகளைக் கண்டறிய முடியும், துப்பாக்கி குண்டுகள் மற்றும் எல்லி மற்றும் அப்பி உள்ளே மறைத்து வைத்திருக்கும் ஆத்திரத்தை நீங்கள் உணர வைக்கும் முழுமையான உள்ளுறுப்பு காயங்கள் மற்றும் ஒரு முழு பனிச்சரிவு மூலம் சிதைவுகள் பற்றி சிந்திக்க முடியும். விளையாட்டு முற்றிலும் மாறுபட்டதாக உணர்கிறது.

இது ஒரு திறந்த உலகம் அல்ல, ஆனால் அது போல் தெரிகிறது

நம்மில் கடைசி 2

ஆராய்வது இது தொடர்பான ஒன்று, அதுதான் காட்சிகள் அவை பெரிதாக இல்லை. அவர்களில் பெரும்பாலோர் அதே கட்டமைப்பை மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறார்கள், சியாட்டில் நகரப் பகுதியைத் தவிர, விளையாட்டு அதன் மிக விரிவான வரைபடத்தை வழங்குகிறது. இந்த பகுதியில், நாம் கடந்து செல்லக்கூடிய கட்டிடங்களைத் தேடி தெருக்களுக்கு இடையில் நடக்க முடியும், இருப்பினும், நகரத்தின் பெரும்பகுதி துண்டிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் ஆராய முடியாதது, இதனால் உணர்வு மிக விரைவில் மறைந்துவிடும்.

இது விளையாட்டின் ஒரு பகுதியாகும், ஏனென்றால் மீதமுள்ள நிலைகள் ஆரம்பம் மற்றும் முடிவுடன் கூடிய வரைபடங்கள், ஆய்வுக்கு அனுமதிக்கும் சில கிளைகளுடன், ஆனால் தெளிவாக அடையாளம் காணப்பட்ட முக்கிய பாதையுடன் தொடர உங்களை அனுமதிக்கும். தொலையாமல் விளையாட்டு..

ஆனால், என்ன தெரியுமா?எவ்வளவு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட வரைபடம் இருந்தாலும், எல்லையற்றது போல் ரசித்திருக்கிறேன். அவற்றின் வடிவமைப்பு, நோய்வாய்ப்பட்ட நிலைத் தொகுப்பு மற்றும் அந்தப் பகுதியில் நாம் நடக்கும்போது கதாபாத்திரங்கள் தொடர்பு கொள்ளும் விதம் ஆகியவற்றில் தவறு உள்ளது. சுருக்கமாக, மேடை உயிருடன் உள்ளது.

நம்மில் கடைசி 2

ஒரு கட்டிடத்தின் ஜன்னல் வழியாக கண்ணாடியை உடைத்து உள்ளே நுழைந்து, ஒரு படுக்கையறைக்குள் நுழைந்து, அங்கே யாரோ வசிப்பதாக உணரலாம். இசைக் குழுக்களின் சுவரொட்டிகள், நினைவுகளுடன் கூடிய குறிப்புகள், உருவாக்கப்படாத படுக்கை, புத்தகங்களின் தொகுப்புகள்... ஒவ்வொரு அறையும் உலகில் பாதிக்கப்பட்டிருக்கும் தொற்றுநோய்க்கு முந்தைய கதைகளை மறைக்கும் நுட்பமான வடிவமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ்.

இணையாக ஒரு கதை

நம்மில் கடைசி 2

நீங்கள் எதிரியின் தோலை அணிந்து அவர்களின் காரணங்களை புரிந்து கொள்ள முடியுமா? நீங்கள் மறுபக்கத்தை புரிந்து கொள்ள முடியுமா மற்றும் மன்னிக்கவா? அவர் நமக்கு முன்வைக்கும் இக்கட்டான நிலை அது எங்களின் கடைசி 2, மற்றும் அப்பியை வேட்டையாடுவதற்காக எல்லியின் கட்டுப்பாட்டிற்குள் நம்மை வைத்துக்கொள்ளும் முதல் பாகத்திற்குப் பிறகு, விளையாட்டு நம்மைத் தெரிந்துகொள்ளும் எண்ணத்துடன், அவளது எதிரியின் காலணிக்குள் நம்மைத் திருப்பித் தருகிறது. அவளுடைய தோற்றம் மற்றும் இந்த நிலைமைக்கான காரணத்தை மறுபக்கத்திலிருந்து மூன்று நாட்களின் வரலாற்றை திரும்பத் திரும்பப் புரிந்துகொள்வது.

அணுகுமுறை அருமையாக உள்ளது, ஆனால் விளையாட்டு துரதிர்ஷ்டவசமாக மீண்டும் நிகழ்கிறது (அப்பி மிகவும் ஆக்ரோஷமான மற்றும் சக்திவாய்ந்த கைகலப்பு மற்றும் ஆயுதங்களை வழங்குகிறது என்றாலும்), மேலும் இது பலருக்கு சோர்வை ஏற்படுத்தும். மேலும், 20 மணிநேரம் விளையாடிய பிறகு, விளையாட்டு இன்னும் நீண்ட தூரம் செல்ல வேண்டியிருக்கிறது, என் விஷயத்தை அடையும் மொத்தம் 30 மணிநேர விளையாட்டு. 3 நாட்களின் வரலாற்றை மறுபக்கத்தில் இருந்து திரும்பத் திரும்பச் செய்ய வேண்டும் என்பதை அறிந்து சோர்வடையலாம், மேலும் இது விளையாட்டில் நாங்கள் கண்டறிந்த மிகப்பெரிய குறைபாடுகளில் ஒன்றாகும்.

நம்மில் கடைசி 2

ஆராய்ந்து, பாதிக்கப்பட்ட அல்லது எதிரிகளைக் கொல்லவும், சுற்றுச்சூழலை அனுபவிக்கவும், ஒரு புதிரைத் தீர்க்கவும் மற்றும் கடந்த காலத்தின் நினைவகத்தைக் காணவும். எல்லியின் பக்கத்திலிருந்து மட்டுமல்ல, அப்பியின் பக்கத்திலிருந்தும் சுழற்சி மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, எனவே பலர் விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட திரும்பத் திரும்பச் சுவைக்கக்கூடும். நான் முற்றிலும் சாதாரணமாக பார்க்கும் ஒன்று.

மன்னிப்பின் வலி

நம்மில் கடைசி 2

ஆனால் இந்தக் கதை நமக்குக் கற்றுக் கொடுத்த ஒன்று என்றால், பழிவாங்குவது அதிக வலியை மட்டுமே தருகிறது, மேலும் அதிக இழப்பையும் தரலாம். என்ற கதை எங்களின் கடைசி பகுதி 2 இது மிகவும் அவசியமானது, ஏனெனில் இது நமது சமூகத்தில் உள்ள மிக முக்கியமான பிரச்சினைகளைக் கையாள்வதால், மேலும், பழிவாங்குவதால் எந்தப் பயனும் இல்லை என்பதை இது நேரடியாக உணர வைக்கிறது.

எந்த விளையாட்டைப் போலவே, இது அதன் விளக்குகள் மற்றும் நிழல்களைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் இது PS3 இன் முதல் தவணையைப் போல அற்புதமானதாக இல்லை மற்றும் ஒருவர் நினைப்பதை விட இது குறைவான புதுமையானதாக உணர்கிறது, ஆனால் கதை ரீதியாகவும் தொழில்நுட்ப ரீதியாகவும் நாம் ஒரு கலைப் படைப்பை எதிர்கொள்கிறோம். ஆம் அல்லது ஆம் என்று விளையாடியது, அது மீண்டும் தற்போதைய தலைமுறை கன்சோல்களுக்குத் தகுதியான இறுதித் தொடுதலாகும்.

நம்மில் கடைசி 2

அது எவ்வளவு வலிக்கிறது, நீங்கள் விளையாட வேண்டும் எங்களின் கடைசி பகுதி 2 மீண்டும்.


Google செய்திகளில் எங்களைப் பின்தொடரவும்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: ஆக்சுவலிடாட் வலைப்பதிவு
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.